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[短篇] [原创]狙击手的天空(已插入倒叙) 欢迎讨论

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回复:[原创]狙击手的天空(已插入倒叙) 欢迎讨论

回 QuinMantha 大: 游戏电影和小说都不行吗...那看来需要找比较专业的书籍资料来看了...曾看过一点台湾杂志“天生射手”...不过里面似乎没涉及到二战的东西,全是现代战争相关物...嘛再努力去找好了
独行狙击手的原则是隐蔽隐蔽再隐蔽吗...这样看来文章里两人的打法还是有点过于欠缺谨慎了呢...狙击手果然不是那么好干的呢~在树林中迷路...失格啊...不过似乎正好可以作为萌点呢(喂)
狙击手反狙击手,就是想写这种感觉的东西呢,因为这个过程本身也是充满智慧与勇气的呢。至于背景,确实,因为当时灵感一下就来了所以随手就开始写也没管其它事,所以不严谨的地方实在是很多...回去反省...
枪械的网址...好强大...为什么我看到米国字满天飘...慢慢学习了

回雨中の小猪 :并不是流行,只是爱好而已啦。只要有爱随便你怎么写都行啦(当然,适当注意真实性也是需要的,不然就直接科幻魔幻好了...)
自嘲与反自嘲,就是人生了
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正因为绝大多数人对阻击手相当不了解,所以许多作品都是靠作者脑内想象补完的。。。自然容易漏洞百出。当然同时因为人们的不了解也可以随便编反正一般人看不懂 -v-bbb

除了世界上有一种叫做wiki的异常方便的东西以外。。。 其实最简单的方法是去问人 -v-bbb
这种东西去军武版耍下白的话就会有数不清的军武厨考究狂来吐嘈兼解释贵官的各种疑难杂症
好像拙者这种上去就完全是被秒的料 -v-;;;
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游戲電影也不是不行啦…
畢竟小說也是一種娛樂……
只是對于軍火控來說…稍微硬核一些比較能讓他們接受……

關於狙擊手隱蔽教學…可以去看一個『德軍狙擊手教學』的片子
只是那片子看起來很累……

順便扔個槍械的鏈接……
http://www.gun-world.net/

PS 其實按照我印象中的洋基
應該是用優勢火力壓制對方讓對方無還手之力的打法……
對于敵方的狙擊手…用迫擊砲(連級)壓制就能有不錯的效果……
畢竟不是在蘇聯的城市廢土…野戰(非叢林戰)的話畢竟隱蔽稍微少些…地形也沒那麼複雜……
不過話說法國的灌木叢還真是麻煩……
嘛~其實怎麼樣都無所謂啦……
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    Elissia Schalesin von Fahrenheit
    1942.10 法國 雷恩

    黨衛隊旅隊長兼武装黨衛軍少将

    B集團軍群
    武裝黨衛隊「帝國」裝甲擲彈兵師
    第三「德意志」裝甲擲彈兵團團長

    獲得榮譽

    二級鐵十字勛章
    一級鐵十字勛章
    金質德意志十字勋章
    騎士十字勋章 
    黨衛隊全國領袖榮譽賜劍
    東線冬季戰役紀念章
    銀質步兵突擊章
    德意志美少女團榮譽勛帶
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    回QuinMantha 大:原来如此...我觉得这也是现在描写魔法(或类似的现实不存在物)的轻小说增加的原因...因为要写真实的战争需要大量的资料(太假的绝对不会有人看),不然会连发挥想象的基础都没有...但魔法不同,那就是天马行空想到什么写什么,只要你魔法效果够华丽文笔够优美情节够曲折女主角够萌基本上就没人会来找你的碴...
    维基吗...最近查吸血鬼的资料时上过一次...果然是有世界图书馆的气势啊...什么都有...
    军事论坛,基本没去过的地方,改天去做小白(希望不要被秒...)

    回公主sama:嗯至少可以参考下里面的环境嘛哈哈毕竟咱腿短没去过那么多地方...对军火还是有点兴趣的,所以在写这种题材的文章的时候会想着尽量靠近真实,这样自己也觉得很有意思呢...狙击手教学那片子咱有,给寝室其他几个人看时被当成了搞笑片...

    德国教官:前面有什么?
    德国士兵:一棵树,长官!OTZ

    改天认真补习完再说...
    说到米国银的打法嗯从游戏中了解过一些,有一个巴顿将军提倡的经典小队作战,就是四人一组分两组,一组火力压制另一组绕道偷袭...在玩游戏(兄弟连)的时候乐此不疲呢...当然游戏中没有重火力,不然就更好了啊
    优势火力...写的时候大概是这样想的 双方拼火力,互相压制 不过那边火力更强没有设定出来...回去反省(喂)
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      说到米军的步兵火力优势就不能不提M1。。。
      http://world.guns.ru/rifle/rfl05-e.htm
      和德军战术相反,米军是以步枪为主火力而机枪为火力支援,半自动的m1在手动的k98和有板99式面前就发挥了极大的优势

      德军战术以mg34/42为主要火力,步枪则为支援。 大人物认为闪电战时偏向防守的阻击战术没有太大的用武之地,所以最初并没有注重阻击的运用。。。要不是在斯大林格勒碰了钉子也不会大费周章地修改他的阻击战术 -v-b

      (快变成版聊了 -v-;;;
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      M1美啊...兄弟连里有一哥们能用锉刀把M1改成全自动步枪,不过战后别人再问他已经忘了自己怎么弄的了...无论威力,射程,还是射速,M1的表现都相当优秀,一个步枪连的杀伤力实际上并不比机枪连差(个人认为其射程,射击精度以及机动能力都在机枪之上)

      闪电战的主力是panzers吧...步兵只是协助其共同推进的单位而已..没有被足够重视也是自然的事 而米军的装甲力量相对德军要差得多,因此对步兵的重视会更多一些...一辆虎二玩死三辆那啥(名字忘记了,反正是米军小坦克)是常有的事....
      阻击是一种战术吗?貌似没听过的说
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      无意打扰楼上某人与某人的版聊但是还是要爬上来对楼主在14楼的言论吐个槽
      因为要写真实的战争需要大量的资料(太假的绝对不会有人看),不然会连发挥想象的基础都没有...但魔法不同,那就是天马行空想到什么写什么,只要你魔法效果够华丽文笔够优美情节够曲折女主角够萌基本上就没人会来找你的碴...


      贵官认为魔法世界,或者叫奇幻世界的设定,真的是想到什么写什么的吗?贵官认为 世界设定 真的简单到 在13-14世纪的欧洲历史背景里加入邪恶的魔法师和吐着火焰的巨龙 就可以的地步吗?
      如果楼主玩过TRPG就会明白一个道理:作为DM而言(就小说而言,是作者),你的玩家(就小说而言,是读者)绝不会主动地相信你的世界的,需要你向他们展示出 这个世界可信的理由 。而且不仅如此,他们一定会去主动地寻找这个世界设定中存在的 漏洞 并加以嘲讽,吐槽,甚至做出某些严重到不只是破坏游戏内气氛,而是足以影响游戏进行的恶劣行为

      举个例子,上述那种所谓 简单粗暴 的世界设定,DM连“既然飞行术和浮空术随处可见,领主修筑高高的城墙还有什么用处”这种基本问题都无法回答,更别说说服他的玩家相信 天上有巨龙在盘旋,村口有怪物在徘徊,而村里的农夫们毫不知情,他们只知道种自己的地,而且拒绝相信世界上存在魔法,更不相信冒险者们可以使用魔法 之类只存在于他的世界中的事实了

      下官的经验谈,一个完整(远远谈不上完美)的奇幻世界至少需要闭环的,能够自满足的逻辑结构,能够自明的三段论系统,根据魔法系统而相应有所变化的物理世界,独立而完整的历史,地理,人文设定(注意!!世界起源的历史非常重要!!
      最重要的一条,要求这个世界中所有的居民都相信,接受并 用这个世界的法则来思考
      (例子可见阿根廷作家博格斯所谓的 九枚铜币 悖论
      有几个作者笔下的奇幻世界能够达到这种天衣无缝的境界呢?

      所以实际上奇幻设定看起来简单,实际上要做好的话需要 从世界的本源开始做起 …其难度远远大于科幻或者其他作品类型

      那些不入流的国产网络作家们写的那些仅仅是穿越文而已跟奇幻沾不上边(叹

      最后,楼主可以找本FRCS设定集(Forgotten Realms Campaign Setting)来看看…那种巫妖多如狗强者遍地走的世界当然远远谈不上完美,但是已经可以说是 相对完善 了,楼主至少可以看看一个 说得过去 的奇幻世界设定是什么样子的/_=a
      最后编辑Zephyranthes 最后编辑于 2008-11-21 21:03:14
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        他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
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        啊拉拉,是在下失言啦
        抱歉啦
        只是说写奇幻发挥想象的空间可以更自由的说如果是真实的战争的话想象空间会受到实际情况的制约,我承认我的表达过于偏颇了,还请大大多原谅~
        自嘲与反自嘲,就是人生了
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        居然有军事背景的文章,意外意外……
        可惜文笔过于优柔,感觉不出来铁血和硝烟的气息,没有临场的真实感。
        抽离显示突出虚幻/理想感觉的文章,特定情境下偶一为之可以(例如特别强调或是集中描写人物的特定心理),但是并不适合普遍应用。战场环境下的人物心理也绝没有这么简单。
        啊……不小心多谢两句,居然写成批评了。文章还是很赞的,只是想建议作者大大多看些纯文学以外的书籍和作品。
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