回复:惊艳!当Delphi遇上OpenGL.....
如果不想直接用OGL/D3D,跨平台的3D引擎多得数不清(当然大部分是支持C++的,有的是以COM的形式支持跨语言).
仅仅可跨平台+跨底层API+开源+可免费商用就有两大知名引擎OGRE(底层同时支持OGL/D3D/Glide).和Irrlicht(底层同时支持OGL/D3D/SWR).
引擎固然不缺,但真正能用好的很困难.再加上3D开发的迅猛发展,不是专业人员是追不起的.就现在的形势,不使用Cg语言的产品基本无法在市场上站住脚.
当然也有不用写代码的高层开发工具,不过利用那种东西肯定会被"套牢",开发出的东西很难加入新特色,而且好用的开发工具几乎没有免费的.
dwing 最后编辑于 2007-07-02 10:13:03