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KEYFC第一屆TRPG『MagicDS』規則報名帖【燒流量系列】

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遊戲名字:雪乃
遊戲性別:女
真實職業:学生
遊戲陣營:皇之冠
遊戲職業:学生
職業種類:戰場控制
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力量(STR):3
敏捷(DEX):6
智力(INT):6
體質(CON):2
外貌(APP):3(代表了遊戲角色外表的吸引力和親和度——吸引力3+亲和度0)
意志(POW):5
體型(SIZ):3
教育(EDU):5
元素(ELE):0(无属性)
起源天賦(ELT):5
靈感(IDEA):120
幸運(LIAN):60
知識(KNOW):100
行動力(MANA):7
生命(AUR):(由GM短信配發)
魔力(MP):(由GM短信配發)
物理攻擊力(ATK):(由GM短信配發)
魔法攻擊力(MATK):(由GM短信配發)
物理防禦力(MIT):(由GM短信配發)
魔法防禦力(MMIT):(由GM短信配發)
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●技能1:人心掌握术
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★☆☆☆☆(老师的评语:你的人心掌握术太糟糕了,再加把劲)
◎技能範圍:★☆☆☆☆(原本是2星范围,但受技能属性制约,强制固定为1星)
◎技能效果:提升自己的ATK MATK MIT MMIT
●技能2:爆发力(受体质制约,持久力不足)
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:大幅提升自己的力量、敏捷。持续1回合。下回合不恢复行动值,且不能使用此技能。
●技能3:毒舌
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:無
◎傷害種類:魔法
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:对敌方单体造成魔法伤害,并追加DEBUFF(降低MATK与MMIT)
●技能4:隔空过肩摔(格斗技,因手法太快,旁人看不到任何身体接触,故名)
◎技能種類:被动
◎技能屬性:無
◎傷害種類:物理
◎技能強度:★★★★★
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:当成为近接型物理攻击的对象时,概率回避此次攻击,并对攻击者造成强力物理伤害。
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●物品1:《我是猫》(夏目漱石著,魔法攻击型武器)
●物品2:《字典》(厚重的字典,物理攻击型武器)
●物品3:校服(防具)
●物品4:蔬菜百分百(饮料,恢复生命与魔力)50个
◎物品種類:恢復
◎稀有度設定:★★☆☆☆
◎物品效果:恢复生命与魔力
●物品5:自制便当(食品,恢复生命) 50个
◎物品種類:恢復
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:恢复生命
●物品6:精选红茶包(饮料,恢复魔力) 50个
◎物品種類:恢復
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:恢复魔力
●物品7:自制曲奇(食品,提升魔法攻击与魔法防御)50个
◎物品種類:状态
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:提升魔法攻击与魔法防御
●物品8:比企谷的死鱼眼(洞察敌方情报,概率获得敌方下一回合的行动)50个
◎物品種類:特殊
◎稀有度設定:★★★★★
◎物品效果:洞察敌方情报,概率获得敌方下一回合的行动
●物品9:由比浜的失败料理-苦(解除异常状态)50个
◎物品種類:恢復
◎稀有度設定:★★★☆☆
◎物品效果:解除异常状态
●物品10:由比浜的失败料理-极(攻击道具)50个
◎物品種類:攻击
◎稀有度設定:★★★★★
◎物品效果:伤害+DEBUFF
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詳細設定:
同原作
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角色能力中1d6的地方,我都是自己设的,不知有无问题?

不太清楚怎么玩,不过每天都有时间看看的。

单人,多人均可,话说单人岂不是只要和GM私聊就好了233
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GM的最终稿:
  • <8D500>170+498+198+402+483+319+353+78=> 2501
    你的生命(AUR)為12505/12505。
    <8D500>358+308+281+471+322+271+184+366=> 2561
    你的魔力(MP)為12850/12850。
    <10D100>79+45+21+26+18+51+2+41+66+95=> 444
    你的物理攻擊力(Physical Attack)為3996。
    <10D100>78+62+50+71+55+92+45+13+97+79=> 642
    你的魔法攻擊力(Magical Attack)為6099。
    <5D100>13+88+57+20+1=> 179
    你的物理防禦力(Physical Mitigation)為1432。
    <5D100>14+74+94+20+71=> 273
    你的魔法防禦力(Magical Mitigation)為2047。
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    ●技能1:人心掌握术
    ◎技能種類:主動技能
    ◎技能屬性:無
    ◎傷害種類:無
    ◎技能強度:★☆☆☆☆
    ◎技能範圍:★☆☆☆☆
    ◎技能效果:
    消耗100魔力。追加消耗0點行動力。然後進行1次難度2的智力檢定。
    檢定成功後,在持續時間內上升自己的物理攻擊力、魔法攻擊力、物理防禦力、和魔法防禦力。
    物理攻擊力上升值:50/魔法攻擊力上升值:50
    物理防禦力上升值:20/魔法防禦力上升值:20
    持續時間:3輪
    ●技能2:爆发力(受体质制约,持久力不足)
    ◎技能種類:主動技能
    ◎技能屬性:無
    ◎傷害種類:無
    ◎技能強度:★★★☆☆
    ◎技能範圍:★☆☆☆☆
    ◎技能效果:
    消耗20%魔力。追加消耗1點行動力。然後進行1次難度3的力量+體質檢定。
    檢定成功後,在持續時間內上升自己的力量和敏捷。
    但是下一輪戰鬥的開始時無法增加行動值,且不能使用此技能。
    力量上升值:1/敏捷上升值:1
    持續時間:1輪
    ●技能3:毒舌
    ◎技能種類:主動技能
    ◎技能屬性:無
    ◎傷害種類:魔法
    ◎技能強度:★★★☆☆
    ◎技能範圍:★☆☆☆☆
    ◎技能效果:
    消耗10%魔力。追加消耗0點行動力。然後進行1次難度2和難度3的起源天賦檢定。
    檢定成功後,對一個單位造成相當於魔法攻擊力150%的魔法傷害。
    如果命中目標,則可以額外在持續時間內降低該單位的魔法攻擊力與魔法防禦力。
    魔法攻擊力下降值:300/魔法防禦力下降值:150
    持續時間:1輪
    ●技能4:隔空过肩摔(格斗技,因手法太快,旁人看不到任何身体接触,故名)
    ◎技能種類:被动
    ◎技能屬性:無
    ◎傷害種類:物理
    ◎技能強度:★★★★★
    ◎技能範圍:★☆☆☆☆
    ◎技能效果:
    當自己成為近距離物理攻擊的攻擊對象時,可以進行1次技能強度難度+3的力量+敏捷檢定。
    檢定成功後,迴避該次攻擊,並對攻擊者進行反擊,造成相當於物理攻擊力200%的物理傷害。
    這個技能造成的反擊不能通常迴避、不能通常格檔。
    (對方使用的是普通攻擊的情況下,技能強度視為0)
    ————————————————————————————————————————
    ●物品4:蔬菜百分百(饮料,恢复生命与魔力)50个
    ◎物品種類:恢復
    ◎稀有度設定:★★☆☆☆
    ◎物品效果:恢復1000點的生命與500點的魔力。
    ●物品5:自制便当(食品,恢复生命) 50个
    ◎物品種類:恢復
    ◎稀有度設定:★★★☆☆
    ◎物品效果:恢復5000點的生命。
    ●物品6:精选红茶包(饮料,恢复魔力) 50个
    ◎物品種類:恢復
    ◎稀有度設定:★★★☆☆
    ◎物品效果:恢復2500點的魔力。
    ●物品7:自制曲奇(食品,提升魔法攻击与魔法防御)50个
    ◎物品種類:状态
    ◎稀有度設定:★★★☆☆
    ◎物品效果:
    進行1次難度4的智力檢定。
    檢定成功後,在持續時間內上升自己的魔法攻擊力與魔法防禦力。
    魔法攻擊力上升值:300/魔法防禦力上升值:150
    持續時間:3輪
    ●物品8:比企谷的死鱼眼(洞察敌方情报,概率获得敌方下一回合的行动)50个
    ◎物品種類:特殊
    ◎稀有度設定:★★★★★
    ◎物品效果:
    進行1次難度6的智力檢定與1次減成為一半數值的靈感或幸運檢定。
    智力檢定成功後,得到所有敵方單位的屬性、戰鬥屬性、元素…等能力情報。
    靈感或幸運檢定成功後,提前預知下一名行動的敵方單位與其行動情報。
    ●物品9:由比浜的失败料理-苦(解除异常状态)50个
    ◎物品種類:恢復
    ◎稀有度設定:★★★☆☆
    ◎物品效果:
    進行1次難度4的智力檢定。
    檢定成功後,解除1名單位的異常狀態。
    (無法解除其影響是來自於技能強度或物品稀有度大於、等於4星以上的技能或物品的狀態)
    ●物品10:由比浜的失败料理-极(攻击道具)50个
    ◎物品種類:攻击
    ◎稀有度設定:★★★★★
    ◎物品效果:
    進行1次難度6的智力檢定。
    檢定成功後,對1名單位造成3000點的魔法傷害。
    如果命中目標,則可以額外在持續時間內使該單位陷入食物中毒的狀態。
    受此影響的單位在每次行動時都會減少1000點的生命。
    持續時間:10輪
最后编辑boluobread 最后编辑于 2015-12-23 20:24:23
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    本主题由 版主 Exocet 于 2016/1/8 0:08:28 执行 主题置顶/取消 操作
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    優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
      ——《again》 YUI
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