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有谁在玩基连野望么=_,=|||?

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回复:有谁在玩基连野望么=_,=|||?

没有动画才是最可悲的OTL……
话说居然有人会说PSONE的好么……OTL……AI计算超慢啊……还不如玩DC的=_,=|||

TO水羊……
唉……
1)水牛就是一开始就有而且能做地面轰炸的飞机,而且还可以搭载3台MS
2)“军刀龟”是侦察机,且不能用在宇宙
3)你听说过在一场战斗用12架不会攻击的侦察机就能赢的战斗么?
4)到现在为止最多也只有见到79VS75,另外,超过80个部队系统会自动收缩留到下次军事行动使用
5)3:1的打法就算是联邦V作战初期也不会随便用,三架飞机在Pro难度可以灭掉0.5甚至1队的扎古好不……9打3这种耗费资源的事情不要随便做,谢谢!1PreGundam+1GM+161Tank可以单独收割一队MS06C了,如果把这种配置拉去打群站不是浪费就是浪费=_,=|||
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回6F:
这是一部战略类游戏,有点类似于《三国志》或者《钢铁雄心》系列。只不过游戏讲的“史实”是GUndam的史实——从最初代Gundam到逆袭的夏亚之间发生的所有事情都串了起来,让Gundam形成了自己的历史,于是,“机动战士Gundam三国志”就这样开始了=_,=|||

如果说三国志玩的是策略、阵型、兵法,如果说钢铁雄心玩的是科技、组合、总体部署,那么基联野望玩的就是战力部署=_,=|||

这么说吧……3个扎古很强大,但是遇到6只轰炸机也要小心谨慎点,高达很无敌,但是遇到2队2F+1个指挥官也会哭=_,=|||。一切的决断都是战力分配。面对扎古加农就可以选择用两队战斗机围住炸到死,面对强力的指挥官扎古就可以考虑用GM-SC群掉,遇到高机动部队就可以考虑用GM-GS对付,看到对舰武器可以用MS捏,遇到大型MA可以用战舰增加火力=_,=|||……

总之,游戏的内容比较多,不过不算复杂,只是需要考虑的事情很多而已OTL……因为你的一切目的就是发动战争占领敌人老家=_,=|||所以考虑的都是战力问题……

另外,你可以通过这个游戏了解这个时间段都曾经发生过什么——而且是同一时间内都发生了什么。

比如今天我攻下了阿·巴奥·库……很累=_,=|||……然后……如果你看过0079可以想想当年阿姆罗在这里结束了战斗后故事就到了尾声的那段……嗯……ラライ战死,夏亚杀了希莉亚消失,战斗后13防卫部队解散,这些家伙正式编入队伍,希罗和艾娜的MA遭遇(如果你不占领南非和纽约直接发动星一号就会在41回合真的看到大型MA——阿普萨拉斯OTL)下落不明,然后还有很多戏剧化的选择。如果你不希望祐下落不明就可以在Exam研究中拒绝让驾驶员参加试验,不过这样BD1~3号机就不会出现……还有你可以决定是不是要启用克丽丝做Gundam(NT-Fa)的驾驶员=_,=|||

嘛……玩了就知道了……PS的DC的PSP的PS2的都有这款游戏……要论难度的话……嗯……按说还是初代难啊=_,=|||
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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