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版杀规则试想

[ 9472 查看 / 12 回复 ]

表示有很多规则看不懂...(我看来跟桌子一样是个小白..)
汀姐啊....在我看来...这个规则有点不太可行....
很多人已经适应 了现在版杀的规则....而你的规则....
很多新人必须要有适应空间....
老人们(常玩的人...)也未必能够完全适应......
嘛....可以有试玩版...让新手和常客玩看看....
再决定也不迟嘛........

汀姐的规则,又让我想到了...我在设想的bt版杀godevil版.....
话说GM的压力太大...人家会不会不干......
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评分次数

    风    悲伤地吹着  拂过你的脸  那是我无尽的思念.....
    我想与你一起见证世间的美好,到生命终焉的那一刻.....
    我害怕失去,即使我未曾拥有......

    提前锁定小d的生日帖....那是我的,奇迹不要跟我抢(捂脸....)
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    1.8×8=64
    如果按照40人参加的话 未免太小了一点
    建议大小≈人数×2
    然后在游戏进行的过程中由于人越来越少 可以使格子变小

    2.胜利条件稍微有点含糊不清
    可以的话建议这样的格式
    光明阵营胜利条件:
    平民阵营胜利条件:
    黑暗阵营胜利条件:
    中立阵营胜利条件:

    3.所谓的距离
    是指上下左右算一格,还是斜着也能算一格
    例如影刺客的距离三,是横竖还是可以斜着?
    还有飞毛腿的2移动力也是

    4.狂热者:
    当遇到中立阵营/平民时该中立阵营会投入杀手阵营
    这里的“中立阵营/平民”是指中立阵营和平民阵营,还是中立阵营和平民?

    5.陷阱大师:
    主动:他可以在自己身边4格中一个设置一个陷阱,之后踏入者会死亡,在这之后他可以再次设置陷阱,在布置陷阱的晚上他不可以移动。
    如果设置了一个陷阱,陷阱上面有人,而那个人晚上移动了,是不是不会死亡?


    嘛,我是来钻牛角尖的
    不是支持也不会花时间去研究w
    作为我来说觉得很有趣XD
    这个可以做精英战的样本么?(PIA
    那么小汀要加油>口<!!

    看到这个规则设定脑子里也萌生了些想法233
    小汀有兴趣的话我可以私下分享一下供规则使用~(不会是什么糟糕的想法吧?
    最后编辑兰多 最后编辑于 2011-06-19 18:00:21
    ハロー また同じ场所で 出会えたんだ
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    回复 12# 兰多 的帖子

    嗯,今天最后一门考试,考完来弄清楚~
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