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【(XXIV)KEYFC第23届版杀】 - 響け!今日というフレーズ - 故事帖

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紅隊(人數:28) VS 藍隊(人數:4➡3)

在廢棄城市裡的槍戰從開始到現在只經過了不到五分鐘左右,雪菈所屬的藍隊人數就已經被削減到只剩三人。
也就是除雪菈本人以外,作為隊友的CPU只剩下兩個人了。

自材木座犧牲後到現在,雪菈都沒有做過哪怕一次的主動出擊。
材木座犧牲後被擊殺的唯一一名敵方CPU也只是藍隊的CPU碰巧成功擊殺了而已。
雪菈從那之後一直都只是靜靜地通過材木座所留下來的可以切換視角的遊戲畫面不斷地觀察並分析。

而面對不主動進攻的雪菈,第三層守護者則是在內心想著。

——她該不會以為可以通過隊友死亡瞬間的畫面來找到我在哪裡吧。
——真是太天真了。一流的狙擊手才不會一直躲在定點狙擊目標啊!
——而且為了無法輕易被找到我的位置,我還用了……呵呵。


第三層守護者這麼想著的同時,也立刻起身離開當下位置。

作為第三層守護者的ODIN事實上不僅僅是單純的擅長這款GWR的遊戲而已。

量子電腦——
那是計算能力遠超一般超級電腦好幾個次元的劃時代科技產物。
普通的超級電腦需要花上好幾十年的計算如果使用量子電腦可以在短短十秒內就結束。

而第三層守護者ODIN,實際上是一名腦內被植入了量子電腦的少女。
而通過那腦中量子電腦所帶來的可怕演算能力,ODIN擁有幾乎等同於預知未來的能力。

在射擊對戰遊戲裡,量子電腦給予ODIN的優勢不僅僅是能夠預判對方的攻擊時的彈道軌跡以提前閃避,還可以通過對方的行為模式預知有可能的移動路線。

特別是在這場CPU數量多於真人玩家的戰鬥裡,由於CPU所使用的是一套固定的AI模組進行戰鬥,本身就經驗豐富地ODIN早已對CPU的AI設定瞭若指掌,甚至能做到幾乎實時的預測敵隊CPU的所在位置。

其實本來光是這樣就已經足夠ODIN一個人單方面的輾壓敵隊。
但是,這款GWR的遊戲還有一個能將量子電腦的計算能力發揮到淋漓盡致的遊戲機制存在。

碰!

看都不看一眼。
ODIN手拿狙擊槍朝著荒廢城市的某一高樓牆角射了一發子彈。

乍看之下好像毫無意義的射擊——但在子彈擊中牆角後竟產生了彈射轉向本該位在ODIN射線死角的另一條街道上,並在擊中路燈柱後再次產生的一次彈射後精準的擊穿了一名藍隊的CPU!

紅隊(人數:28) VS 藍隊(人數:3➡2)

——跳彈射擊。

在這款GWR的遊戲裡,玩家的子彈會根據使用的槍種與彈藥種類使射出的子彈擁有各自不同的跳彈能力。
威力越強貫穿力越強的子彈的跳彈能力雖然會越低,但實際上因為套用了相當逼真的物理引擎的緣故,使得即使跳彈能力低的射擊也會因為切入角度的影響而得到超越系統原先設定的跳彈能力。

而那樣的『漏洞』對於腦裡搭載量子電腦的ODIN而言等同於一扇敞開的大門般能夠暢行無阻。
因為不論是最佳的射擊角度還是掌握跳彈的彈道軌跡以命中敵人,對ODIN而言都是一瞬間計算的事。

所以,一旦讓那樣的ODIN拿上了全遊戲射程最長的狙擊槍,敵人需要面對隨時可能襲來的,最長射程2公里,且幾乎不存在所謂射線死角的精準狙擊。
這能讓ODIN在對方無法掌握自己的確切所在位置的情況下進行單方面的獵殺。

ODIN之所以被選為守護者的最強原由,就在這裡。

【ODIN】「呵呵……剩下兩個人,看起來馬上就要遊戲結束了呢」

在螢幕的另一頭,自帶量子電腦的守護者少女不需要進行任何計算就已經能預見自己的勝利。

碰!碰碰!

紅隊(人數:28➡26) VS 藍隊(人數:2)

槍聲響起。雖然紅隊在這短暫的交戰中一口氣損失了兩人,但根據槍響的音量與方位,ODIN輕易的就計算出了城市的哪個位置發生了槍戰,然後——

【ODIN】「……呵呵。妳在那裏呀」

由於通過量子電腦的計算能力,所有CPU的所在位置都能實時清楚掌握的ODIN一下就確定了雪菈的所在位置在哪,然後開始向最佳射擊定位跑去。

雖然ODIN能夠通過量子電腦強大的演算力強化子彈所能到達之處,但根據位置的不同,能夠當作跳彈基點的建物的數量也會有所不同,且還會有在還沒掌握對方行動模式前無法計算出對方目前位置的狀況發生。

所以,為了能夠簡單粗暴的擊殺雪菈這最後一名真人玩家,ODIN特地移動到了某個廢棄建築物的五樓裡,打算從窗口埋伏,並在雪菈下一次開槍時計算出她的具體位置來進行跳彈狙擊。

然後——

碰碰!碰!

【ODIN】「!」

決定勝負的槍聲響起。
在萬分之一毫秒的世界裡,ODIN通過槍響『看到了』雪菈的位置,並且為了避免對方移動盡可能快速地計算出絕佳的射擊點後,扣下了板機!

秒速1500米的子彈從ODIN的槍口中射出。
遠超音速四倍以上的子彈在一瞬間就貫穿了距離的概念,在擊中被用來當作跳彈基點的建築牆壁後就直接彈射向雪菈所在位置。

隨著遲一秒才抵達的槍聲,ODIN也不禁咧嘴一笑。
因為這樣一來,藍隊就只剩下一個最好收拾的CPU了——

紅隊(人數:26➡24) VS 藍隊(人數:2)

【ODIN】「???」

看著遊戲進行狀況所顯示的生存人數,ODIN一時愣在原地停止了思考。

為什麼?為什麼對方沒有出局?

不如預料的突發狀況讓ODIN感到錯愕,而在這期間從同一方位又再次的傳來無數發的槍響,證明了並不是系統出了問題,而是雪菈還存活在這個戰場上——。

紅隊(人數:24➡21) VS 藍隊(人數:2)

【ODIN】「等等等等!這個殺敵速度是怎麼回事?!」

才短短不到一分鐘的交戰而已紅隊的人數突然就減少了七人。
如果今天是ODIN所複製的本體在對面那裡還好說,但一個應該是今天第一次接觸GWR的玩家怎麼可能有這樣離譜的戰果。

覺得情況不對的ODIN趕緊起身盡快地離開所在建築,並同步的進行計算模擬,根據最新的情報重新演算了一次剛才可能發生了什麼狀況後——

【ODIN】「消音器?!不對比起這個……」

ODIN竟發現根據重新計算的結果表示,首先,ODIN所聽到的槍響其實是雪菈用來混淆視聽的射擊。
除此之外,還同時起到了掩蓋作為本命的裝了消音器手槍的槍響的效果。

根據第二次交戰所發出的槍聲與第一次交戰所發出的槍聲不同,ODIN計算得出了兩把槍雖然槍種相同,卻在剩餘彈數上對不上的結果,證明了雪菈很有可能將那些槍當作用完即棄的消耗物作使用。

在FPS裡,這樣的戰法並不能算得上有多稀奇。
寧可重新撿一把武器也不願意充填子彈的人大有人在。

不過問題在於,前一把槍在仍然有子彈的狀態下就被丟棄了。
以及根據計算回推結果表示,射擊方向實際上並不存在友軍的CPU。
以上的情報都告訴了ODIN,那兩把槍是用來當作混淆視聽使用的煙霧彈。

但是,紅隊的CPU不可能在『只有煙霧彈』的狀況下減少數量。
換句話說,真正被用來擊殺友方的槍被套上了消音器——而且還為了誤導ODIN的判斷,特地在進行混淆視聽的射擊的同時進行射擊。

然而,到這還沒結束。
重點在於根據精密的計算結果指出,友方被擊殺的CPU裡,竟然存在從雪菈所在位置理論上不可能擊中的單位

沒錯。

那代表了一件事。

【ODIN】「那傢伙竟然會用跳彈!!!

本來以為在這場遊戲裡是自己專屬技能的跳彈技巧竟然被對方利用。
姑且先不提對方怎麼發現有跳彈的遊戲機制,其他計算結果都說明了,雪菈很清楚『製造槍響會為自己帶來危險』。

【ODIN】「這不科學……」

ODIN趕路移動的途中,混淆視聽用的槍聲三度響起。

【ODIN】「這不科學呀!!!

藍隊的反擊——才正要開始。


紅隊(人數:21➡17) VS 藍隊(人數:2)


(續)
最后编辑Exocet 最后编辑于 2025-05-16 18:47:45
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紅隊(人數:15➡11) VS 藍隊(人數:2)

廢棄城市裡連續的槍聲響起。
原本還有幾乎要30人的紅隊在短短兩分鐘內人數就僅剩下將近三分之一。

手持雙槍的雪菈在宛如末日景色的遊戲地圖裡奔跑著。
或者說,她不得不持續地奔跑。

因為她很清楚第三層的守護者極有可能擁有超乎常人的計算推理能力,可以通過戰場上的任何一點訊息推演出自己當前的所在位置,甚至時間一旦拉長了還可能辦到預測自己的移動路徑。

所以,這場戰鬥沒有太多的時間能讓她浪費。

一邊操縱著自己的遊戲角色移動的同時,雪菈也一邊用材木座的電腦迅速切換遊戲視角確認戰場情報。
雖然遠不及第三層守護者量子電腦的計算能力,但通過材木座留下的能夠自由切換到友方單位所在位置視角的電腦讓雪菈也在一定程度上掌握了敵方CPU的具體位置。

遊戲視角的切換一般而言是用來切換到還存活在戰場上的己方玩家視角以避免玩家在等待的過程中感到無趣。但實際上,在這款GWR的遊戲裡其實也能切換到已經出局的己方角色視角。
雖然出局的己方視角會因倒地狀態的緣故導致視野相當狹小且也不能自由轉動鏡頭方向,但即便如此,也能讓雪菈間接地等同於擁有將近30台能夠實時觀察戰場的監視器

然而,讓雪菈之所以可以辦到在這麼短的時間內達到如此高效率的殺敵的還有另一個理由。

碰!碰碰!

通過已出局的CPU視角確認到埋伏在巷子裡的某一紅隊CPU後,雪菈手持雙槍,各自往不知會飛向何處的方向隨意的射了數槍後便立刻捨棄了沒有裝上消音器的手槍。
隨後,在一發來處不明的子彈高速與她擦身而過的同時,消音器所射出的子彈也在通過總計四次的彈跳後擊殺了巷口裡的敵人。

紅隊(人數:11➡9) VS 藍隊(人數:2)

——跳彈射擊。

一般的射擊對戰遊戲裡如果想擊殺射線死角裡的角色通常只能使用手榴彈等特殊道具才能辦到。
但是在這款GWR的遊戲中因為存在著子彈能夠彈射的機制設定,使得玩家能夠利用跳彈來擊殺躲藏在射線死角裡的敵人。

本來,對今天第一次接觸這款遊戲雪菈來說是不可能知道的隱藏機制。

但是通過研究所有被紅隊擊殺的己方CPU後雪菈發現到,除了少部分的例外,包含出局的材木座在內,己方單位大多數都是在無法確認到敵人在哪裡就單方面的被擊殺。而且,甚至還有無數次明明身在安全位置卻突然被擊殺的狀況發生。

種種的情報指出,對方具有某一種能夠無視射線死角的攻擊手段。
如果撇除對方使用作弊手段的可能性,遊戲新手教學裡也沒被提到的話,說明那是正常而言很難發現的隱藏機制。

在得出這樣的推論後,雪菈在某一次CPU被擊殺時幸運的用肉眼捕捉到了高速的子彈在擊中建物後彈射所迸發的火花,讓她發現到了這個遊戲的隱藏機制。

正常而言,僅僅是發現到有這樣的機制並不能讓人立刻熟練的運用。
但是雪菈對於在腦海裡預測飛行物體複雜的運動軌跡的這件事十分擅長,使她在一次的實驗調整後就立刻將跳彈射擊給用的得心應手。

之所以擅長,是因為平時雪菈戰鬥的主要風格就是利用藍波刀與特殊金屬製成的堅固細線來進行戰鬥。
不論是時而會作為飛行武器被利用的藍波刀,還是操縱細線所需要的空間感與敏銳的判斷力,都是幫助雪菈迅速習得跳彈射擊技巧的重要技能。

在遠處槍聲響起。
顯然不是以自己為目標進行的狙擊讓雪菈了解到,這場遊戲即將迎來尾聲。

紅隊(人數:9) VS 藍隊(人數:2➡1)

恐怕是不願意再繼續這樣下去而決定全力以赴。
雪菈認為對方將原本擱置的藍隊最後的CPU率先解決的理由是為了盡可能排除戰場上有的多餘因素。

縱然第三層守護者可能擁有極為強大的計算能力,也可能因為掌握的情報過多而無法專心應付。
但現在藍隊只剩下自己,對方就可以全心全意的將注意力集中在自己身上。

而會選擇使用這樣的手段就代表對方還沒有完全掌握自己的行動模式。
但同時也代表最壞的結果會是,下一次的行動對方就有可能徹底掌握自己的行動模式,然後得到預測自己移動路線的能力。

而那將等同於讓對方把槍口抵在自己腦門上,必死無疑。
所以雪菈必須在下一次的行動就處理掉第三層的守護者。

也就是說,決勝的時候到了——


(續)
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在雪菈認為自己還有下一次機會的時候,ODIN已經來到了全廢棄都市最高的建築物頂端。

好像是被攔腰破壞一般的損毀痕跡使得這棟建築頂層並沒有所謂的屋頂。
幾乎可以瞭望整個地圖的這裡本來對狙擊手而言可說是最佳的選擇,但由於即便損壞也擁有高達十三層樓的高度也使得這裡擁有一旦被發現包圍容易無路可逃的缺點。所以ODIN才沒有在一開始把這裡當作狙擊點使用。

然而藍隊只剩下一人的現在,ODIN已經沒有必要再去思考第二手以後的危險性。
只要成功擊殺雪菈,這場遊戲就到此結束了。

喀鏘。

手持狙擊槍,靠著量子電腦強大的演算力ODIN甚至都不需要使用瞄準鏡。
這使她能夠不受狙擊槍原有的視野限制,在保有視野自由度的同時還能利用狙擊槍壓倒性的射程與殺傷力。

雪菈的推測雖然大致符合事實,但在某一點上她判斷失誤了。

雪菈原本以為ODIN之所以會除掉最後一位藍隊CPU是因為ODIN還沒有掌握自己的行動模式,才想把多餘因素給排除掉以集中注意力。
然而事實上,她小看了量子電腦的計算能力——又或者說,她並沒有想到第三層守護者所擁有的計算能力實際上是源自量子電腦。

ODIN早在上一次雪菈的行動後就已經將她的行動套路分析完畢。
之所以會先除掉最後一名CPU,正是要誤導雪菈,讓她以為自己還沒有分析完畢。
同時也是有目的性地要讓雪菈意識到,下一次行動如果不能拿下作為大將的自己的人頭,將意味著藍隊必敗無疑。

那樣的緊張感與不容失敗感會使人焦急。
而不論是什麼樣的人,一旦焦急了就容易做出不該做出的判斷與行為招來失敗。

通過自己的計算結果,ODIN相信。
這相當於能在多種層面上為『最後的一擊』鋪陳蓋墊,起到保險作用的最後一手棋能為自己帶來穩健的勝利。

【ODIN】「呵呵……妳就儘管地在下面找吧」

一開始雖然不明白發生了什麼,但通過量子電腦的計算結果,ODIN其實也已經發現雪菈利用了什麼手段來掌握戰場情報,以及她是怎麼注意到有跳彈射擊的機制存在。
而彌補了一開始因不知道而產生失算的這個情報差後,ODIN也通過這個情報了解了雪菈至今為止的行動原理與戰術邏輯方向,讓她得到了能夠預測對方行動的能力。

現在ODIN所缺的就只有對方目前確切位置的這個情報而已了。

然後——戰場的某處突然傳來即使身在十三層樓高的位置也令ODIN感到刺耳的響聲!

【ODIN】「震撼彈……?!」

雖然被刺耳的聲音一時嚇到,但對方使用震撼彈來混淆視聽的可能性實際上ODIN也有計算在內。

與槍聲不同,震撼彈的延遲性無法讓ODIN掌握到雪菈的具體位置。
但即便如此也足夠讓ODIN利用震撼彈爆炸的位置推算出雪菈目前在哪一範圍內,並通過計算得到了雪菈當前最有可能所在的九個位置。

九個位置。
雖然乍看之下好像很多,但對ODIN來說已經足夠。

碰!

槍聲乍響。
狙擊槍的子彈劃破戰場的空氣通過兩次的彈跳貫穿了其中一個地點。

雖然打空,但這也幫助ODIN排除了一處的可能性。
然後,好似不打算給予對方喘息的機會,ODIN不斷地扣下板機,接二連三的擊穿其他雪菈有可能所在的位置。

對於一般人來說,掌握到九個位置雖然的確可以通過一一排除來得到對方的位置情報。
然而那是建立在雪菈如果不移動的大前提下。

所以本來的話根本不可能通過這種方法排除可能性……但是,ODIN由於已經掌握了雪菈的行為模式的關係,可以通過『同時預測剩餘八個地點的雪菈的行動』的粗暴手段來得到同樣的結果。

那是擁有量子電腦級別計算能力的ODIN才有可能做到的事。
而如果對方能想到自己可以採取如此超常的手段的話,恐怕就不會做出使用震撼彈的天真方法對策自己。

這代表著,對方可能沒能預料到這件事。
也就是說……

【ODIN】「哼。這場遊戲,是我贏了——」

碰!

不知是幸還是不幸。
剛好到最後第九處為止都沒能擊殺雪菈。

但隨著第九發子彈穿膛而出,遊戲也

紅隊(人數:9) VS 藍隊(人數:1)

【ODIN】「什麼?!」

看著藍隊仍然有人存活的遊戲進程狀況,ODIN意識到自己再次失算了。

【ODIN】「這怎麼可能!?難道還有什麼我沒能計算到的可能性嗎!」

通過這最新的情報結果,ODIN將其導入計算裡後再次對戰場狀況重新進行分析,然而,將這一新情報導入計算裡後ODIN發現到可能性突然以等比級數近乎無止盡的翻倍成長,讓她進入無法正確掌握現狀的狀態。
差點因為進入計算的無限迴圈而過熱的ODIN趕緊停止了計算,然後捂住了有些疼的頭。

就ODIN所知,會發生這種情況只有一種可能性。

——這場戰鬥裡出現了會積極地使用心理戰的敵人。

如果是思考行為模式單純的敵人,那麼只需要單純的計算其慣有的行為模式就可以辦到預測其行動。然而如果對方擅長使用心理戰,將會發生需要計算『預測了預測對方的預測的自己的敵人』。而這樣的計算會使自己需要再去對其做更深一步的預測。如果只是到這裡為止的話姑且還算在量子電腦所能負荷的範圍之內。

關鍵在,不確定對方的預測會到哪個深度的情況下,自己將會須要近乎無限式的去計算對方有可能預測到自己行為的可能性。

就宛如拉普拉斯的惡魔的悖論般。
一個能夠精準計算未來的存在,永遠無法將能夠精準計算未來的自己給計算在內。

【ODIN】「可惡…!」

然後,就在ODIN猶豫到底該不該趕緊撤離時,第二次的震撼彈聲響炸裂。
而這次震撼彈爆炸的位置——是在自己現在所處位置的高樓底下。
顯然雪菈似乎通過剛才的ODIN的射擊發現到她藏匿的位置了。

考量到對方可能還備有震撼彈的情況,終於被逼到沒有退路的ODIN在經過一番思考後,縱身一躍竟直接從十三層的高樓往下跳。

GWR這款遊戲如果從高處落下,會根據其高度受到不同程度的傷害。
從十三層的高樓往下跳的話不用說也知道會受到致死級的傷害。

然而即使如此也選擇這個手段的ODIN並不是為了逃跑,而是賭上一切打算在自己落地之前射殺雪菈。

即使雪菈選擇躲在一樓的位置,從十三樓高度跳下的自由落體最高速度為秒速26米。
靠著量子電腦的計算能力與秒速1500米的彈速已經有充分的時間能讓ODIN在落地的前一刻擊殺對方。

手持狙擊步槍,身體呈現頭下腳上的姿勢自由落體的ODIN本來打算往建築物裡看去,以便在目視到雪菈的瞬間立刻扣下板機。可是,在她那麼做之前卻發現,雪菈並沒有進入大樓裡,而是毫無防備的站在空曠的道路上,宛如料到一切般的舉起雙槍開始瞄準自己。

雖然在那一瞬間ODIN嚇得渾身都冒出了冷汗,但馬上就在咧嘴笑了起來。

在存在彈速這一概念的GWR裡,即使自己晚對方一步開槍射擊,只要時間差在0.12秒裡,擁有手槍子彈幾乎五倍以上彈速的狙擊步槍的子彈仍然能以快四倍的速度先一步打穿對方。

在時間流淌的速度變成十分之一的世界裡,借助量子電腦高速的計算能力,ODIN搶先一步瞄準了雪菈並開始扣下板機。
而事先有所準備的雪菈實際上也以不遜於對方的速度略慢一步開始扣下板機……的同時,本來都同步對準ODIN的雙槍中,雪菈不知為何突然右手轉向,把槍口從ODIN身上移開。

——難道她想在這種時候使用跳彈射擊?

雖然ODIN馬上就想到那唯一的可能性,可是即使對方打算利用跳彈射擊做些什麼,也會因為手槍的彈速過慢而導致子彈在跳彈前戰鬥就結束,所以就算感到疑惑,在0.12秒決定勝負的這一刻,ODIN並沒有因此停止扣下板機的動作。

於是,

接二連三的槍聲響起。
率先出膛的ODIN的狙擊槍子彈筆直的瞄準雪菈的眉心射出,而緊跟其次離開槍口飛出的是——剛才從ODIN身上移開槍口的右手的手槍。

【ODIN】「哎?」

也就是在雪菈兩手板機扣下的那一瞬間,ODIN看到了自己敗北的未來。

在千萬分之一秒的世界裡,ODIN腦裡的量子電腦通過計算發現,雪菈先一步射出的右手手槍的衝擊使得左手手槍的彈道產生了些微的偏離。

本來這樣的結果應該在誤差範圍內,不該到影響結果的程度。
但是那偏移的軌道使ODIN的狙擊槍子彈會因此與雪菈左手手槍的子彈發生擦撞,使其彈道也產生偏離,造成雖然仍然能夠擊中雪菈卻無法給予致命傷害。

然後,因擦撞而再次產生軌道偏移的雪菈的子彈的射線會徹底從ODIN身上離開,在經過一次的彈射後將與同樣經過彈射的右手手槍的子彈會合,產生第二次的彈射修正軌道,並在那之後直擊ODIN的胸膛。

【ODIN】「???」

ODIN無法理解。

明明一開始是那麼的順利。

用著自己最擅長的遊戲,選了自己最拿手的地圖,借助了量子電腦的計算能力,不論經驗還是能力都在對方之上的自己怎麼可能會輸。

怎麼可能會——

然後,時間流淌的速度回歸正常。

鏘鏘!鏘!

幾乎在雪菈的左手被ODIN子彈貫穿的同時,她所射出的兩顆子彈也如同ODIN的計算在經過彈射後精準地打穿其胸膛——

紅隊(人數:9➡8) VS 藍隊(人數:1)

這場遊戲裡最強的敵人就此宣告出局。
雖然紅隊還有8人存活,但解決最難纏的敵人後,雪菈只用了不到一分鐘就將剩下的敵人全數殲滅。

遊戲結束後。
看著兩面顯示著『YOU WIN』的螢幕,雪菈向已經不在這裡的隊友說道。

【雪菈】「材木座……你看到了嗎」
【雪菈】「是我們贏了啊……」



——是我們贏了啊。



【挑戰者之塔攻略狀況】
●最四層(篝):
???、喜鵲(交戰中?)
●第三層(佐藤雛):
雪菈·沙堤雅、材木座義輝(勝利)
●第二層(天王寺瑚太朗):
鳳咲夜、立華奏、時風瞬(勝利)
●第一層(立華奏):
雪之下雪乃、笹瀬川佐佐美、宮澤有紀寧、坂上河南子、一之瀨琴美、吉野晴彥(勝利)


(續)
最后编辑Exocet 最后编辑于 2025-05-17 18:05:26
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等雪菈人來到第四層以後,她馬上就看到這層曾經發生過激戰破壞的痕跡。
本來這時的她應該要為了防範有可能仍然存活著的第四層守護者而做好警惕才對。

然而,此時她眼簾所映入的,比起滿目瘡痍的第四層空間,甚至比起懸浮在空中的挑戰者之塔的核心都還要引人目光的異樣的光景讓她沒有餘裕去做那樣的事。


那是花。


一朵巨大到足以佔據這片球場般大小空間一半以上的白色花朵,顯眼突兀的綻放在這座挑戰者之塔中。

莖部的地方以貫穿了某位少女的形式深深地插入了黑色無機質的金屬地板。
而其根部,就像是某種生物般的正持續的向外擴散,侵略。

白色的巨花以緩慢,但確實的方式在破壞著這座塔。
而那樣的破壞讓雪菈都能實際感覺到這個第四層可能再過不久就要坍塌了。

被這異常的景象一時嚇愣的雪菈突然注意到,這朵花的莖部所刺穿的少女是她沒見過的人。
如果考慮到這第四層應該要有一名守護者的話,那麼那個被刺穿的少女很有可能就是第四層的守護者。

但接著問題就來了。

如果那是第四層的守護者的話。
到底是誰弄出那朵巨大白花,打倒守護者的?

雪菈趕忙的在四處尋找應該比自己先一步到達第四層的兩人的蹤跡,卻什麼人影也沒看到。
取而代之的是……像是被遺忘了般掉落在某處的、一把綻放著潔淨又透徹水色的鐮刀。

【雪菈】「那是喜鵲的……」

看見那把鐮刀以後雪菈好像意識到了些什麼,再次抬頭望向那朵巨花。

在前來這個世界執行任務以前。
EUPHORIA曾事先提醒過雪菈。

作為這次任務中恐怕是最強戰力的EUPHORIA如果有需要與雪菈分開作戰的狀況發生的話,希望她務必注意一件事。

由於EUPHORIA的世界裡的星靈一旦死去,會像是留下遺物般的化作一把鐮刀。
所以,如果有雪菈後來趕到的情況發生,EUPHORIA希望雪菈務必注意現場是否有留下未曾見過的鐮刀。
因為那將代表著EUPHORIA的犧牲——也就代表在那裡的敵人不是雪菈能應付的對手。

原本那是要讓雪菈知難而退的好心提醒。
只是看著身體被貫穿,顯然已經失去行動能力的第四層守護者,EUPHORIA的遺言反而成了讓她留下來的理由。

沒錯——

如果不是EUPHORIA。

也不是第四層守護者的話。

就代表了那朵純白的巨花是——從現場失去蹤影的、被眾人寄託希望的鑰匙(key)了。

【雪菈】「……那就是鑰匙(key)???」


———■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!


【雪菈】「咳啊!」

白色的巨花發出了宛如鷹鳴般的刺耳叫聲。
讓雪菈不只是耳膜受到了重創,還讓她感受到了宛如五臟六腑都要被震碎的衝擊。

因白色巨花所發出的叫聲而七孔流血的雪菈不禁雙膝著地。
她深深的體會到,眼前的『異物』確實符合其鑰匙(key)之名,與挑戰者之塔同樣顯然是不該存在於這個世界上的東西。

看著白花的根莖以肉眼可見的速度成長並瓦解著挑戰者之塔。
雪菈清楚,如果是為了拯救世界的話,他們的任務已經完成。
接下來只要帶著眾人撤離這裡,想必眼前的白花就會結束一切。但是……

【雪菈】「誰會接受……這樣的,結局啊!!!」

忍著來自身體內外的劇痛吶喊,雪菈強行站起了身子並掏出了自己的拿手武器——特製金屬線與藍波刀。

也許。
對不屬於這個世界的異物而言,雪菈手裡的武器就好似玩具一般。

也許。
雪菈現在之所以這麼憤慨,單純就只是在尋找出氣的對象而已。

因為。
雪菈本來其實不希望有任何人在這個作戰中犧牲。

材木座由於有可能會在挑戰者之塔被攻略後與其他消失的人一同恢復存在,雪菈才勉強能接受。
不論是已經死去的EUPHORIA還是化作巨花的鑰匙(key),都不是雪菈能夠接受的犧牲。

所以,為了替自己抱不平。
也同時希望能因此讓對方恢復原狀。

雪菈開始了她對這個蠻橫不講理的世界看似無謂的『抗議』。

於是。
隨著數道空氣被切割開的聲音響起的同時,雪菈所操縱的無數細線一同朝白色巨花而去。

而在確認動作些略緩慢的巨花後知後覺的被細線綑綁住後,雪菈也通過拉扯細線使自己的身體高速飛向朝花朵所綻放之處。
這時,巨花也似乎察覺到有某種威脅接近自己,忽然開始扭動身軀,再一次地發出叫喊。


———■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!


【雪菈】「咕咳…!」

又因此受到重創的雪菈人還吊在半空中就止不住的大吐鮮血,但即使如此也不肯放棄的通過拉扯另外一條綑綁在別處白花根莖上的細線在空中滑翔移動。
紅褐色的長髮在空中劃出漂亮的軌跡,宛如落地前因風起舞的紅葉。

——雪菈是一名再普通不過的少女。

她出身於平凡的家庭。
過著與特別相距甚遠的生活。
既沒有才能,也沒有金錢、權力或者是人脈。

所以。
為了得到她現在所擁有的『特別』,她付出了一般人所無法想像的時間與努力。

一次又一次的跌倒。
一次再一次的經歷失敗。

而這些都使她比起一般人還要更加來得無法接受為了成功的犧牲這件事。
雪菈雖然可以為了實現某個目標而付出某種巨大的犧牲,但是絕不樂見自己需要通過犧牲其他任何人來實現目標。


———■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!


【雪菈】「———…」

當身體受到第三次的重創時,雪菈感覺到自己的意識已經幾乎要撐不下去。
只是,那不肯接受這樣結果的雪菈的強烈的心情使她奇蹟似地把差點斷線的意識給挽留。

受到如果是常人恐怕早就已經倒地不起的重傷三次後,雪菈總算是來到白色巨花的『面前』。
在不僅僅是意識,就連眼前也都因自己的血一片模糊的雪菈在這時鬆開了緊握細線的雙手,憑著慣性飛向白花。

這時,她好像聽見了過去那不知道被問過多少次的問題。


——如果說妳的人生有重來這個選項,但未來仍然充滿未知與不可預期的話,妳會想要重新來過自己的人生嗎?


【雪菈】「———…!」

瞬間,雪菈咬緊了牙根,強行把自己的意識給拉回現實,然後——

——至少我不准讓那個想要重來的後悔……發生在現在這時候!!!

強忍早已不堪負荷的身體的劇痛,雪菈身軀一扭,通過操縱事前綑綁在身上的金屬細線,雪菈強行使自己的身體做出超出負荷的動作。

【雪菈】「擬天偽術……」

把渾身上下的肌肉當作能量加速器。
每動到一處的肌肉,就多一份能量,並把那份能量盡可能順暢地傳遞給下一塊肌肉,然後下一塊肌肉也以同樣的方法增加能量並反覆循環。最後,把環繞身體一圈所累積下來的能量傳遞到準備飛踢的右腳,在擊中白花後通過共鳴的方式深入內部,使積累能量直接在白花裡側被一口氣釋放——

【雪菈】「太奇…黑鯨大炸裂!!!」


———■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!


延遲約三秒後來自內部的衝擊撼動了巨大的白花。
而像是在哀號般地發出的第四次鳴叫終於讓雪菈徹底失去了意識……

(續)
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——對這個世界而言,沒有人具有存在價值。

——即使從下一秒開始,所有人都從這個世界裡消失,這個世界也不會因此而消失毀滅。

——縱使是在微觀世界裡,失去觀測者也僅僅是讓物質『恢復成』一片混沌而已。

——那麼,沒有存在價值的東西究竟還需要誰去拯救嗎?

——如果有跟都沒有都不會怎麼樣的話,到底是為了什麼,又是為了誰而需要去拯救那樣沒有存在價值的東西呢?

——有的人會為了心愛的對象所動。

——有的人會為了親愛的家人所動。

——又或者有的人會為了金錢的利益所動。

——也有的人為了成為理想中的自己的形象而動。

——然而,以主觀作為出發點產生的動機對於世界本身並沒有任何價值與意義。

——甚至所謂的價值與意義的概念本身也是由人所製造出來的,對世界本身沒有價值與意義的存在。

——那樣的話,充滿沒有存在價值與意義的事物的世界,是不是也同樣沒有價值與意義呢?

——即使不是,但世界總有一天會迎來毀滅的那一刻。

——如果總有一天會毀滅,那麼今天毀滅與將來的哪一天毀滅會有差別嗎?

——如果沒有區別的話


『才沒有那回事!!!』

在一片空白的世界裡,誰的聲音響起了。

對那本不該在這裡響起的聲音,我好像問了為什麼?

我?

『我』的概念為什麼會存在……又是被誰所定義的?

在空白的世界裡,好像所有一切都因為那個聲音而變得更加清晰明瞭。

『的確就像你說的!對這個世界而言,我們人類或許是渺小到可有可無的存在!』

『但有沒有價值,有沒有意義絕對不是能交給其他任何人所決定的事!』

『而是由我們自己決定的啊!!!』


——那樣的想法也沒有價值與意義可言。

『既然這樣的話那換我問你了!!!』

『如果沒有意義跟價值的東西就沒有存在的必要!!!那你又是為了什麼會在這裡!!!』


我?

我是……

『我不想管作為鑰匙(key)的你!!!』

『我現在問的是一直跟著我們過來的你!!!』


——我…

『我現在問的是明明失去記憶連自己是誰都不清楚卻還是願意冒著生命危險一直跟著我們過來的你!!!』

——

回答我啊!!!混蛋!!!
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白色的世界開始產生裂痕。
那就好像是碎裂的玻璃一般,並且不斷地擴張,直到要把這個世界給破壞一樣。

與那同時,腦裡晃過了至今為止與其他人在挑戰者之塔發生的種種,還有喜鵲在我眼前消失的難忘光景。

當『我』這個概念被建立以後,我開始回想起了一切。

並不是恢復了失去的記憶。
而是找回了直到前一刻為止都喪失自我的自己。

於是,當我徹底想起自己是誰的那瞬間,世界也恢復了色彩。

【我】「雪菈!!!」

在我回過神來時,不知所以的,只看見雪菈滿身是血的正要從我面前向下墜落,讓我下意識地伸出手來想抓住她。
但我的手似乎被什麼東西給束縛住了一樣動彈不得。

那瞬間,我腦裡飄過喜鵲消失的畫面。

——我不想再體會那樣無力感了!!!

然後。
就好像是呼應了我強烈的思念般,我看見無數條巨大的——那是植物的莖葉嗎?
巨大的植物宛如要代替我救下雪菈一樣接住了雪菈的身體,避免她繼續掉落。

看著雪菈得救以後我忍不住鬆了一口氣。

也就是在這時候,我才總算有餘裕觀察四周的景色,才發現我現在人似乎深埋在……某種巨大的植物裡面?
所以說剛才雪菈能得救,其實是因為我可以操控這個巨大的植物?

雖然心底還抱有許多疑惑,但是看著感覺隨時要崩壞的挑戰者之塔,我想起了重要的事情。

【我】「……核心」

因為身處高處的緣故,導致現在的我不需要特地抬頭就能看見那巨大的挑戰塔核心。
如果我現在之所以會變成這樣與我是鑰匙(key)的這件事有關的話,也就代表我或許是有能力可以破壞核心……

想著,我再次集中起精神強烈的祈願。
然後巨大植物的根莖便真的響應了我的祈願,開始伸向懸浮在空的核心,並在將其團團包裹後一施力。

什麼東西碎裂了的聲音響起。
接著刺眼的閃光就自核心所在之處爆發,並吞沒了周遭的所有一切。



———……



而當因為刺眼的閃光而一時閉上眼的我再次睜開雙眼的時候,我知道——我們成功了。
因為再次睜開雙眼的時候,我發現到所有人都被一起傳送到了挑戰者之塔的塔外山頂上。

原本有挑戰者之塔的位置幻化成了無數的黃色光玉朝著空中飛散而去。
其中的一些光玉在我們身邊聚集並形成了一個人形……是材木座。

看起那些光玉好像是從這個世界上消失的人們。
也就是說原本消失了的人都回來了。

有的人累得直接倒在山頂的草地上。
有的人因為身負重傷而在接受應急治療。
看起來,除了喜鵲以外的大家都還活著的樣子。

雖然喜鵲的事在我的心底留下了遺憾,可是在看到其他人全都還在的這件事還是讓我忍不住地感到開心。

放下心來以後,我也因疲憊的關係向後倒在草地,然後轉頭望向不遠處正在接受應急治療的雪菈。
聽瞬說雪菈雖然受了重傷,但因為認識的人裡有可靠的醫生的關係,所以不用擔心有生命安全。

【我】「……我是為了什麼在這裡,嗎」

我想起了在白色的世界裡,幫助我找回自我的雪菈對那個差點失去自我的另一個我提出的質問。
作為鑰匙(key)。我或許真的是世界為了破壞挑戰者之塔而來到這的。

但作為失去了記憶,連自己是誰都不知道,卻還是願意冒著生命危險跟著大家來到這裡的我而言,可能正因為我失去了記憶,所以我好像下意識地想要回應大家對我的期待。
我希望自己真的能為大家做點什麼,真的能為拯救世界幫到哪怕一點的忙都好。

即使今天我可能不是大家所期望的鑰匙(key)——



………
……




世界的危機已退。

作為鑰匙(key)的我完成了自己的使命以後,本來好像會因為失去存在意義而消失。

但也許是因為雪菈把我的意識給拉了回來。

讓我即使在一切都結束後還能繼續留在這個世界上。

雖然不知道這樣的我留在這個世界上到底有什麼意義。

不過就算對這個世界而言沒有意義和價值也無所謂。

因為至少我知道,有人肯定這樣的我的價值與意義。

那樣,其實就足夠了——


【(XXIV)KEYFC第23届版杀】 - 響け!今日というフレーズ - 故事帖 (完)
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    好的,填完坑了!完結灑花!
    雖然很想放首BGM寫感想,不過KFC的各種插件好像都死了,就麻煩各位自己手動放一首LB動畫的『君とのなくしもの』這首曲子了。

    首先實在想說不該寫這麼認真的。
    這次版殺文總計寫了將近4萬5000字,平均下來本神18字才值1塊台幣233(而且還免費附帶了個插圖)
    算了算了。這次本神其實也因為久違的寫了版殺文也寫得很開心。
    只是說實話這次為了寫這版殺文都嚴重影響到本神私生活了,下次除非你們給本神加稿費不然你們別想奢望本神還寫的這麼有質量233

    那麼接著就來公布第九題與第十題的答案吧。

    首先是第九題。
    主角擁有的能力是『必定能到達核心所在之處並達成破壞核心這個使命』的直接影響因果的能力。
    第九題本神給的提示雖然比較少,但其實回看故事文大家可以在第三層裡發現一個明顯不自然的點就是,主角從第三層到第四層幾乎是保送上壘,而且第三層守護者給的保送理由其實有點牽強。
    本神覺得應該有人注意到這件事,不過可能全都把鍋都推給本神這個寫手233想說是本神不知道怎麼寫了亂寫。
    但其實不是,是單純的主角能力正常發揮。

    雖然沒有人猜到,但說實話菠蘿包跟NX猜的方向性也很接近了,本神覺得可以給個60分。

    再來是第十題。
    這題的送分意圖是明顯的233答案就是D。
    關於這題我想直接看故事文對答案就可以了,也不需要細說吧。
    硬要說關於大結局收尾的部分雖然D已經是確定的,但本神其實也有想了好幾個方案,不過最後選了個能收尾更快的。
    所以也許你們會覺得這個尾收的有點倉卒,但是真的很不好意思,本神判斷該停手了。
    雖然可以的話還是想多寫一些,但是不值得。不值得啊233

    最後說說本神自己在寫這次故事文時的一些幕後花絮吧。

    這次寫故事文一如既往的盡可能不要影響沒有接觸過KEY社全作品的人的觀看體驗,當然也包含了沒看過以前版殺文的人。
    同時也盡可能減少使用專用術語,就算有用到也會盡可能用簡潔易懂的方式說明給沒接觸過相關作品的人理解。

    一切以不影響觀感為最優先,不要讓大家有讀起來『很卡』『很難懂』的感覺。

    這可能導致某些角色可能沒辦法介紹的很全面(特別是本神的原創角色部分)。
    如果太過詳細介紹很容易會導致喧賓奪主的狀況發生,所以算是有作取捨。

    畢竟這次版殺文的主題總歸之還是攻略挑戰者之塔!拯救世界!而已。

    只是沒辦法講得詳細的部分本神其實會通過一些小細節來讓真的有興趣的讀者可以作考察研究。
    比如說關於雪菈與喜鵲的過去與經歷之類的,其實都有在故事裡埋下一點暗示,有興趣的人可以自己研究看看。

    當然有些東西其實不是為防喧賓奪主無法詳細介紹,只是單純的伏筆。
    小細節其實隱藏了很多,大概看了第二遍會有不同的感受,個人挺建議看完後的人能看第二次的。
    在開了上帝視角以後重看一次會有另外的趣味的(希望如此)。

    那麼最後感謝看到這裡的讀者們。
    如果有什麼關於故事或者角色等問題想問的人,歡迎任何人在下面留言提問。

    後記感想的部分本神就寫到這了。
    我們下次版殺文見。
    最后编辑Exocet 最后编辑于 2025-05-18 21:23:18
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