紧急情况:由于收到PM,所以今天的票杀对象可能发生更改,具体情况将在此楼进一步编辑。
虽然很不想收到这样的PM,不过这也是规则内的……
PM主请选择进一步联系我,以便我确认身份,或者自行公开身份,让大家来确认……
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我今天的初衷不变——抓杀手……
想了很久,我决定不公布这封PM,我会尽我的全力当作没看见它的……
本来想把上面的划线部分直接删除,但是还是留着了。
PM的内容是向我透露了信息,说实话,这个信息非常重要,但是我这边不打算用。
首先说我自己,我再收到PM以后其实也感觉这还真是得来全不费工夫啊……然后直接继续向对方询问其他信息,现在想来自己确实是
有够差劲的,但是考虑了好久,也和GM交流了,还是觉得自己不想这么做,这样有违我的游戏初衷的,所以,我在这里要向所有
的玩家道个歉。
然后开始谈废话(以下纯属个人观点):
我觉得版杀的一个重要的乐趣在于推理,所以如果是用pm交换推理意见(比如我和团长就干了)可行,因为推理的原始资料就是帖子,并不会造成信息的不平等,但是透露职业信息这种的……
个人觉得纯粹是一种赌博,如果赌赢了,跳警可以不用亮身份,直接请别人帮着口述,如果赌输了呢?那么反方得到巨大优势,然而
这种实力的消长的过程有什么乐趣可言呢?对我来说没有乐趣……
大家都在辛苦地爬楼,在耐心地看故事帖找线索,一步一步向自己的阵营胜利努力着,可是却由于一次成功或错误的PM决策,导致胜利的天平瞬间发生巨大倾斜,这样公平吗?
我认为,版杀得公平在于信息的公平,无论是杀手还是平民,其获得原始信息的来源应当来自帖内,至少主要来自帖内。这样才是公平的,当然,特殊职业可以获得更多的信息,杀手可以获得阵营的名单信息,这些都是规则内的,也应当归入原始信息。
当然,PM的真伪需要鉴别,但是我真的比较想不开这样的情况,推理的过程被直接的信息真伪简单辨别(赌博)所取代,这个赌注太大了……
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给那位PM我的玩家:
对于游戏的解读大家各有不同,但我还是决定放弃这种获取资讯的方式,不过我还是想把我的想法告诉你听,希望你能理解我。
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接下来,我还是会坚持今天自己的决策,并且当作这件事情没有发生过……
所以,也请你忘了刚才的事情,重新做一次选择吧。
(脑袋有点乱,有什么失言的话非常抱歉……)
boluobread 最后编辑于 2011-10-05 14:58:24
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優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん
——《again》 YUI