回复:Galgame游戏改编动画何不尝试这种方法呢?
个人觉得改编动画还是只作一线的好,配角、主角一开始就要分好,为了剧情的完整还是应该要牺牲了一部分角色的,反正在玩GALGAME的时候一次也是只能完成一条线的,要是在游戏时就是个大杂烩,大概这个游戏也一样不会受欢迎(只偏好后宫END的人除外)
像旧版的kanon 我觉得就是因为想要表现原作太多的东西反而变成黑锅了,kanon里最珍贵的就是奇迹和约定,而动画里奇迹、约定满天飞。游戏里有一句是这样的:“因为不会发生所以才叫奇迹。”而动画里变得廉价的奇迹已经没有半点感人之处了,只是事件发展到一定程度的必然,大概就像[小强定理]一样让人一看就透……
与其做出一个大杂烩式的作品让大家都不满意,还不如只做一线,赢得一部分固定FANS的同时,让没玩过原作的人也单纯的被故事感动~
即使动画不是自己喜欢的线路我觉得也没必要失望,因为是玩过游戏的关系才会有失落的,可是看过动画后也不会失去什么,自己喜欢的结局不是还在自己心中吗?多一种选择又有什么不好?(最后的或许没有什么参考,因为我的全路线主义的,只有喜欢程度的大小差别而以,对我来说改编动画只是让我又有多一样可以喜欢的东西而已)