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凋零叶随风 - 2008/8/9 13:25:00
这2个星期上课早9点一直到晚9点,不过还是借助晚上和周末的时间,总算把LBEX通掉了。貌似LBEX出了之后我就开始忙,而忙完了正好玩完,现在闲下来却不知道要做什么了。不管怎样,先进入正题吧。

    通掉之后,感触不能说不深,总体上说,有好的方面,但是也有觉得不足的地方。为了尽量不剧透,就尽可能的少谈具体剧情了。下面先来说说新增的3条线吧。

    首先当然是沙耶线。作为原计划的隐藏路线,沙耶线不管是剧情还是吐槽都十分到位(自动无视あほ理樹路线,连大魔王都鄙视了)。新增的迷宫和小游戏也很好玩,顺便锻炼了日语听力。剧情的确十分感人阿,让我中了2层毒。不过也许是我已经被Key磨练出来了,才过了4天就从中毒状态解除出来了。凭着这个剧情还有本身的魅力,沙耶一跃成为LBEX中我最喜欢的角色(葉留佳ちゃん抱歉了)。

    佳奈多线的话,因为之前已经对背景比较了解,只是当作了葉留佳的平行世界路线来玩。把姐妹以前的故事讲了一下,展现出了姐姐温柔的一面、痛苦的一面。整体上的感觉是很温馨,当然不排除chara song “wish—wish”的影响,说治愈是谈不上,但是的确有解毒功能。还有一点不得不说的就是,继承了Key以往的画风,连立绘也那么有个性(拨弄头发的那张),图就不上了,心中的痛啊。

    至于佐々美线,由于一开始就猜了个八九不离十,伏笔太浅,不知道剧本是谁写的。实际上真没什么感想,除了对棒球游戏里没出现有点遗憾。

    其他角色的主线都没什么变化,葉留佳和クド新增了BE,葉留佳的BE没什么说的,クド新增的BE补充了一部分剧情,增加了几张CG(忽略H)。



    把LBEX和LB做个对比,我个人认为,LB其实就是一个未完成品。理由的话玩过LB的都应该知道,很多人玩完LB之后就知道Key还会出18X版的,游戏里太明显了。

    而且就算抛开原版的H预留位不说,LB里有些角色的路线显然没有完成。刚才提到的クド新增BE很能说明当时クド线没有全部完成,否则这条BE显然能以和美魚BE类似的方法处理。新增的补充剧情使クド的形象更加完整了,也就是说原来的クド形象其实不完整,新增的CG也是在原来CG基础上画的。

    同时,LB里给佐々美线留了开始的一部分剧情,包括被狗扑的CG,玩原版的时候就能感觉出这半条线大有文章可做。而那几张CG在原版里是和クド的CG放在一起的,2条不完整的线果然有缘啊。

    在和EX的比较中,在语音上也有一些线索。EX里的新增剧情的语音和原来有很大差别,听起来像是后来录的。录音问题?但这问题主要集中于鈴和恭介上,还有他们出问题时的其他角色才会出问题。如果说这是后来录音的问题的话,那么问题就暴露出来了。玩佳奈多和佐々美线的时候并没有明显的感到语音问题,尤其是佳奈多线。难道说这些是原来就一起录好的?如果是这样的话,这显然不是为之后EX做准备吧,只能是LB本身不完整。


    说了LB是未完成品,再来看看LBEX,怎么也是越看越像未完成品,或者说是赶工?

    首先还是语音。录音条件不同,效果不同可以理解,但是差这么多就有些说不过去了。这种问题我不信Key会没有办法解决。不去解决的原因也许就是因为要赶在7月25号1周年发售。时间问题导致赶工。

    然后剧情上也有些奇怪的地方。小的地方先不说,最明显的就是佳奈多线最后,(嗯,总算还是剧透了)那个选 和葉留佳キス or not 的选项莫名其妙的,选キス了之后结局也没有出现什么变化,比如最后行动失败只能和葉留佳一起,或是可以吃姉妹丼什么的(啊不好,又XE了),莫非和前面的选项还有什么关系?2周目以降出现的这个选项,我觉得它的意义不会只是选了之后那2句话的差别,一定有什么东西隐藏着没有被发现。也许是我自己的问题没发现,也许就是3P或者BE没来得及做。

    音乐上其实问题不是很大。Little Busters!(ex ver.) 和 Alicemagic(ex ver.) 虽然都是用的 rockstar busters里的,不过完全有理由相信rockstar busters就是为ex做准备的。不过有一点很让我迷惑,沙耶的BGM“駆ける”用的是“love song”专辑里的“走る”的旋律,这时间跨度也太大了吧。


    不过,虽然现在我看来是未完成品的LB,当初也确实打动了我。虽然我现在看来有点赶工的LBEX,里面的亮点也有很多。虽然在这里我几乎一直在批评LB和EX,没有怎么讲到优点,但是在我心中,它们仍然是Key优秀的作品。

    最后再问个问题,沙耶线replay中第二次到达replay100会出现什么情况?
    说起100这个数字,謙吾要你一起去找恭介玩时,先拒绝100次剧情会强制你去,然后拒绝100次謙吾竟然会给你东西。Key社还真有耐心,哦不,是玩家真有耐心。
葉林 - 2008/8/9 17:38:00
叶留佳的最后,选择KISS,那就是佳奈多线的叶留佳END,不KISS的话,叶留佳就会对理树说“姐姐拜托你了”,这个是佳奈多线的佳奈多END。

佳奈多线怎么会是叶留佳线的平行世界?故事是发生在叶留佳路线之后的新的轮回世界。
在佳奈多线里,两姐妹的关系从一开始就是好的。在叶留佳线里虽然解决了两姐妹的关系,但却没解决她们的宿命,佳奈多线正是两姐妹的完结篇,并不是从另一个视角来看叶留佳线的故事。

佳奈多线的催泪点非常多,遥か彼方频繁被使用,印象中至少用了3次,每次都让我落泪...
ED前的雨のち晴れ的插入时机非常绝妙,这首歌是LB中韵味最美的一首,没有之一...虽然不是催泪曲,但却感人.被感动的同时还能感受到雨过天晴的欢乐心情,心中的LB第一神曲.

佐佐美是都乃河勇人写的,在日站,佐佐美线虽然也被批伏笔写的太弱,但综合评价都不错。
我也觉得这条线挺好的。很有key一贯的味道。

沙耶相关的...无论是剧情还是角色还是音乐还是CG还是那个迷你游戏,全是key的...麻枝的全力作
原先是铃派的我就这样成了沙耶派...
剧情的设定只能用神笔来形容,Saya's Song又是一首比拟青空的神曲(话说LB的6首歌在我心中全是神曲了)
可惜的是...
沙耶线的最后催泪力度严重不足...导致我毫无感觉,要是没有Saya's Song与ED动画的补完,估计我连感动都没有。麻枝以为沙耶自杀前来个回想就很感人了?如果让我写的话,换成理树劝说沙耶别想不开,邀请沙耶加入LB,让沙耶跟大家一起玩之类的话都比回想的效果好。

语音有问题是因为那个录音棚是VA社自己新设的,不够专业,还没完美调整好而已...才不是赶时间呢。
麻枝是追求完美的人,即使让作品延期也势必要保证作品质量的人。
ChoRyuJin - 2008/8/9 19:05:00
听数字后枪击令我吃了很多场败仗。
佐々美线「伏笔太浅」是什么意思?
它不是起了说明平行世界的作用吗?
我拒绝謙吾大约有 6 次就放弃了。
还有 LBEX 不是 LB 一周年后发售的,
因为 LB 的发售日是 2007 年 7 月 27 日,
LBEX 则是 2008 年 7 月 25 日,所以明显不是赶上一周年。

如果说沙耶线是催泪力不足,怎样令你由铃派变为沙耶派?
PikachuEXE - 2008/8/9 20:30:00
>>如果让我写的话,换成理树劝说沙耶别想不开,邀请沙耶加入LB,让沙耶跟大家一起玩之类的话都比回想的效果好。
结果我就做了沙耶とリトバスの日常
录音我觉得真是一个很大的缺憾…比沙耶的剧本还糟糕…
kulakuza - 2008/8/9 20:54:00
楼主真有心...也很狠心...那100次你自己试过吗...
话说鄙人也很想写点什么感想,但是实在不知沙耶线该怎么评价,曾经刚通此线那晚躺着考虑了很久也没有答案
从谋杀时间来说,此线毫无疑问是成功的,趣味性也十足,然而键社最肝心的还是剧本,我的感觉却是无可名状,最大的原因是玩太多GAL搞的有点麻木,看剧本都出奇地切离,代入不进去.葉林说的最后催泪力度不足,我感觉正相反,正因为前面铺垫太少,这里突然煽了一把,才有点突兀导致毫无感觉.
LB无印是未完成品我相信很多朋友都是同感的...你就说那些和谐剧情的"选址"吧,怎么就被大伙猜了个八九不离十呢...同样的,ささみ和かなた也是,虽然我很控かなた,不过也只能承认这是原はるか线的补完版,ささみ么...不用说了,还是在帮都乃河完成使命,剧情浅(相对键社的风格来说),人物感情发展跳跃大,且稍有些不合理(恩,那衣服),不过就我个人来看还是有亮点的...它是官方的REFRAIN后日谈...
于是,我想说的是,LB EX就是看沙耶线,最好哪个媒体去采访下麻子,让他透露点东西出来好么,别让一群人去郁闷那个结局了...稍微给点ヒント也成...
kourin - 2008/8/9 22:53:00
LBEX不是完美的作,也是一个神作。
沙耶线的乐趣比感人部分的比重大,反正有了最终路线的感动就够了。
小水羊 - 2008/8/9 22:55:00
在等绯月传说中的汉化的路过

前几天去看了下

据说汉化组的人员失踪  至今未归
凋零叶随风 - 2008/8/10 0:06:00
〉叶留佳的最后,选择KISS,那就是佳奈多线的叶留佳END,不KISS的话,叶留佳就会对理树说“姐姐拜托你了”,这个是佳奈多线的佳奈多END。

我又去打了一遍,发现救出之后的台词好像是没变化啊。有区别的就是一开始那一点,不kiss,叶留佳说“姐姐拜托你了”;kiss的话,riki说「続きはまたあとでね」,之后也没见有続き啊。(我不XE我不XE我不XE我不XE)


〉佳奈多线怎么会是叶留佳线的平行世界?故事是发生在叶留佳路线之后的新的轮回世界。
在佳奈多线里,两姐妹的关系从一开始就是好的。在叶留佳线里虽然解决了两姐妹的关系,但却没解决她们的宿命,佳奈多线正是两姐妹的完结篇,并不是从另一个视角来看叶留佳线的故事。

这个我没注意到,主要是玩到那里时已经早上6点了,困得不行。谢谢指点。


〉ED前的雨のち晴れ的插入时机非常绝妙,这首歌是LB中韵味最美的一首,没有之一

举双手赞同,每次听到这首歌心情就会十分舒畅。


〉佐佐美是都乃河勇人写的,在日站,佐佐美线虽然也被批伏笔写的太弱,但综合评价都不错。
我也觉得这条线挺好的。很有key一贯的味道。

如果不是因为每次我都提前看出剧情,我认为我也会感动一把。说实话riki被推出去时我心里也紧了一下。


〉沙耶相关的...无论是剧情还是角色还是音乐还是CG还是那个迷你游戏,全是key的...麻枝的全力作
原先是铃派的我就这样成了沙耶派...
剧情的设定只能用神笔来形容,Saya's Song又是一首比拟青空的神曲(话说LB的6首歌在我心中全是神曲了)
可惜的是...
沙耶线的最后催泪力度严重不足...导致我毫无感觉,要是没有Saya's Song与ED动画的补完,估计我连感动都没有。麻枝以为沙耶自杀前来个回想就很感人了?如果让我写的话,换成理树劝说沙耶别想不开,邀请沙耶加入LB,让沙耶跟大家一起玩之类的话都比回想的效果好。

除了我原来是葉留佳派,其他方面和我一模一样啊。随着剧情的进展,情绪是不断地积累起来,可是到最后却像是被一下子压回去了。要不是最后动画的那张CG,riki牵着saya的手,我想我也不会这么感动。

另外,replay我自己试到了130次,謙吾那里是我和同学说话,无意识的点啊点啊,结果有了意外发现。
kulakuza - 2008/8/10 0:55:00
忽然发现了沙耶线为啥有种既视感了...是TA啊...
无数次地与理树重新相遇(REPLAY简化了前几天的日常,其实不亚于智代的那种经历吧),理树会无数次地喜欢上沙耶,沙耶为此深受感动,本来是可以做做文章的,不过我猜麻子是不是也觉得不想再强调已经用过的段子而将煽情重点放在了沙耶本身的悲剧成分上(这里反而是个败笔..?)
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