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亡灵之猫 - 2005/2/9 3:10:00
暗淡的游戏.........555555555555
不怕大家笑
这世上能让我这个在4个小时内哭两次的游戏就只有它一个 ——

第一次哭泣:在“梦美的投影”和“振翅宇宙的人类的梦想”

在人们为了仇恨残杀多年后,人们早已忘却自己曾经的梦想
梦美的投影告诉了每一个人,人类是崇高的,我们有者对未来的美好追求与期盼,唤醒人类对自我的尊重。我们的未来就如同那绚丽的星空一般灿烂与伟大,渺小的人类心中所装有的是那浩瀚的天空,每个人都应像那星星般发散自己的光华,无数的人团结在一起就成了宏大灿烂的星空,伴着日月升落,伴着时光轮回。
那才是真正的人类!

第二次哭泣:在“全息投影”和“梦美的心愿”

从就任仪式到一次次帮助别人、一次次受到感谢,我们不是也经历很多这样温暖、快乐的瞬间。梦美从就任一直到最终毁灭,她对未来一之怀满希望与热情,站在空无一人的门前热情的不断重复着那句充满幻想与希望的迎客语句。战争爆发改变了一切,梦想与热爱随着杀戮离开了梦美的世界。当人类面对灰暗的世界忘却了一切时,梦美这个时间的弃儿依然记住了人类那个遥远而伟大的梦想,守着那个古老的诺言。当人间变为天堂时,也就是机器人的天堂与人类的天堂永不分开之时。
为帮助别人而生存,为创造更美好的世界而生存,为守护伟大的而美好的人类梦想而生存,这样才是属于人类的生存方式。

(写到这我已经泣不成声了)


    与游戏中一样,现实世界中战争的意义不也就是带给人类绝望与痛苦。
    机器永远只会忠实的遵守人类的命令,关键是人。
    玩了游戏,我觉得人连机器都不如,机器也懂得为制造它的人服务,而人呢?有很多自私的人他们从来没有为他人想过,为了自己的利益可以牺牲世界上的一切,至就是所谓利益的争夺,所以才有战争,才有杀戮,才有绝望。
    人是有意识的动物,我们有思想有情感,我们能为某些东西而快乐,我们能为某些东西而感动,我们能为某些东西而悲伤,我们能为某些东西而哭泣。如果最终人生的目的仅仅是为了繁衍,那我认为人类是世界上最可悲的智慧生物;如果人生连繁衍都做不到,只是破坏和杀戮,那么人类就是连机器都不如的活动垃圾。
    我们人的价值所在是:我们在不断的创造,不断的让世界变得精彩,不断的创造更美好梦想,不断为他人带来由心的感动。
    如果这个世界真有一天,爆发全面的战争,那么结局也许比游戏中更惨,而梦美这样的超凡存在在真实世界中是不可能存在的。人类太容易忘却,一批又一批的人经历了战争的痛苦,而一批又一批的人又再次发动了战争。难道人真的要等失去了“快乐”这一珍贵东西才会真正懂得去珍惜去怀念?
    我认为梦美的记忆芯片所代表的就是人类天生具有,却又最为缺乏的:一颗真诚纯洁美好的心灵!
    机器人其实不需要天堂,人也不需要天堂,“天堂”的传说只是人类为逃避现实而使用的鸵鸟政策。现实永远是现实,永远不可能逃避。当机器人的天堂与人类的天堂连在一起时,我们还需要天堂吗?人类唯一的出路就是动手改变现实。人类要么互相厮杀直到灭亡,要么互相依靠,振翅飞翔,向那星空,向那美好的梦进发。


    KEY在日本现行舆论与政策环境下,还有如此优秀的反战题材作品,我十分佩服其胆识!(再次感动)
    如果中国………………

    ---最后感谢汉化组的各位大大!

(注:以上言论仅代表个人意见,每个人对游戏都有自己不同的看法,我无意与人争论)
冲田薰 - 2005/2/9 3:46:00
顶!
可是说人也得有个分寸吧?最好加个“有些” 不能把我们也算进去啊~~~偶冤枉阿~
其实偶实在是很恨某些动画中某些魔阿妖怪阿等等,它们总是要说人类什么什么的,这种种族歧视是绝对错误的,面对它们丑陋的面孔,而且心地又极坏,总是要杀掉人,我们不歧视它们已经很好了。
因此我曾经发过誓如果再有上述这种动画出现,我坚决不看!
小津江 - 2005/2/9 3:53:00
2楼的貌似在跑题  -v-
王二 - 2005/2/9 3:56:00
以下引用小津江在2005-2-9 3:53:04的发言:
2楼的貌似在跑题  -v-


呃……KFC里是从0楼开始的,所以从上面数下来,2楼就是阁下……(汗)
air·one - 2005/2/9 4:11:00
以下引用王二在2005-2-9 3:56:03的发言:


呃……KFC里是从0楼开始的,所以从上面数下来,2楼就是阁下……(汗)


严重233...(爆)
亡灵之猫 - 2005/2/9 4:12:00
以下引用冲田薰在2005-2-9 3:46:11的发言:
顶!
可是说人也得有个分寸吧?最好加个“有些” 不能把我们也算进去啊~~~偶冤枉阿~
其实偶实在是很恨某些动画中某些魔阿妖怪阿等等,它们总是要说人类什么什么的,这种种族歧视是绝对错误的,面对它们丑陋的面孔,而且心地又极坏,总是要杀掉人,我们不歧视它们已经很好了。
因此我曾经发过誓如果再有上述这种动画出现,我坚决不看!


不好意思你误解我的意思了
我没打算笼统的去说谁是谁非
我只想说明眼前看到的种种现实
如果以次引起大家的反感
那么我深表歉意——对不起!
王二 - 2005/2/9 4:20:00
以下引用冲田薰在2005-2-9 3:46:11的发言:
顶!
可是说人也得有个分寸吧?最好加个“有些” 不能把我们也算进去啊~~~偶冤枉阿~
其实偶实在是很恨某些动画中某些魔阿妖怪阿等等,它们总是要说人类什么什么的,这种种族歧视是绝对错误的,面对它们丑陋的面孔,而且心地又极坏,总是要杀掉人,我们不歧视它们已经很好了。
因此我曾经发过誓如果再有上述这种动画出现,我坚决不看!


这个……阁下说的是有些偏题了

作为人,我们应该有更多的包容,而并非仇恨。
仇恨是战争的根源之一,如果双方能各自退一步,就有可能避免一场战争。

Key的Planetarian要告诉我们什么?那就是人类互相残杀的悲惨后果。作为一个正常的人,我想谁都不愿意看到自己的家园被毁,自己的亲人朋友被杀害。像现在这么美好的世界,我们在玩过Planetarian后,是否会觉得应该更去珍惜她呢?
小津江 - 2005/2/9 6:24:00
以下引用王二在2005-2-9 3:56:03的发言:


呃……KFC里是从0楼开始的,所以从上面数下来,2楼就是阁下……(汗)

= =b
那就当偶在跑题好了
windwave - 2005/2/9 9:56:00
以下引用冲田薰在2005-2-9 3:46:11的发言:
顶!
可是说人也得有个分寸吧?最好加个“有些” 不能把我们也算进去啊~~~偶冤枉阿~
其实偶实在是很恨某些动画中某些魔阿妖怪阿等等,它们总是要说人类什么什么的,这种种族歧视是绝对错误的,面对它们丑陋的面孔,而且心地又极坏,总是要杀掉人,我们不歧视它们已经很好了。
因此我曾经发过誓如果再有上述这种动画出现,我坚决不看!

呃...阁下的确跑题偶就不说了...
但是...我搞不懂哪些魔阿妖怪阿是阁下所憎恨的...虽然的确有些恶极的妖魔存在...但现在大部分动画里面都不会出现这种60年代水平的反面角色吧...如果仅仅因为说了人类的不是,丑陋的外形,杀人的举动就产生恨意反而不去寻找憎恨的源头的话...这样...是不是才是真正的种族歧视呢?
一点小想法..阁下莫见怪..

另外...一直在想所谓的“日本现行舆论与政策”到底是什么样的...我们所了解到的到底有多少?...近来日本动画游戏业反战题材层出不穷啊...有点不太明白...
hisuiIBMPower4 - 2005/2/9 11:11:00
以下引用冲田薰在2005-2-9 3:46:11的发言:
顶!
可是说人也得有个分寸吧?最好加个“有些” 不能把我们也算进去啊~~~偶冤枉阿~
其实偶实在是很恨某些动画中某些魔阿妖怪阿等等,它们总是要说人类什么什么的,这种种族歧视是绝对错误的,面对它们丑陋的面孔,而且心地又极坏,总是要杀掉人,我们不歧视它们已经很好了。
因此我曾经发过誓如果再有上述这种动画出现,我坚决不看!

那么,我建意你去看Star Trek
YWT - 2005/2/9 15:11:00
很赞成楼主的见解。我也是一样哭了两次——人类的梦,机器人的梦。
我说过,如果梦美的纯洁就是在这黑暗的世界中的“星之梦”的话,还记得那满天的繁星吗——未来的星空。人类并不可悲,因为这个世界必须要有相对立的事物。由为了利益而发动战争的人,不惜一切去获得利益的人,也以一定会有为了人类的梦想,为了人类的未来而奋斗的人。
世界是一个天平,偏向任何一方都会带来很严重的后果——无论是极端的善良,还是极端的邪恶。人类正是因为这种平衡才得以延续。
创造是人类永恒的主题——这正说明了人类和动物的不同:自主的意识,以及行为目的间接性的特点。如果不能创造,那么人类和动物就无恙了。
小津江 - 2005/2/9 17:29:00
人类本来就是动物
除了稍微复杂一点
没什么区别……
正名 - 2005/2/9 17:54:00
我也是觉得楼主所提的二处是最感人的,不过原因似乎不同。

‘梦美的投影’我觉得最令人伤心的地方是梦想的破灭 - 在人类自毁后,梦美还在天真地述说人类在星际之中的光明未来。。。

‘梦美的心愿’也是一样 - 她的心愿我们都知道是无法实现的了,永远不可能达到了。 人类的女儿,最后一点希望和温暖,在保护人类时被毁灭,被人类另外一个儿子毁灭。最后一点美梦破灭了。
airzhangfish - 2005/2/9 22:37:00
梦想+珍惜其实就是星之梦的主题吧。。。虽然一点没有哭,甚至没有什么被感动的感觉。。可能我已经麻木了吧。。。
芫荽 - 2005/2/11 1:58:00
同楼主..也是哭过两次..
同楼主..除此之外没有别的游戏能让我哭,更何况是两次..
冲田薰 - 2005/2/11 2:06:00
她在讲星星的故事时偶就感动地痛哭流涕
芫荽 - 2005/2/11 2:08:00
讲述星星故事时画面出现地球时我的眼泪再也收不住了..
还有最后梦美回忆的时候..
水の记忆 - 2005/2/11 2:42:00
梦美相信人类终将迈向宇宙...
然而战争的起因却正是因为宇宙发展计划失败导致矛盾激化

对比了之后,实在郁闷地不知说什么好
人类何时能走出利益之争呢?
游过树海的鱼儿 - 2005/2/11 14:09:00
刚刚玩完,纸巾用掉好多,真是个好游戏啊!
星之霜痕 - 2005/2/11 14:24:00
人总是难以摆脱利益和权力,所以玩起来时故事的情节更加切实~~~~~
偶也被感动了,故事短而精,再次感谢KFC翻译的各位~~~~~~
这是最好的新年礼物!!
booster - 2005/2/11 21:58:00
耗时2小时07分钟完成攻略...
说实话,没什么悲伤的感觉,有的话只有些沉重的思考。
其实星梦的题材挺老旧:全球战争,人类几乎全灭,机器人三大定律。之类的,当年我在初中还写过两篇呢。不过梦美最后说的一些话还是挺令人感动的...

ps.自从chobits之后就对人机恋很感兴趣,到最终兵器则达到了顶峰,我原本其实很期待男猪脚能和梦美能有一段恋情的。残念啊残念,梦美的程式里没有相关的设定,毕竟是礼仪机器人,么。
星之霜痕 - 2005/2/11 22:06:00
人机恋,又是一个禁忌的题材,不过其实偶玩的时候也想过哦~~~~~~~
monkey2 - 2005/2/12 1:05:00
以前玩人偶情缘这个游戏的时候,最喜欢的结局就是男主角,将自己的人偶扔在了家里.和他的旧情人私奔了.
最后在遥远的地方,自己和旧情人的关系并没持续多久.之后再想到家中的人偶时是如此感慨的:
"不知道XX过的好不好,是不是还会每天在家门前等我.."(XX就是机器人偶的名字)
之后就给出结局CG.
残破的人偶堆放在垃圾回收站的一处.
从那一刻开始,就喜欢上那毫无光泽的眼睛,呆滞的表情,以及废墟给人带来的空虚失落无助的感觉.就是遗憾游戏表现内容的单调.如果能有更多的情节的话,说不定会是一个成功的游戏.

星之梦的背景很晦涩,在矛盾的同时又有一种异常的喜欢.
对机器人的喜欢源自于她们的单纯...
而象这样纯粹的感情,却是这个世界上大多数人所缺乏的.
所以才觉得珍贵.
好想有个机器人陪在自己身边啊......
正名 - 2005/2/12 8:41:00
以下引用booster在2005-2-11 21:58:36的发言:
<上略...>

ps.自从chobits之后就对人机恋很感兴趣,到最终兵器则达到了顶峰,我原本其实很期待男猪脚能和梦美能有一段恋情的。残念啊残念,梦美的程式里没有相关的设定,毕竟是礼仪机器人,么。


人工智能一个重要道标就是学习能力,如果梦美是有一定水平的人工智能的话,不在设定也未尝不可也发展出相关机能。

毕竟,爱是什么? 机器人三大定律已经为她做了很好的根基了。
williamchc - 2005/2/14 20:12:00
planetarian是在是一個極度感人的神作啊,遊戲的長度雖然短,但是劇情實在沒有挑剔的地方!
HAKU - 2005/2/15 11:44:00
以下引用星之霜痕在2005-2-11 22:06:32的发言:
人机恋,又是一个禁忌的题材,不过其实偶玩的时候也想过哦~~~~~~~

人机恋...我也想过的说- -可惜阿..看到那个招潮螃蟹的主炮攻击的时候就想到了结局梦美要挂掉..唉...
粘土火星 - 2005/2/15 11:51:00
星之梦感动点很多啊=v=

比如猎人瞄准时的心理活动。
kourin - 2005/2/15 21:51:00
今天才看完,莫名其妙地感动了一番。
Ilpalazzo - 2005/4/12 12:43:00
如果日本现行政策是某某人说的那样的话(并非跑题)
      估计平井久司早被灭了  富野也是
 

      我们了解的太少了
cyq20020512 - 2005/4/14 13:50:00
虽然我们爱好和平,但是战争始终仍然会降临到我们的头上,当我们拿着武器上战场的时候.心中是无尽的悲伤和叹息.除了破坏和仇恨.战争什么也不能带来.手拿着武器一步也不能后退啊。.背后是生我养我的祖国啊.
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