KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

KEYFC第二届版杀 - 虚伪的梦幻 黑幕帖&谢幕帖

[ 32041 查看 / 49 回复 ]

虽然没参加版杀,但两次规则安排都是从一开始就是为了倒向TE和GE布局的。看看杀手配布和警察帮助和职业分配,都是速成型的——当然,也许是我感觉错了。但是这似乎已经成为了真正的规律——大家在赌自己是否在平民方。

那么,你说下次谁赢?杀手赢显然还是过伪,平民赢果然依旧如此……于是,循环了
本主题由 见习版主 XenonPower 于 2012/7/22 17:18:50 执行 移动主题 操作
分享 转发
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
TOP

不,双杀手阵营就已经铸成了倾倒向平民,这个已经前后反复算过了,杀手在总人数与平民相同才具备优势,但本身一开始便不可能杀手数与平民等同,所以规则反而倾倒向平民。

另外,拥王只是一个基点,实际上是速成型的分配规则这一点几乎是100%可以被肯定的=_,=|||

所以第三次Nemoma你会进退两难哦~
如果杀手赢了就有点像事先安排好的杀手赢为了鼓励杀手方参与……
如果平民赢,无疑还会被理解为平民优等规则
版杀反而是越多越具有猜疑性,这种不确定性反而增加了版杀的魅力

所以,等待你的第三次版杀=_,=|||
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
TOP

另外,版杀有一种叫做时间效应(时之沙效应)的状态,短期内进行的次数越多且进行的次数足够大,这种效应就会越发明显。
所以个人推荐参加版杀后隔一次再进行后续版杀,以防时间效应影响导致趣味大减。

至于时间效应(时之沙效应)是什么,你可以把它理解为虽然版杀每次故事内容不同,但却会难免产生关联性。尤其是相同人物故事越多,越会触发这种效应——这就好像沙漏(时之沙),相同的容器存放相同的沙子,反复流动的时间越久,盯沙漏的兴趣越淡薄,可偶尔盯一两分钟还是可以的=_,=|||

所以Nemoma下次做个东方的版杀吧(PIA~~~=_,=|||
最后编辑Koori 最后编辑于 2010-07-24 11:54:36
1

评分次数

    克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
    TOP