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[最终决议]关于Kanon特典发布方式的最终决案

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回复:[最终决议]关于Kanon特典发布方式的最终决案

我最开始是从BT_CHINA上下KANON,应该这一部分不会计入下载量里吧,
片面追求下载数会使用户和汉化组的矛盾激化,以后用户为了下载补丁就只能去下载动画,
如果有人不太想去下载而下载数又没达到汉化组的希望值,估计有人就会吵着要下载补丁,汉化组又拿这个当挡箭牌,双方可能觉得不服,
本人是觉得会闹出矛盾的
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回复:[最终决议]关于Kanon特典发布方式的最终决案

以下引用梦想残光霞在2006-10-28 15:11:39的发言:


指标的制定标准本来就是象征性的。可以说不管有没有这个特典都可以100%达到的。
如果说有什么不同的话,大概只是发布赠礼的时间会根据每周下载速度不同或早或晚吧。
我们是绝不可能制定没有现实味道的标准的。

那最好了,我可不想因为汉化组定下太高的目标而又完不成,大家又吵着要放特典,最后汉化组被骂这种事发生,本来每个人最开始做这个都是因为兴趣,要是为了这个而被人骂,会觉得受了委屈,从而退出汉化组,
这种事在游戏模拟器界太常见了,希望不会发生在汉化组身上
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