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[新闻] Key社老板马场2023年经营计划:考虑退休!卖给中国公司?!

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马场隆博老板每年会非常准时的在1月12日公布他的经营计划,今年也不例外。我前段时间工作忙一直没空,最近闲下来了翻来看看,感觉虽然还是哪些内容,但发现在产品外倒是放出了一些猛料,让我们一起一探究竟吧。原文在https://visual-arts.jp/blog-2023/ ,会日语的朋友们可自行索取。2022年的经营计划可以看我这个帖子:https://www.keyfc.net/bbs/showtopic-68550.aspx
马场老板开头又开始了他的春秋笔法,居然扯上了年初中国要求化妆品原料全公开的新闻,对日本化妆品公司来说这种神秘性和技术核心就没有了。又说道日本以前引以为傲的高铁和太阳能组件,现在保密的专利等都丧失了被打趴了,中国真厉害云云……我直接地铁老人手机,我这看的是国际新闻吗?看到后面才知道,马场可能在预谋些啥,不然怎么这么关注中国。

接着他引出了今年的主题:思考接下来的世界、公司、作品。引出主题后他没有继续往下说,反倒是开始回顾去年做了什么(有够跳跃的)。他认为去年的主题“协同深化”还是做的不错的:
1、和飞机社合作的绯染天空成绩很好 2、和LIDENFILMS制作的键等第二季完成放映,合家欢
3、出展Character1 street,感谢了工作人员
4、天籁人偶动画放映,和Bibury Animation Studios深入协同(但好像反响一般)
5、星之终途发表,作为Key的最新作得到了大量好评
6、绯染天空的OST和歌曲集发表了,演唱会延期到了今年3月
7、VA冬fes+comic101,东西还卖的不错
8、和“成为小说家吧”、“PIXIV”、“DWANGO”协同的动态小说大赏到了第七回
9、有声读物“かじょサポ”(过剩陪伴)出了几部,评价不错
上面都是他总结的去年工作成果,下面我也帮他总结一下去年哪些工作没有足额完成:
1、
绯染天空的确很火,但他去年提过一嘴的动画化一点信都没有
2、星之终途的确发表了,但从春季跳票到了9月,虽然他去年提过一嘴可能会跳票
3、动态小说大赏第一回第一名的作品(标题太长了不想翻译),说是制作中(应该不是KEY来做),现在一点消息没有
4、去年的重头戏summer pockets的动画化,当时说合同还没签,去年会好好公布情况的,都过了一年了,合同还没签吗?
5、Key的全新大作,去年说在“好好地”企划当中,有可能在KSL公布,结果一年屁都没有。
马场可能看出来大家不满他报喜不报忧的做法,他在这部分最后甩锅,公司不像海外的大公司可以简单地招人简单地裁人,公司目前人手严重不足,只能慢慢招人培养,需要时间,顺便还发了一下他们的招人广告。
他们在东京开设分部了,今年总部也搬到了新办公楼里,绯染天空肯定让他们赚到大钱了(“絶好調”),嗯。

终于轮到主题了,马场对接下来的世界的思考。(以下省略1000字XD)
总之,马场发现随着STEAM等游戏下载平台的普及,只需要翻译就能将公司的作品向世界公布,这是20年前的自己没有想到的(你10年前总能想到吧-_-||)。未来会积极的发布翻译的作品:
22年发布了SP中文版、LOOPERS SWITCH中文版、星之梦HD中文版
预计23年4月发布LOOPERS 中文版、年中发布LUNARiA 中文版、星之终途 中文版
预计2024年及以后发布SPRB 中文版
另外,考虑到海外更喜欢解密向的视觉小说,KEY向海外发展时也想创立这类系列。(算了,你人就少,好好开发KEY最新作,这事少想)
另外,VR和AI马场也思考了一下,特别是AI作画,马场是感兴趣的,希望动画里的中间帧能自动做出来,等等,他可能在这方面先加些预算和人员储备。

接下来,是马场对未来公司的思考,虽然很短,但这里面亮点颇多!
他先说自己已经62岁了,已经从一线工作退下来了,目前只是参加一些会议而已。目前已经想找继任者上位了。强制的家族继承可能会招致不幸。
为了让企业永远的存续下去,是不是应该IPO让资本安定下来呢,还是成为上市公司的子公司让企业安定下来呢?(有想法啊)
当然这只是远期想法,目前马场觉得自己状态非常好。他在最后嘟囔了一嘴,索性成为资本金6兆日元的中国公司的子公司呢,还是成为马里奥的孩子呢,还是猎天使魔女姐姐的孩子呢……(后面两个很好理解,任天堂和白金工作室,第一个资本金6兆日元的中国公司的子公司非常耐人寻味,马场以前提过B站和腾讯,我查了他们报表和股价,不符合要求,还有谁呢?谁知道麻烦和我说一声OIO)
(马场啊马场,没想到你有一颗中国心,难怪开篇夸中国。我喜欢)

最后,马场对接下来的作品做了思考(开始画饼了)
1、
KEY的正统续作和动画化:
KEY的正统续作虽然这几年都在说在企划中感觉一直在骗你们,但是真的正在做,真的会在今年春季公布消息。SP的动画化也一样,和制作公司有保密协议(你终于签合同了?),目前不能说啥,但是今年将会尽快告知大家。
另外,已经有两年时间的原创动画企划Reaper(暂定名)已经确定了制作公司和监督了,正在巩固基础事项。(不知道麻枝在里面的角色)
2、动态小说
根据动画天籁人偶和其前传、后传构成的一共4部作品的动态小说正在制作当中。主脚本家是动画版系列构成的丘野塔也。
另外,动态小说大赏的第一回的获奖作品(名字太长不想翻译)正在制作当中。
说是今年会依次发行(本人不抱希望)。
3、声音作品
“かじょサポ”(过剩陪伴)发行评价还不错,应该还会多做几个系列。
Kanon
Switch
配音版在今年春天发售
4、
Live活动和手游
绯染天空的演唱会延期到今年3月19日了。
今年2月绯染天空一周年,今后也请期待
VA做的虚伪的爱丽丝也还在运营中(主线已经完结了,应该是衰退期了吧)
会参加几个展。
排序上看手游已经不是公司重点了,今年真的会放比较多的干货出来了。另外,以上的作品都是全年龄的,所有成人向的内容都已归集到新设的eeproduct公司(和VA没有股权关系)。VA只有全年龄的作品了(KEY是VA的子公司,所以KEY也只有全年龄作品了)。但VA不会退出ソフ倫(毕竟公司开了32年都在这个协会里,对这个协会也有感情)。

以上就是整个经营计划的内容了。感觉今年的计划比往年要长,讲了很多内容之外的东西;作品计划比之前短,可能今年真是个过渡年,没有正式的大作发布。期望春季能有大作和动画化的消息吧。有没有感兴趣的内容?欢迎讨论~
最后编辑frank 最后编辑于 2023-02-27 14:29:08
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看完了,我弄個懶人包
「绯染天空好棒棒!大家快去玩!」
就這樣
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    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    所以ab系列的游戏就无望了么。。。。。(望天
    1

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      KFC第三届版杀 戏服 日向秀树
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      回复 3# 蓝月狼 的帖子

      列的计划都不一定能完成,这种没有列计划的……
      1

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        STEAM的LB中文化又遥遥无期了吗……还想说等有中文后补个票顺便再玩一遍的。话说最近好像夏促到了?看了眼SP五折史低
        「私も情けないです……でも、二人一緒なら強くなれます」
        「ずっと、そばにいてくれるか?」
        「はい、ずっとそばにいます
        どんなときも、いつまでも」
        [img]https://www.keyfc.com/bbs/showphoto.aspx?photoid=43676[/img]
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        我要steam上的rewrite+中文
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        预言成真了…………………………
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        居然………………………………!
        「私も情けないです……でも、二人一緒なら強くなれます」
        「ずっと、そばにいてくれるか?」
        「はい、ずっとそばにいます
        どんなときも、いつまでも」
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        预言家!
        回来刀了你!
        555555555
        攀登珠穆朗玛峰也用不到3年哦!
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