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残酷的实验+提问:SAYA线里不觉醒M能否推掉时风?

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回复:残酷的实验+提问:SAYA线里不觉醒M能否推掉时风?

LS百度去。。。
這麼多年過去了日文還是沒進步(死
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回复: 残酷的实验+提问:SAYA线里不觉醒M能否推掉时风?

原帖由 Prescience 于 2008-8-9 22:59:00 发表
我怎么感觉LB的操作比我玩的波斯王子还要复杂?

而且  来了还多间都没见过的问题

其中——LB到底是啥游戏?养成?  策略?操作?

跟以往的key作品一样的啦...
只不过大量的高水准迷你游戏让外人很难相信这是一部AVG型的galgame...
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回复:残酷的实验+提问:SAYA线里不觉醒M能否推掉时风?

既然手动瞄准不行那就干脆加上自动跟随吧………………
因为无法分析时风出现的程序控制脚本那就只要跟随指定颜色区域恩,如果这都打不死那还是放弃吧…………
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