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grxgrgon - 2007/7/28 22:21:00
連跑4天...リトルバスターズ!終於完結了~(劇透慎入)

怎開始說感想好呢?
好吧~就有感到不滿意的地方開始說起吧~
KEY社在過去的實力可以說是對遊戲有質量保証~
LB的音樂,歌曲都是比很多GAL GAME出色~很多都聽得很舒服~
可是,相比起KEY過去所出的遊戲則略遜~
最使我遺憾的是沒有有像AIR的夏影,CLANNAD的渚等令人深刻的BGM~
今次此作在系統上有大幅度的改變~
加插了小遊戲~並以搞笑形作為最大的連結~
而且CG方面加入了原畫師NA-GA~給人的印象跟過去的作品有很大的反差~
雖然今作的CG很不錯,或許我集慣了以前CLANNAD的上色方法~有點不太适應~上色比較淺,少了以前那種獨特的感覺~
閒話說完了~接下來是入肉的劇本了~
老實說~剛開始玩一聽到恭介說"組野球隊"...我真的愕然...
因為從LITTLE BUSTERS的名字看來,還以為真的故名思義...小破壞者...還以為麻枝這次會向其他故事性質發展...
可是,倒頭來也是限在校園...這一點真的令我有點幻滅的感覺~
在遊戲開始的14日~28日間的共通時間中~實在難以令人投入~
為甚麼呢?因為這14日之中對主角的心靈描寫幾乎是沒有,KEY把開始的重點完全放在人物對話...連景物描寫也不多>.<
沒錯,這個的句字,文字雖然是簡單而明,但卻少了令人投入的要素>.<
28日後,即是對不同角色的攻略.
要攻略麻枝所寫的鈴跟LB分支,是需要攻略了其他5個女角色~
老實說,其他劇作家的能力實在有點無力~
小毬;クド;葉留佳<--這三線基上都與主題有點偏離,每個角都相當獨立,當到了28日後幾乎不會看到與LB的主要成員~
個別來看,都不過不失,感覺像是完成了三部不同的二等GAL GAME~
來ヶ谷;西園<--這兩個角色則比較扣緊與LB主要成員的聯繫~不過最後的發卻比上面所說三位角色更為遜色...屬三等GAL GAME一般~
好了~挂羊頭賣狗肉的上述5個劇本就算了~我們可以當作小品去看~反正打從剛開始就沒有期望~
到了最重要的鈴,REFRAIN,LB的TRUE END(基本上當成一條線)
麻枝是沒有令人失望~
在這章中充分表現了今作的主題---友情
而且亦有地方是意想不到的~整個世界原來是在修學旅行中的意外後,由謙吾,真人及恭介所創造的無限LOOP一個學期~
他們是放心不下倖存的軟弱主角跟鈴兩人,在那世界中令主角變得堅強,從而守護鈴,雖不知為何會有力量(KEY的作風神奇力量)
當聽到真實中發生的意外的旅行車中,謙吾以身体緊抱保護鈴,真人以身体緊抱保護主角,這點真的很感動!!這種的友情...而恭介以受傷的身体塞著燙熱的汔油流出:'(
這實在是很感動~實在難以想像這種捨己的精神...
這裏是遊戲中真正想帶出的真諦~
接著的LB END如CLANNAD一樣~給人一個HAPPY END~主角變得十分可靠...竟把全車的人救出...

最後給這作品打分85/100~雖然是感動~但卻是遠比不上clannad(我給了98/100)
人物太多~把主題弄到去最後一少拙地方...其實能把LB友情再發揮極點的地方仍然有不少的,麻枝今作的表現真是有失準~
LB中把幻想神奇力量等等都強行加入去,變得實在有點造作~~唉...此作其實難以稱得上叫大作~07年的劇本應該取不到第一~
接下來去跑Bullet Butlers


P.S.在日網看到這個排序貼切地說了KEY的遊戲特質...多年沒改變過....LB的那5個女角色故事實的如此

小喜劇→悲劇へ高速かつ理不尽に転落→周りは全て敵→ヒロインかわいそうモード→最後は奇跡が起こってめでたしめでたし
hms666 - 2007/7/28 22:32:00
lz强的
以受傷的身体塞著燙熱的汔油流出

怕怕……
grxgrgon - 2007/7/28 22:35:00
原帖由 hms666 于 2007-7-28 22:32:00 发表
lz强的
以受傷的身体塞著燙熱的汔油流出

怕怕……

OTL...
的確怕怕...不過在由此看到恭介他是如此想保護LB~:'(實在太偉大了
chunpeng - 2007/7/28 22:39:00
LZ这个是哪个人物的爆机结局啊`````````??

搞我头都晕了```
grxgrgon - 2007/7/28 22:54:00
原帖由 chunpeng 于 2007-7-28 22:39:00 发表
LZ这个是哪个人物的爆机结局啊`````````??

搞我头都晕了```

最重要的鈴,REFRAIN,LB的TRUE END(基本上當成一條線)

寫得很清楚了OTL...我都沒詳寫其他5個女配角的LOOP~
chrono123 - 2007/7/28 23:05:00
6MM的结局完成后(包括枣铃的BAD ENDING),NEW GAME后可以去真正的枣铃线......

这段枣铃线的剧情完成后,NEW GAME会变成REFRAIN......这里面才是真正的枣铃结局以及LB众人的结局......
ussrvsusa - 2007/7/28 23:17:00
亲情友情爱情都玩过后,终于麻枝离开了GALGAME界了.
grxgrgon - 2007/7/28 23:24:00
原帖由 ussrvsusa 于 2007-7-28 23:17:00 发表
亲情友情爱情都玩过后,终于麻枝离开了GALGAME界了.

愛情(KANON),親情(AIR),家族情(CLANNAD),友情(LITTLE BUSTERS).....
下一次還能玩甚麼囧?
基本上LB可以看到KEY社是不怎會走出框框~AIR能打破一下~但其他都只是校園:L...有沒有更好的題材來表現情啊...麻枝~
麻枝真的可以離開GALGAME界...
xs440286 - 2007/7/28 23:37:00
哎!~那么快就玩爆機拉  鬱悶我還在下啊
chunpeng - 2007/7/29 0:48:00
不是5个MM吗``又6个MM了~~~~网上面那个攻略是完整版来的吗?
还有野球的比赛输赢``对后面发展有影响的吗??

现在基本了解该怎么玩下去``~~~只是还有一点点问题没弄懂。

每个MM的顺序可以打乱来玩的不`?
grxgrgon - 2007/7/29 2:10:00
原帖由 chunpeng 于 2007-7-29 0:48:00 发表
不是5个MM吗``又6个MM了~~~~网上面那个攻略是完整版来的吗?
还有野球的比赛输赢``对后面发展有影响的吗??

现在基本了解该怎么玩下去``~~~只是还有一点点问题没弄懂。

每个MM的顺序可以打乱来玩的不`?

遊戲打從開始便說了野球,排名等一切都不會影響劇本發展...這也看不懂嗎?OTL...

順序其實也沒甚麼的~不完成其他MM便不能玩到女主角的TRUE END
給你攻略按著來玩吧~這比較節省時間~不用盲人摸像~
http://g-seeker.net/game/r/littlebusters.html
chunpeng - 2007/7/29 2:28:00
哦```原来是这样~~~~谢谢啊
攻略里面セーブ6から```黄色的有好多````是什么意思~~~跳线吗`?
chunpeng - 2007/7/29 2:33:00
这么晚也有人回复太感动了~~~可能我比较笨````
那些黄色字```是代表分支吗````不按就直接下``按了就跳去别的``````大概是这个意思么?

希望能解释一下教一教
yuy - 2007/7/29 9:27:00
楼主和我用的时间到是差不多,LB的游戏流程相当的长,两天就能打完的人日语阅读水平一定强的可怕.音乐的话,我对OP相当满意,铃主题BGM我认为不比夏影和渚差,音乐很多是靠个人感觉吧,渚的BGM我到最后也不是很喜欢.画面部分我是觉得肯定要超过CLANNAD了,不论是背景还是CG.

小游戏部分确实失败,一周目怎么努力都赢不了还浪费时间,还不如向智代AF那样和游戏分离出来比较好.至于草原野球篇吗,也看个人感觉吧,CLANNAD里我最喜欢的路线就是学园篇里的草原野球,LB的主题是友情,通过运动确实可以很好的表现.我是觉得这剧情相当的欢乐,LB的主角地位没那么重要,要表现的是全体,那么用大量文字去描写主角的心理有必要吗,而且感觉在这段时间理树其实什么也没想,就是希望这样的日子能永远持续下去.至于投入不投入完全是个人问题,CLANNAD在没进任何一条线之前的故事也就是朋也和春原的漫才而已.说起来,校园没什么不好的吧,大部分的GALGAME都是校园题材的,看过四格漫画和介绍早就知道LB的故事跑不出校园,但也没任何失望的(反而是被クド篇后半部分的内容吓到了)

在进入每个主角的路线之后,感觉一直就很奇怪,每个人好像都有强烈的自我否定的感觉,來ヶ谷;和西園线甚至开始怀疑自己和世界的存在是不是有问题,我到觉得这两条线故事写的其实不错,楼主给的评价实在太低.小毬的故事在打完游戏后就会发觉其实和上面两个人的一样,安全就是在给主线做铺垫,哪里来的和主题偏离.クド线后半部分跨度太大一时接受不能,三枝线故事太复杂,感觉这两条线写的很成人向,怀疑年龄不够的话看的懂吗,以KEY社一向清新的风格来宾看这两条线实在很意外.承认LB在没进入REFRAIN之前的故事比CLANNAD的学园篇是差远了,当然,描写校园故事的话确实很难有比CLANNAD的学园篇更好的.REFRAIN篇是整个LB的精髓,可以说之前的故事全是为了最后服务的.CLANNAD是通过各种支线收集光玉,最后达成最终结局,比如主线来支线反而更重要.而LB完全反了过来,所有的支线全是为了最后的结局.两个性质完全不同的游戏,实在很难比较,单说故事主线的话,LB肯定是超越CLANNAD了.

最后部分我和楼主看法是完全不同的,人物的话10个不算多吧,每个人的故事交代的也很完整.至于幻想力量,KEY的作品哪次不是如此,LB最后靠的是两个主角自己的成长,比以往靠单纯的奇迹要合理很多吧.

我对LB到是很满意,之前功略的时候一直坚信此做是不可能超越CLANNAD的,功略结束后才发觉,原来超越CLANNAD的作品真的存在.
grxgrgon - 2007/7/29 10:40:00
原帖由 yuy 于 2007-7-29 9:27:00 发表
楼主和我用的时间到是差不多,LB的游戏流程相当的长,两天就能打完的人日语阅读水平一定强的可怕.音乐的话,我对OP相当满意,铃主题BGM我认为不比夏影和渚差,音乐很多是靠个人感觉吧,渚的BGM我到最后也不是很喜欢.画面部......

音樂方面就不說了~畢竟是個人感覺~
KEY社從來沒有期待他會有小遊戲...這個我也不想評價~但真的以玩的角度來看,其實是不錯的~如你所說分離比較好~
CG方面我把桶上的畫當作了KEY的招牌吧~看不慣~NA-GA原畫也可接受~
但是上色方面只要拿CLANNAD出來看便理解我所說的~LB真的淺色化...線條太幼顯示了原畫師的功力未夠~太有同人的感覺了~
每個角色一踏進的時候就會自然變成不幸的角色...這點可真是十分造作啊~
因為這次的校園篇之中實在過份歡樂~劇情來的方式只有從白到黑~缺少了中間的灰色地帶...來得實在太突然~
來ヶ谷;西園線...你不覺得十分是空蕩嗎?空蕩之餘,結尾也來得隨便~給我的感覺就像是想趕快下班回家而作的結尾一樣...
甚麼都強行要GOOD END,來的解釋都幾乎是與神秘力量相關...雖然說世界是造出來,但實在太不真實了~
5個角色中交足功課的我就覺得是只有葉留佳,她那線算是5個中最好的了,有解釋又不會太離現實,唯一能令我接受的~
即使REFRAIN是精髓~我仍覺得無法與CLANNAD相比~那是主角太弱的緣故嗎?
LB中的主角近乎是處於第三者的狀態~其他人不行動,他幾乎也就停滯不前...
說友情,所以把重點集中朋友們的幫助~這一點是可以補足對主角描寫的缺點~
不過,在最後的野球場上,主角的心靈描寫依然是太少實在是無法接受~感覺他只是想玩,他對友情的表現一點也不夠強烈啊OTL
在概念上,LB是很不錯的,那能怪的,就是執筆者的能力,感覺麻枝的寫作感染力大大地下降了~
回應你提到的全年齡,這作有小褲褲出現呢~基本上是15歲以上推奬的遊戲吧~(PS2等家用遊戲機會有這種分級)
女角色的多,我是指,概然都沒有把他們在主題上寫的話,倒不如縮減弄幾個精華故事吧...
LB主線中,幾本上只有小毬是有一點作為(而且是可有可無)...其他那4個女角色簡單就像不存在一樣...
認真想一想,所謂的主角的成長,其實根本沒有成長過...他只是想尋回失去的LB,找回過往安樂的居所而行動而已~
根本就不見得真實的成長,CLANNAD主角朋也則是完全不同呢,離開學校,工作,那種成長真的來得有夠深刻~有夠讓人佩服~
LB給我的印象就是"牽強",沒有比這二字更适合去形容它了~

說一下另外的感覺吧~CLANNAD我去年玩,有十幾個地方令我落淚,實在深刻太多了~今集LB只有一兩處地方令我眼紅的地步,說泣きゲーム又算不上=,=
現在再把心想想...給85/100其實是有著KEY這個名在腦海中阻撓著...
如果是其他公司出的話,可能會更低的分數~
來個分開的評分吧~
劇本:B
音樂:A
畫面:B
系統:B+
整合而來的分數真的很難取得高分~
這種作品很多公司都創作得到~很多HGAME都比LB優勝~
單說近這一年吧~
有好的劇本的作品有遥かに仰ぎ、麗しの,月光のカルネヴァーレ,カタハネ等等~
LB真是比不上~人家同樣有好幾個角色,怎麼人家能把每個都做得好呢?結構也比LB嚴謹多了~
若果KEY還想以這種故事手法在GAL GAME界混下去,真的很快會成為歷史~
ilovesswdr - 2007/7/29 19:32:00
小游戏部分确实失败,一周目怎么努力都赢不了还浪费时间

玩游戏还怕浪费时间……
richter - 2007/7/29 20:03:00
但从LB的棒球画面来看,场景好,镜头好,人物动作细小而又丰富…………

我想NA-GA出现的重要一点就是描这些像素图吧…………

这么一来告诉我KEY社下一个游戏将是RPG我一点都不会觉得惊讶…………
kourin - 2007/7/30 16:07:00
全通了,最后的一条线才是真髓,感动了几次。

搞笑部分很不错,多选项组合的搞笑能看出很用心。

剧本方面,个人剧情库多和叶留佳的比较黑暗,偏离KEY的整体风格了,觉得不爽。
挺担心麻枝不在的key不知会不会转型做鬼畜hgame了。

总体还是很不错,没丢KEY的招牌。
grxgrgon - 2007/7/30 23:37:00
話說,怎麼KEY不在其中一條線給LB在野球上嬴各部的隊長
我覺得,如果在LB線上LB他們能戰勝的話...一定會帶給一個更感動的場面...:'(
這個更顯示了他們的LB的團結!他們LB的友情!以及友情的力量!再而為結尾恭介三人明知無法逃生還擔心主角二人的感情鋪路!

另外,還有就是為甚麼在鈴線時...怎麼都不給一點機讓其他女角色出來說說話...只有小毬那一點點..
如果5個人都出齊的話,一定會帶來更加無窮的感動~哪怕只是一句話也好~

而且,怎麼鈴好像冷血一般....完全沒有任何對LB成員的感情~哪怕只是一小拙...只要她能自己感覺到笨蛋二人消失...哥哥消失...
哪怕只要鈴哭一下...主角也是...好像幾乎沒有哭過....只是一直問為何恭介甚麼甚麼...
我覺得...如果主角換成是恭介的話我相信的感情會比所有LB的成員更為強烈!
主角扮演恭介成為LEADER...在表面上實在完全看不到他的堅強!如果他能強烈一點!一定能造出一個更好的氣氛!

還有,怎麼麻枝要強行地使用GOOD END....如果LB在兩人醒後時便當完結...
在他們的往後生活中再加入見回恭介,謙吾,真人三人的靈魂或報夢之類我相信會更為深入人心...
或者真的要GOOD的話,也沒必要把所有學生都教回...如果只救剩幾個的話更有感動....

這次完全覺得...如果有人把LB的故事改寫一點...一定可以帶給更為感動的作品!!!!!!!
單是我上述所說的地方就已經可以成為爆淚的好地方!
Papillon - 2007/7/31 0:05:00
[quote] 原帖由 [b]grxgrgon[/b] 于 2007-7-30 23:37:00 发表
話說,怎麼KEY不在其中一條線給LB在野球上嬴各部的隊長
我覺得,如果在LB線上LB他們能戰勝的話...一定會帶給一個更感動的場面...:'(
這個更顯示了他們的LB的團結!他們LB的友情!以及友情的力量!再而為結尾恭介三人明...... [/quote]

野球练习ON的话那场比赛就可以观战,然后数值高、运气好就会赢。

小毯还有那么点对话证明了她是女主角第二把交椅。

两个人“轮回”了那么多次,性格早就乱熟一把了。救人要紧,哪有时间去哭?

恭介是主角的话就没有必要制造个世界来锻炼他了,理树就是因为弱小所以才有看头。

最后的大拯救,当然是少了一个后宫就不全了。
kira794613 - 2007/7/31 23:02:00
我也通關了
但原來最後再通來ヶ谷線會有隱藏結局^_^
キーオ - 2007/7/31 23:41:00
隱藏結局?讲什么的?
kira794613 - 2007/8/1 10:42:00
(劇透):反白
就是來ヶ谷在真正的世界向主角告白
grxgrgon - 2007/8/1 16:21:00
原帖由 kira794613 于 2007-8-1 10:42:00 发表
(劇透):反白
就是來ヶ谷在真正的世界向主角告白


難怪啦!我就覺得來谷線的結尾最不完整...
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