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于是这次还算是天空吧==

[ 3489 查看 / 7 回复 ]

这次主要是想尝试尝试羽毛的效果…
背景的话还是天空==

这次用的是10浓度的铅笔工具…上次是似乎是30左右浓度的水笔……
似乎这次云层的效果稍微好一点?

不过主要是想画羽毛和翅膀的…效果不尽人意==
没能做到想象中的那种效果…

于是继续欢迎点评另外欢迎介绍SAI用的技巧…
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    画Key的画,唱Key的歌,奏Key的乐,感受Key的爱~~


    个人钢琴视频~Neptunesの氷の海~

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    翅膀是不是有点瘦呢?其他的还真不错
    仿生人会吃到电子姜吗
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    評論過分的勇氣!
    翅膀比例不對,羽毛散落的方向不對。

    翅膀呢,左右要對稱,加上有點瘦,看起來飛不起來的感覺。
    羽毛散落的方向應該是翅膀後面,加上散落太多了,有些頂到主畫的臉頰。

    不過期於細節只是線條太單調,顏色過於單純……不會用電腦繪畫(殘)的我,應該也只有希望你的功夫更精進~!
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    人物头部和脸的轮廓都画得很好,不过翅膀稍有点硬的感觉呢。

    云的问题在于形状为一整块,没有明显的形态变化和光暗分界,看起来反而有点乱(这点建议参考一下767851508的画,云的形态和光暗表现都很不俗),可以试试将SAI里各种画笔设置里的“通常的圆形”转换为“扩散”来涂试试看,强度就调30左右(虽然我的版本是1.0,不知道是否对应)。

    不过初尝试的话一般“圆形”画笔其实也足够了,主要是云的轮廓掌握和光暗颜色处理,建议先开一层用白色涂出云的形态,再开一层用浅紫蓝色涂阴影部分,笔刷浓度都用65~80%左右。

    “レンちゃんの為に………”
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    好吧。。。。电子绘神马的我不太清楚
    就点一些会评的吧
    第一,其实整幅图看起来真的不像天空
    要是处于飞翔状态的话
    云的密度没这么高
    这样看上去反而像洗澡时的水汽(原谅我贫乏的想象。。。捂脸)
    然后是羽毛散落,3L说得不大正确
    并不是散落的方向不对,而是羽毛的密度也是过大
    每一根羽毛看起来都一样大,没有立体感
    翅膀的话我觉得更重要的不是大小问题而是位置
    修改翅膀偏瘦的话这里说很麻烦。。。
    我现在不方便还是不说了
    前面说的位置问题,翅膀之间的距离不需这么大
    现在看起来翅膀难道不像长在身体外么。。。
    还有身体线条体现得不明显,人物木有眉毛
    头发木有立体感,
    结论:我翻你妹的H文本啊!我自己都不好意思看了啊有木有!这么多人去死为神马18X不去死啊!有没有考虑过初翻校对润色的感受啊!给我对全世界的初翻校对润色道歉啊!乃真以为H的拟声词真的好找吗!乃以为得一字一句认真看还要翻出来的staff不尴尬吗!喵了个咪最惨的就是像我这些直接ctrl的初翻啊啊啊!
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    修改后的图…调整了下翅膀…云层也重绘了一遍…
    咱觉得羽毛的位置不是关键…其实刚开始是准备画整屏幕的羽毛的…后来怕太乱而且想露出云层所以只画了下部分…(实际上已经很乱了==

    羽毛其实有画不同角度和大小的…只是不太明显罢了==仔细看还是可以找到一些正面观的羽毛的orz

    不过以前看了一些P站CG风景画家画的风景画想达到他们一点点的效果似乎都很困难啊==。。。
    最后编辑Neptunes 最后编辑于 2012-03-22 16:12:39
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      背景和羽毛有點凌亂(調整之後有變好了)
      我個人覺得LZ加上這張之前畫的陽光效果會很不錯呢

      http://keyfc.laputachen.com/bbs/showtopic-49602.aspx
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      翅膀部分略显生硬喔..
      感觉如果翅膀更饱满的话会更好~
      时光流逝、岁月变迁..
      轻闭双目、传来某人的笑声
      不知为何那是如今最珍贵的宝物
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