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第一次画同人:Sora酱

[ 5632 查看 / 6 回复 ]

年前下狠心买了一个板子,为的就是鞭策自己动笔(否则一寒假又galgame过去了= =)
果然,拿到板子后,就迫不及待地想动动笔,总不能一次不用就去蒙灰吧

另外,这个寒假终于破到了C78的那个弹幕游戏 ソラ-SORA- 的最终关(这个游戏我都玩了几年了,但一直都没破第三关,直到今天= =),所以这次就决定画的是女主人公Sora酱。
水平有限,恳请大家手下留情。。。

Sora是为被战火熏黑的天空能恢复原状而战斗着,所以画了天空为背景
然而最近又推了空色和narcissu的PSP版,所以这次就变成赤脚走在沙滩上了 :P




这是关闭了线图层的效果,这时才感到,线是相当重要的
而我又是个小白,机下线稿是要改好多回的,稿纸脏得扫上来必须完全重勾
本来,买板子一方面是想方便机上勾线,结果发现实际用起来并不顺手,比如手抖影响很大,而且没有纸的摩擦感等等
这里想请教一下大家,大家是在电脑上画线的吗,画线是非常有技巧,还是跟板子的性能有关?



请大家多多指教
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    回复水羊与Emiya(不太好分开说了)

    嗯,这次我画的是4头身(少女比例),应该是透视没处理得好吧(本来是打算画俯视角度的,结果最后看起来是正面了。。。),整体有点不对劲。
    四肢不太自然,正是如此啊。我当时定稿的时候,只是感到整个人像是缩起来一样,但画成这样子我已经是竭尽全力了
    唉,人物素描方面还是太薄弱了(得多多临摹啊),没办法放开去画,所以人物的姿势很僵硬

    关于上色,我觉得第二张好看一些。其实第二张并不是刻意弄出来的,只是上完色之后,总觉得有点不协调。最后关掉线图层之后,终于觉得好一些了。
    原因,我觉得是,线的风格和上色的风格不搭
    虽然是吸取上次的教训,这次调整了笔压,但结果这线勾的太夸张了,变成了那种漫画式的风格。
    漫画风格的线适合美少女游戏风格上色(就是颜色之间有明显界限),而这次依然用的是水粉画式的上色(界限不明显,过渡明显),就是因为板子用得不太好,画不出又长又连续的色块。
    最后将二者试验性地组合在一起,效果还是不太好。关掉线之后,才感觉整张风格一致了(3D,立体这样的效果也才明显了吧)

    关于上色的浓淡问题,其实我也很困扰。就是,上色的时候,特别是涂阴影的时候,手提屏幕角度一变化的话,显示的效果就不一样了。结果根本不知道是否淡了(不过我是偏淡画的,但也希望能恰到好处啦)。看来,显示器相当重要啊。。。。

    个人觉得这次最大的遗憾还是眼睛,总感觉没有把眼神好好地表现出来。。。。还得加油啊。。。
    最后编辑Miyazakehime 最后编辑于 2014-02-03 23:49:47
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      回复 6# 阿踩 的帖子

      首先,谢谢阿踩的鼓励,当然还有大家的。

      我是觉得这次从第一笔到最后一笔都是独立完成的,而上次那张参考了shiro的一些图和照片,而且这次单独开了一贴,所以就叫第一次了。哈哈,这事不太重要啦。

      嗯。。。。果然无论是机下,还是机上作业还是得多尝试才能明白呢。毕竟我人物素描和勾线什么的都做得太少了。上色这两次都用的是水彩工具,画法都偏手绘,所以最后看起来都不像电绘了呢。

      唉,果然线还是手勾的最自然啊。什么时候我也能画出这种感觉啊。。。


      P.S.恭喜水仙中毒,话说我最喜欢的场景是N2的结尾,小美捧起向日葵连衣裙的那一幕,啊,真是适合画同人啊,哈哈 XD
      PS2.一直没机会说,Keyfc的主页上的亚由真的好可爱呢
      最后编辑Miyazakehime 最后编辑于 2014-02-04 00:37:53
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