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假如AIR改编为RPG游戏….

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回复:假如AIR改编为RPG游戏….

boss是诅咒的本体,8月14日出现在山顶神社,在与之对决前要先打每个人物内心的黑暗----黑暗观铃+黑暗晴子,黑暗美风+黑暗小满,黑暗圣+黑暗加奈........boss战第一战打巨大化神尾家后院之主-----土豆..........战斗除了用小空幻化来的往人还可以用之前剧情中得到的各人物的回忆结晶召唤同伴---------包括summer篇的神奈和里叶柳也。最后一击是每个人的希望攻击,结局是观铃和往人的告别和约定。。。。。。。。[:Automan:]
顺便改一下往人的攻击方式。。。。平时是拳脚,飞行道具技能扔足球饭团。必杀1往天空撒钱,往人变狂暴模式;必杀二,念力攻击,巨大的青蛙公仔从天而降;必杀三,解放人偶的千年法力,大魔法攻击;最终技(使用条件为一周目good ending通关),往人观铃的lovelove石破天惊拳(问为什么是这招的人回忆一下动画版里往人他们看的电视里正在播的动画,,,,,)

二周目隐藏迷宫--------无限,千年诅咒之梦开启。第一部分“鯛焼き地狱”可以收到因为ayu噩梦影响而进入神奈梦里的kanon人物
以上
最后编辑www998www 最后编辑于 2007-08-28 12:22:01
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。。。。。。。。。。。回归。。。。。。。。。。。
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回复:假如AIR改编为RPG游戏….

保留efz里的招式........战斗系统使用传说的好了(不过这样的话boss土豆的硬直就太大了......传说系列一向是体型越大硬直越长[:Orz:] )
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