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Prz - 2005/1/18 15:02:00
终于完成了-_-!! 都快要累死人了.....




Misha荣誉出品

AVG32系脚本解析阅读器





<<解析功能>>

* 现在可以同步所有已知指令,察看指令种类和源码。(详细参数未解析)

* 支持图标区分指令以便快速察看。

* 脚本的文本内容单独位于头部信息列出。

* 纠正了前版本(5/7版)至少五处同步Bug...

* AIR的全部特效脚本解析试验完全通过!

* 其他游戏的SEEN文件未知,欢迎各位大胆尝试,报告Bug~~ (仅限于AVG32系列SEEN脚本,Reallive的SEEN属于新格式,不能识别...)

<<用户界面>>

* 初步支持简、繁体中文系统,理论上能够自动识别这两语言,无须使用任何转换工具。(终极目标: 增加英文和日文支持)

* 支持手动切换语言,切换方法:
  1. 在浏览我的电脑的文件界面上点击鼠标右键,见菜单
  2. 在浏览我的电脑的文件界面使用快捷键 Shift+ F1|F2(|F3|F4)

* 支持提取SEEN文件包中的单个脚本,使用方法:
  在打包文件列表里鼠标右键点击任意文件,见菜单

* 支持使用内建源文件察看器察看SEEN文件包中的单个脚本,使用方法:
  在打包文件列表里鼠标右键点击任意文件,见菜单

* 内建源文件察看器(滚动条功能受损修复)支持操作:
  1. 支持键盘光标/鼠标拖拽/滚轮方式察看: 普通滚动一次一行,Shift滚动一次五行,Ctrl滚动一次一页;
  2. 支持坐标定位:单击文字一次出现定位光标,按下Ctrl跟随鼠标移动,再次单击则隐藏定位光标;
  3. 支持分行复制到剪贴板:在无定位光标时,按下Shift移动鼠标, 鼠标下的一行文字会出现下划线,单击有下划线的文字,则复制该行文字。


初回限定发售16套,32KP平价发售。

[Payview=32,16]

使用方法: 将打包的三个文件解出放于同一目录下,运行EXE文件即可。

** 操作注意事项:
1. 长脚本文件解析耗时长,请耐心等待;
2. 长脚本文件显示时消耗内存,建议最少有80MB空闲内存空间(或虚拟内存)
3. 长文件靠后指令点取较慢,请耐心等待(或者干脆不要展开指令列表)

[URL=upload/KFCFile2597_AVG32Reader.rar]上传文件2597[/URL]

[/Payview]
Prz - 2005/1/18 15:24:00
对了,如果出现指令解析中断错误,请在此贴跟贴汇报:

*** 请把出错的脚本用右键提取出来,然后作为附件上传。
Fantastical - 2005/1/26 21:13:00
^-^;
再把原代码另卖吧~
Prz - 2005/1/26 21:30:00
源代码啊......引用某位老大给我的间接回复:"内部资料不外流" (?_?) 什么意思我也不清楚.....
尽管这也就是我一个人做的,而且我也不属于什么组,那就把我自己当成内部吧.... -_-
不过仍然欢迎AVG32游戏的骨灰级Fans与我进行个人交流...这样就不会有"内部""外部"的麻烦了...

不过,AVG32脚本完全编辑器正在制作中,可以编辑所有已知的指令,包括声音播放,PDT图像显示,画面特效处理等,当然也支持文字编辑 ^_^
而且,还准备内建一个AVG3217模拟引擎,可以即时预览修改后的效果~~~
目前开发代号AVG32ScriptEditor,暂定"官方"名称: AVG32 Scenario Director (AVG32剧情导演) ^o^ ^o^ ^o^
各位尽情期待吧~~
Prz - 2005/1/26 22:23:00
赫赫,今天网上瞎逛,一不小心发现了AVG2K的脚本格式.....
看了有点头晕,好象指令集和AVG32大不一样.....
首先每个指令头还像是2字节的了....理论上就可以支持65536种不同的指令类....果然前途无量啊...
不知道有没有加入网络相关的指令...如果有的话,理论上来说可以做出社区AVG.....(怎么玩的啊,难道多个主角同时阅读不同的故事?)

活活,我先研究一下,看看找到的格式是否完整...
(AVG系列是有版权的东西,100%的完整指令集估计是不可能的了,不过至少应该支持大部分指令)
Nowitzkiwc - 2005/1/27 1:49:00
买个支持下XD
Prz - 2005/1/27 6:28:00
哦,对了,顺便友情提示一下,AIR的SEEN005就是神曲"鳥にうた"和AIR的开场

整个动画的动态生成就是这么19K的小小脚本.....不可思议啊~~~~
Prz - 2005/1/27 6:36:00
友情提示2: 点击命令,窗口下方的源码浏览框会出现该命令对应的源码。

这在察看文字时很有用,因为源码浏览框是支持更改字体和编码的。

如果察看日文的SEEN的话,只需要把字体改为MS Gothic,编码改为日文,就能正确显示日文编码的文字了,省去外部转码的麻烦。
在繁体中文系统上看简体汉化的SEEN时,同理,把字体改为SimSun,编码改为GBK。 ^_^
Fantastical - 2005/1/27 12:52:00
Report in bugs.
转换内码开关seen.txt易出现如下错误:
不能聚焦到已失效窗口  (释放部分没写好?)
在地址004427B8模块'AVG32Reader.exe'中发生访问错误: 操作 写 目标地址 00000004
go123sh - 2005/1/27 13:32:00
支持一下,好东西
Prz - 2005/1/27 13:43:00
以下引用Fantastical在2005-1-27 12:52:31的发言:
Report in bugs.
转换内码开关seen.txt易出现如下错误:
不能聚焦到已失效窗口  (释放部分没写好?)
在地址004427B8模块'AVG32Reader.exe'中发生访问错误: 操作 写 目标地址 00000004


请说明具体操作....
Fantastical - 2005/1/27 17:00:00
以下引用Misha在2005-1-27 13:43:57的发言:


请说明具体操作....


打开C:\Kanon\Dat\Seen.txt
关闭
切换至繁体中文
打开C:\Kanon\Dat\Seen.txt
Click left parts
出错(第一项)

第二项我试了蛮多次,但是似乎是随机出现的……-v-;
Fantastical - 2005/1/27 17:12:00
Air测试结果同上
Prz - 2005/1/27 22:31:00
发现错误了...... 原因不清楚好像和重新初始化界面有关.....

目前解决的办法: 在打开SEEN.TXT之前就切换语言(随便多少次应该没问题),打开SEEN.TXT并关闭后不要切换语言。

其实界面语言很少需要切换,如果要切换源码查看框的语言以看到编码不同的文字,只需要右键单击源码查看框,在那里切换字体就是了。
Fantastical - 2005/1/27 23:19:00
^_^;
寒~~我知道没有影响啦
bug也是无意中发现的么
Fantastical - 2005/1/27 23:23:00
还有我想就SEENxxx.txt压缩解压算法请教一下……
截几个短的对比……光用看的实在是看不出来……怎么和您取得联系啊……
Prz - 2005/1/28 4:51:00
用MSN吧,可以直接对话

邮箱就在我的资料里 ^^
Fantastical - 2005/1/28 19:52:00
にはは^^;

我晕了……这个写的果然比较诡异……
开始看半天,总想着“为什么要这样写……”
后来才发现,身为打包/加密,根本就不应该看道理的……>_<

还有一个严重的地方……我终于知道下午about name问题出在哪了……纯无意识地大宇宙意志了一把……在此特向晴子道歉,我对不起你家上下啊~~^v^;
mjcafe - 2005/4/17 8:39:00
哭呀....买8道了...买8道了...买8道了...
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