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战斗模式ON
864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:15:04 ID:+Wx8wkA/新案を投入してみる。 <<日程案>> 256-128-64-32-16-8-4-2-1 4-4-4-4-2-2-1-1 07月04日~07月19日 予選(15名×16組) 07月20日 予備日 07月21日 敗者復活(16名×1組) 07月22日 予備日 07月23日~08月12日 1回戦(2人制1日4試合) 08月13日~08月15日 盆休み 08月16日~08月26日 1回戦(2人制1日4試合) 08月27日 予備日 08月28日~09月12日 2回戦(2人制1日4試合) 09月13日 予備日 09月14日~09月21日 ブロック準々決勝(2人制1日4試合) 09月22日 予備日 09月23日~09月26日 ブロック準決勝(2人制1日4試合) 09月27日 予備日 09月28日~10月01日 ブロック決勝(2人制1日2試合) 10月02日 予備日 10月03日~10月04日 決勝トーナメント準々決勝(2人制1日2試合) 10月05日 予備日 10月06日~10月07日 決勝トーナメント準決勝(2人制1日1試合) 10月08日~10月09日 予備日 10月10日(萌の日) 決勝(2人制1日1試合) <<次点256名による試合>> 256-128 4 10月11日 予備日 10月12日~11月12日 (2人制1日4試合) ・本戦枠が16の倍数なので1次予選は16組にした。 ・敗者復活はボーダー調整のため。 ・本戦は1日の出場キャラ数を8名以下にしている。 ・本戦はすべて2人制。勝ち抜き倍率を2倍とし、敗者を少なくしている。 ・本戦の総試合数は255試合。投票者に255回の投票機会を作った。 ・同日に勝ち抜いたキャラが次の試合で対戦しないようにしている。 ・ブロック決勝は2試合×4日にしている。4試合×2日にすることも可能。 決勝トーナメントで組み合わせ抽選をするならば、8試合×1日にもできる。 ・予備日は1回戦ごとに1日。決勝前だけ2日にしているのは、 予備日を使用した場合に連戦となるキャラが発生するのを避けるため。 ・予選(と敗者復活)で本戦出場256名を決める他にもう256名を決めて、決勝後に試合を行う。 この試合によって以下の目的の参加者に対応する。 ・中堅の試合が一番盛り上がるし楽しみたい ・祭りを長く楽しみたい
某温柔的金色闪光