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我想学编程 以后从事开发游戏的工作 谁能告诉我选什么专业好

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回复:我想学编程 以后从事开发游戏的工作 谁能告诉我选什么专业好

几乎哪行都一样,人不很缺,就缺人才
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回复:我想学编程 以后从事开发游戏的工作 谁能告诉我选什么专业好

当然是学好CG绘画来做avg的立绘和事件插画 然后被拉去这里那里做苦工 -v-bbbb(殴
认真地说。。。兴趣的玩和真正的学是不一样的。。。
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脚本语言的兴起,据说使得从其它技术领域转到游戏开发上来比较容易,反之较难。。
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c,c++,.net套件,和一定程度的汇编。

大多数开发游戏要求有网络协议方面的知识(国内),而国外开发游戏一个手机平台,一个游戏机平台,都是专门的开发包,一般有一定的C语言基础就差不多了(底层人员还能写多少,要知道超级马莉当年还是用basic写出来的呢)。涉及硬件开发的则要求有汇编基础,至于Dhpil什么的东西其实都差不多,拿本初级教科本一边写一边看书一边看看旁边人的(反正不可能只有你一个人写代码),没什么大问题。

嘛,通过学编程想干开发游戏的工作最后都是垃圾网站的后台开发人员,通过学画图想干开发游戏的工作最后都是垃圾工程设计的设计人员,通过学电影想干开发游戏的工作最后都是垃圾公司的后勤部门的娱乐策划人员。

真要想做游戏就自己学声乐学编程学文学学绘图学设计像ZUN神那样自己开发(虽然这人也是个游戏公司的开发主管)。而且国内的开发环境…………最好的是史总的游戏团队,但你舍得下信念去做《征途》之流的游戏么?
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LZ到底是对游戏有爱而去学计算机,电脑,软件,游戏开发,
还是因为对计算机本身有浓厚兴趣而且希望往游戏方面发展呢?
如果是前者,那么希望LZ能三思,
想做出好游戏,剧本,灵感,想法才是最重要的,
其次是CG技术,各种软件的熟练运用,
最后才是程序,游戏是构建在程序上的,但是程序本身是极为枯燥的,你可能体会不到任何的游戏乐趣.
所以lZ可以向绘图软件应用,CG动画,设计,剧本,美术,这方面的专业靠拢,

如果是后者,那么LZ加油吧,报计算机学院,从电脑最基础的东西学起,~~~

至于报什么样的学校,....偶实在没什么意见了喵> <

加油!
和老婆大人好好过日子^_^

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编程是一个不归路_||
话说咱的编程都应该有大一下学期的水平了吧……
起码咱会用C做有HIGH SCORE记录的DOS版贪食蛇TvT

貌似软件工程是完全编程系的……但是编游戏跟编软件的理念也很有差距……
最后编辑skypaul 最后编辑于 2008-06-24 13:04:38
新心情。新世界。
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