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AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

[ 7280 查看 / 7 回复 ]

3周目是一个皆大欢喜的结局,用来送给花费大量时间在CLANNAD上的玩家是应该的。

但是个人认为AS最感人的部分无疑是1周目的诞生篇和汐篇。其中一个亮点即是两人临别前的幻境中,一同登上坂道时渚说的那几句话。有了这几句话,才能更显出后续剧情给人带来的感动。

但游戏全通后,想要完成一周目内容的话,这个场景会被跳过,代之以朋也很窝囊的几句内心读白(因为选择“呼唤渚”才会有这个场景,但接下来就是3周目了),让感动大打折扣……

现在很后悔,没有把集齐13颗光玉前的999.sav备份下来
最后编辑Rafom 最后编辑于 2008-03-19 00:50:02
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评分次数

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    回复:AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

    还好我有三个游戏本体=  =

    有一个还是处于刚刚进入AS状态的档=  =+

    "ねね、放課後どこへ寄って行かない?"
    "うん、いいよ、どこへ?"
    "駅前に新しいケーキ屋が出来たらしいよ。"
    "ほんと?行く行く!"
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    回复:AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

    麻……
    玩完了就别遗憾了……
    你要学我……
    我都还没玩……
    楼上……别私留
    拿出来分享吧……
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    回复:AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

    没事的LZ。把游戏记录另保存起来,再玩一遍就是了。
    好游戏是值得反复品味的。更何况是CLANNAD
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    回复:AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

    赞同LZ的说法

    还有一段nagisa发小脾气的情节,感觉很可爱,不过重玩时就再没有出来过,MS和大叔的2周目剧情相关
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    回复:AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

    AS的多回路设计其实是为了满足各种玩家的需要吧,有的认为悲剧结局就很好,有的希望大团圆。所以在结局的细节设计上难免有点不完美,但是瑕不掩瑜,CLANNAD即使玩上十遍八遍依然是那么感人。
    看似独立的个体,实为联系的命运,跨越千年的时空也会因无形的纽带感受到彼此的生命存在。

    IP有点乱,应该是四川省成都市青白江区
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    回复:AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

    LZ搞AS save删了 再穿一边就行了 一周目汐篇开头存档就OK
    从 此 消失 了
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    回复:AS剧情设计的一个遗憾(剧透)

    新版汉化补丁有了吗?
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