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CG到底是什么东西

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回复:CG到底是什么东西

原来是这样代表CG.
谢谢各位的热心帮忙了.学到东西了.
这样的话..
现在很多画不都是CG画的?
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回复:CG到底是什么东西

以下引用神羽¢凛舞在2006-6-4 22:39:20的发言:
偶记得3D MAX 很伤CPU占用的啊...好象到100%的...
现在只要是作出来的图片都叫CG了吧

不是吧,偶的专业就是3DS MAX,并不感觉很占CPU.就是渲染的时候用电脑内存大点,一张超华丽图得渲个1天左右吧!~~~(偶从来没试过)

象这样的应该需要吧
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回复:CG到底是什么东西

以下引用被诅咒的悲伤在2006-6-5 21:21:30的发言:
原来是这样代表CG.
谢谢各位的热心帮忙了.学到东西了.
这样的话..
现在很多画不都是CG画的?


通俗点说,CG就是除了计算机本身的灰度位图以外的所有图形.现代人广泛地称其为计算机图形图象(虽然图象并不包括在内).这个概念没必要弄得太清楚.  我们通常在电脑上看到的2D或者3D图画,都可以称做CG,他们都以最基本的栅格形式表现在你眼前.(比如说PS或者PAINTER绘制的图画,3DMAX,MAYA这类3D软件RENDER出来的图画都被称为CG)


PS:3DSMAX对系统资源的占用是由你模型的细致程度而决定的.普通的建模并不需要占用太多的资源,除了RENDER和动画RENDER. 当然聪明的人通常会用很多方法来减少对系统资源的消耗.相对地来说,这一类软件玩得还是显卡......
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回复:CG到底是什么东西


只开了一个普通的室内效果图的建模,所占用的内存就是这样了。不知道为什么,CPU使用率好像很少显示。

当然3D MAX的建模越复杂,占用的内存就越大。在建模时可以关闭一些设置,例如说即时显示之类的。
http://upload.tiancity.com/files/luoqibbs/2007/03/10/20070310130719_8063.jpg
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