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[其他] 有什么催泪avg啊。。。!

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不介意的话我来说几个。
真实之泪(True tears ):这个游戏玩过一些时候了,记得这个游戏就选项来说是很简单的,只要专心是没有问题的,剧情感人是一定的。
夜明的话,只玩05版可能会让人不够满意啊,加个MC就全剧情了。就我玩的情况,感人···有,貌似被各种笑点掩盖了,不过每个结局还是带感动的。
G弦上的魔王,嗯···正在玩第二遍,怎么说呢,吾友称其阴暗。我觉得,这只是背景设定成这样了,每个选项要选对还真的比较不容易啊。剧情的感人性是很有的。
遥仰···我怎么记得是遙仰凰華······发现大家写的都是“鳳華”,剧情很好很好······虽然分校篇河蟹比较多就是了,不管是分校还是本校,每条线都很感人。
车轮之国向日葵的少女,车轮最近才玩了的,除了S/L之后换线要Ctrl掉过多章节比较纠结,剧情也是感人的,解除每个义务都是艰辛动人的过程。
緣之空和大泉君一起讲,因为···那啥···我觉得缘之空还好说,各个有过去的人产生的故事当然有感人。
大泉君的美纪线是哪里感动了(难道说是麻衣离开的时候)那每条线不都是一样的感动点吗(吐槽了···)·········大泉君的选项少,缘之空貌似也很少。可以淡定的融入剧情,这是优点···


不行了,我冲动了,果断着重力推遥仰,音乐好听,剧情感人(废话,人家得了美少女游戏赏2007”(第二届)的总大赏、背景音乐赏、纯爱系作品赏、剧本赏、玩家支持赏5个奖)······
话说,LZ啃生肉能啃不?能啃得话,Fortune Arterial也可以,剧情没问题···啃一遍比较累就是了······

好了···终于写完了···收工···睡觉
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玩的很少,一般玩Gal都不会被催泪= =||
感觉个人哭点比较高,可能是小时候的缘故吧。。
如果说是一味催泪的话并不能充分达到催泪的效果,带上曲折的剧情,丰满的蓄势,最后轻轻一推就把你推倒了(KEY就是如此)

话说LZ为什么喜欢催泪呢。。催泪的话有可能让人对一个故事产生过度感性化的认识= =||||也不是不好,但是那啥………………我们还是要过生活的是不。。

9楼所述中缘之空(见←栏)和一部分Key玩过

就缘之空一般般吧,KFC我自撰了一篇感想,可以去2D咖啡屋挖= =|||
很多人说玩这条线就是为了穹线,的确如此……那种矛盾感的确让人津津乐道~
其他线都是一根筋,一个弯转过来就完了,许多作品在一个人物之上的确只设计一个剧情转折(好吧,我是剧情控~)

Fin.
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