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Galgame游戏改编动画何不尝试这种方法呢?

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回复:Galgame游戏改编动画何不尝试这种方法呢?

以下引用sekin1234在2006-4-7 19:50:24的发言:
我认为有一种方法可以尝试一下,但就不知道动画制作公司敢不敢试试了
就是首先做一个总起,介绍背景、交代人物等(2~4话或更多,视情况而定),接下来把每个剧情分割开来,每个人做4话左右或更多,即有几条线就有几个剧情

流程图(以Kanon举例):总起(佑一回到小镇)(1)----名雪(2)--结尾(3)
                                                                                          --真琴(4)--结尾(5)
                                                                                          --栞(6)--结尾(7)
                                                                                          --舞(8)--结尾(9)
                                                                                          --雅(10)--结尾(11)
注:括号中的数字为动画播放顺序
也就是说对于这部动画我们可以只看1、2、3部分,也可以只看1、4、5部分,也可以只看1、10、11部分等等,就像玩游戏一样可以任意选择走谁的路线,而不是像原来那样整部动画就只有一条线。我觉得这样处理可以把人物关系交代得最清楚,至少不会像原来那样混线弄成好似后宫一样。分层后还有一个好处就是对每个人物描述详细了,也算是尽可能地还原了游戏的进程

不知大家有何看法


这么做或许会破坏一部动画的剧情的完整性 虽然对个人剧情的交待会给人很详细的感觉 但不同角色剧情互相之间的关联会比较差 :)
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