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KANON再版重新让我们获得了什么

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京都的KANON再版重新让我们获得了什么?先不加以评价,抛开画面的精良,从整体上入手。
先说流程,有人认为U1整天忙忙碌碌,居心不良。然而GALGAME改编动画毕竟有着局限性,不可能同时构架平行世界或者出现多结局(要么学习寒蝉……那你觉得还是KANON吗)。虽然有着如此众多的局限,然后京都扔可以说是处理的比较到位,U1的忙碌并没有浪费,他的忙带动了整个剧情的发展,前7集虽然到处跑,但为之后剧情的发展做了很好的铺垫,想象一下,一个转校生刚进学校,就能扯那么多事情,还是让他多花些时间去认识,接触环境,再去扯点事情出来,哪个更自然呢?
我不觉得U1有多么花心,看看东映的,MAKOTO消失后,第2天就拿着电影票和AYU去看电影,好歹在京都版里
U1还说:就把那房间空着吧。作为过度,是很好的一句台词。顺便,同样是MAKOTO消失后在学校的天台上,东映版U1说的是:再见了,MAKOTO。而京都版同样的场景,U1说的是:那种事情,还用说吗。(回答美汐同学的问题:如果能有奇迹,你希望发生什么)其中的境界,大家自己比较吧。话说现在放到14,可以说,MAI的路线被叙述的相当详细,没接触过游戏的同学也能看的懂,这也是东映无法做到的,不是吗。
再说说人物刻画。U1的吐槽很阿虚有的一拼,然后,这又有什么不好呢?U1的吐槽反而能衬托出他遇到困难时的成熟(尤其是MAKOTO消失的那一刻,U1的成熟,稳重真的让我佩服)。况且,时代在变,角色的塑造不能倚样画葫芦,今年流行吐槽,那么把U1塑造的幽默些又有什么不好。更何况吐槽是乐观的表现,一个乐观的U1,不是很符合剧本吗?
把MAI塑造的无所不至,可能是抄袭了长门。但是,她能作为剧情的一个方向标,如果作为第一次接触本作品的同学来说,这样的性格塑造也不无道理。
当然,任何作品都不可能做到尽善尽美,但是至少我认为京都的KANON是成功的,她带给我们的是东映版无法达到的高度。如果你愿意,可以看两集京都,看一集东映(我就这么做的)
我们需要去客观的评价一部作品,而不是看了6,7集就乱下结论,至少我是这样认为的。
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