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KFC大陆传说0.01版本A发布

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回复:KFC大陆传说0.01版本A发布

啊啊!弓虽啊~我竟然在5分钟之内就GAMEOVER了~~~
我收了GDL,TAISHEN和PULU为队友~然后在迷宫中把真夜给打死了~然后就GAME OVER了~啊啊啊~到底哪里出问题了啊?
感觉很不错哦~不过主人公说话口气听上去有点痞痞的~不喜欢~~><~~~
但人物的特技设置很有意思~哈哈~TAISHEN的恶搞传说~
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回复:KFC大陆传说0.01版本A发布

太BT了!
我试过了~无论在迷宫中打死真夜还是被真夜打死都是GAME OVER~
而且迷宫中有块水晶~碰触之后全员等级LV50~而且HPMP全恢复~我不明白这东西设置得有啥用啊~
在非战斗状态下使用PULU的特级“XX之泉”会出现光标无法移动的情况~无法在非战斗状态下恢复队员的HP。
同时的BUG就是~主人公如果被打死的话~没有道具和特级可以令其复活。在一般RPG作品中,一般队员在战斗中身亡,只要战斗结束,HP显示为1,用回复药和回复系魔法就可以令其HP恢复到正常状态。
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回复:KFC大陆传说0.01版本A发布

以下是引用长山真夜在2003-1-23 13:51:06的发言:
XX之泉的bug吗?没查出...去查一下...不过那个特技是恢复pulu自身mp的...
至于主人公的死亡...这个没办法...系统默认为死亡状态...必须用道具恢复
不过这个版本暂时也是这么设计的...

关于升级的水晶,主要是为boss战特意设计的...

谢谢mika

汗~没仔细看~我以后XX之泉是用来回复队友的HP的~抱歉抱歉
等我出场的时候,真夜君要自己查看一下哦~应该有在非战斗状态下恢复队友HP或使队友的“死亡”状态复活的特技魔法@@~MP的消耗量请您设定一下吧~当初我交人物设定的时候忘打了~汗~

至于升级水晶~得取消的说`因为既然是正统的RPG~其中也一定要存在练级的因素~在测试版中~一接触水晶我方全员LV变50~LV50应该是最高等级了吧~那样就没意思了啦~~~在每次的BOSS战中,应考虑到路途中会遭遇的敌人和获得的相应经验值来设定BOSS的等级和攻击力~不然的话就出现:
1.不练个XXX小时是打不死BOSS了
2.完全不用练级~直冲BOSS所在地,碰触水晶,打倒BOSS
以上的这2种情况都不太好啊-___-#

各位加油的说~我没个人PC~帮不上什么忙~所以只能提些建议了~~@@
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来了来了
第一感觉就是:个人特色明显啊!!GDL你这家伙错别字打得还真溜~刚看到鱼大说的那句"没建国帅哥啊?"我的饭都快喷出来了-__-##

PULU的特技乱强的啊`满屋的奶牛狂奔啊~哈哈`我喜欢

人物对话都相当有意思~GDL君你们辛苦了~WELL DONE^0^下次可以多增加些对话~象GRANDIA2一样~每人至少说4句台词~

象我~刚开始会很客气得用公主身份和主人公(男)打招呼`如果主人公和我搭讪超过4句`我就会露出女王的面孔转换语气说话~明白?@@
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