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推广key物的最大难点。。。

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回复:推广key物的最大难点。。。

……………………的确,人物造型往往会形成大家对一部动漫或game的第一印象,而AIR和KANON那时画师(汗……忘了名字)的画风还没成熟(Clannad就好看很多了),碰巧的是Key社的作品一开始并不是很吸引人,精华部分全集中在最后,前期吸引力不足,导致了很多人都无法持续下去,也就无法体味到Key社的作品了~~(我很庆幸能坚持通了KANON和AIR)

PS.其实我觉得推广Key社的作品还是从Game开始比较好,小说也是不错的选择,毕竟Key社还是以剧情为重啊
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