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【转自ACFUN】仙剑,上海软星与上海烛龙

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回复:【转自ACFUN】仙剑,上海软星与上海烛龙

张毅君完全可以自己组一个游戏制作公司,我是这么想的…

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回复:【转自ACFUN】仙剑,上海软星与上海烛龙

烛龙与云天河的约定,原来就是上软与仙4玩家的约定?

百年之后,再来看中国的国产中文单机游戏?
我柜子里的国产游戏正版也就  仙剑 轩辕剑 幻想三国 风色幻想无他

早就无法忍受低劣毫无感情的网络游戏满世界骗钱
用心尽全力制作的单机一个个死光了

能做的就是首先自己支持正版游戏,只有形成成熟健康的市场,国产单机才能复生,否则必然消失
是有感情的
废材,半吊子,没有目标的不明生物
blizzard,FALCOM,KEY
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原帖由 风の街 于 2009-8-24 14:22:00 发表
张毅君完全可以自己组一个游戏制作公司,我是这么想的…

话说....额...我复制过来好了...
补丁,汉化版,中文版,简体中文版,网球王子* b1 O& }2 ]) {0 e

Q0 ?
"2007年暑期从上海软星离职后,“仙剑后爸”张毅君创立了上海烛龙信息科技有限公司(简称上海烛龙或者烛龙),bl小说,耽美小说,同人志,咎狗之血,花町物语,破解补丁,攻略,修改器, \9 P+ N0 S  S* C' q
开办同时就加盟烛龙的,还有很多原上海软星团队的邵芸、郑雯、董广浩等骨干人员。

新的游戏<烛龙>与大众相约2010...希望大家支持正版...
如此说...
生命是短暂的。
可是,在短暂的一生中,有许多时间你还得忍,忍着它们慢慢地流过去,直到终于又有事件之石激起生命的浪花。
人生中辉煌的时刻并不多,大多数事件都是在对这种时刻的回忆和期待中度过的。
——周国平
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硬伤还是 钱 口牙-v-;

单靠元制作人做招牌没什么实际作用。。。最终还是要靠作品本身。。。

顺便吐嘈一下。。。
在市场的压力下,个人风格都难以展现。。。敢用制作人名字打招牌的就剩下小岛了。。。
西木被EA溶解之后C&C就连渣都不剩了。。。分家出来那帮岩石壁画的家伙也每做出什么像样的东西来
diablos原班人马创立的旗舰工作室已经挂掉了
(话说那些从大公司自己独立出来自立门户的制作人都没几个混得好的 -v-;
chris taylor 的 supreme commander 也远远没能达到横扫千军的高度
铃木裕在莎木之后也没动静了。。。(希望至少能把剧情补完|||
fallout 的 tim cain 都变成了泡菜脑残软(无误)的人了。。。
真是个寒冷的时代啊(拖
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不会的仙剑不是移交北软了么..........
仙剑OL麽就不说了,嗨,杯具啊
如此凄惨的画面人设,简直就是...........
不少都系无辜wower不明真相的围观..........
是在是囧啊.......现在游戏里都已经木人了
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