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JerryTes - 2011/7/22 13:10:00
【基本信息】

游戏名称:叙事曲
英文名称:Ballade

版本号:11.07
语音:全程
制作团队:286studio
制作组博客:http://blog.sina.com.cn/286studio
游戏类型:校园AVG/Galgame
发布平台:iPad /iPhone / Mac OS
使用语言:简体中文
正式版上线日期:201110月,国庆期间




【故事纲要】

朗润大学场景:




故事发生在虚拟的“朗润大学”之中。郎润大学依山傍水,人杰地灵,风景优美,四季如画(嗯,本来就是画的)。
主人公南望,离家多年,高考考上了故乡所在地的“朗润大学”,在那里,结识了好朋友“大K”,和大K的女朋友“程可”。大K和程可大学二年级时开始交往,于是三个人一起渡过了愉快的一年。
经过一个漫长的暑假,南望返回学校的时候,却发现⋯⋯


【制作感言】


先附上CG图一张:


从2005年开始企划算起,这是第三个版本的叙事曲。嗯,怎么说呢,《叙事曲》的制作已经成了一种习惯,就是这样。

当我们如期完成iPad上的Demo版的时候,预料中的跳跃欢庆场面并没有出现,大家心里也没有特别的激动或者兴奋,只是在想:哦,完成了。就是这样。然后继续一如既往的平静的创作生活。



由于Galgame毕竟属于小众,而苹果的粉丝和Galgame的粉丝,这两个集合之间的交集到底有多大,我们心里也不抱有特别乐观的期望。在iPad版出的时候,我们也没有做任何宣传,只是放任iPad版在AppStore里面自生自灭(汗)。
但令我们没有想到的是,在不到两周的时间内,《叙事曲》的Demo版就获得了25份评分,其中23份是5星。而且,25个评分的人中,有11个都留言评价了。留言/评价比达到了接近50%。

看到留言的人几乎没有Galgame资深玩家,我们觉得,在iPhone版出来的时候,还是应该稍微宣传一下,让更多的人知道可能会比较好吧?





能够在不到两周时间内得到23份五星级评价(总共25份评价)也是先前我们没有想到的。


我们注意到,很多苹果的粉丝,甚至是因为《叙事曲》而认识甚至喜欢上了Galgame,喜欢上了AVG,一如我本人是因为“秋之回忆”而认识Galgame一样。这委实让我们受宠若惊。我们深恐,由于我们的种种不足,使得很多人产生了“哦,原来Galgame是这样子的”这种先入为主的印象;而其实,比《叙事曲》优秀的Galgame可以说车载斗量。


我们知道自己做得并没有那么好,兼之由于是第一次做,仍然有很多不足的地方,比如视听语言尽管做了最大的努力,但仍然有些地方表达得不是很到位;比如人物的语音,由于处理得不够仔细,仍有少量发生“过电平”的现象;等等⋯⋯


但是,当我们看到有这么多的人留言鼓励,甚至,有这么多的人,因为《叙事曲》的缘故,认识并了解了Galgame,我们心中还是有些小小的成就感的⋯⋯








好吧,我引用一段自己说过的话:




你们的支持,使得每天早上,我为制作组的同事阅读你们留言的时刻,成为我们一天当中最幸福的时刻。

和《神爱世人》一样,我们同样爱你们。我们知道,三维世界里,你们遇到或者将要遇到的大学们、老师们和爱情们,因着种种“特色”和“国情”,必定曾经或者即将让你们失望。三维世界里,你们持有的种种美好梦想必定要被灰色的现实所代替。三维世界里,你们终有一天会发觉,自己不是上天拣选的那个孩子………

但是,在《叙事曲》的二维世界中,我们都可以是,我们都可以拥有,我们都可以遇到;并且……一切都不会变的,一如我们期望的那样。



【最后,感谢——】

感谢帮助我们制作音乐的朋友和老师:永远大笑着的和蔼的刘韬君(宇文硕),永远悲观着的并且关心人类的老单(monosail),碎碎念的诸小月(月神)和我的作曲老师兼上音作曲系历届学生里面最有才华(主要是美食方面)的徐晨音

感谢诸位异常努力录音师和声优:张伟哥(断句一定断成:张⋯⋯伟哥),小麦姐,场上和场下高度分裂的山新,酷爱热血类动漫的程愿,小红帽唐mm,以及以看上去异常灵活的路知行、看上去异常帅气的腾新为代表的众们。特别地,对山新and程愿:你们的认真令我非常感动。OK,我们都是天朝动漫的希望,互相吹捧仅此一句为止。大感谢。




【最后的最后】

感谢俺娘,俺爹,不感谢奉孝同学。


以上。
星空“SKY - 2011/7/22 17:24:00
有PC版就好了!!支持原创!!
zhangtangyao - 2011/7/22 20:42:00
啊啦~~
截图里那第一个不是我嘛~~:Tuzki4:
总而言之很不错的游戏,正式版10刀20刀都木有问题,当然Free最高!
而且,好的App肯定不愁没有Fans的。
JerryTes - 2011/7/22 21:35:00
哈哈,原来你也在这里。

一看到你的评价提到了op和backlog问题,我就猜想你可能是爱好者。后来看你的blog,果然如此。

嗯,我特别在制作组的blog上回复了有关backlog和op的问题。刚才看到你访问我们组的blog了,大概已经看过了。

另外,提前透露下,《叙》的“鉴赏模式”可能会给大家带来一点小小~~~~~~~的惊喜。嗯。
リン - 2011/7/24 19:09:00
喔,我正好买了IPAD。。。到时候看看
思兼SRW - 2011/7/24 22:01:00
竟然只对应ios……orz
zhangtangyao - 2011/8/20 0:46:00
今天看了看楼主的blog,好像是有要移植到windows上的意向了(^_−)−☆
醉仙望月 - 2011/10/15 11:03:00
《叙事曲》现在已经全部完成,项目总投资30万元人民币。
已于2011年10月13日正式送审,顺利的话将于月内在苹果商店发售,建议零售价iPad版3.99美元,iPhone版2.99美元。

PC移植官方试玩版,已经于2011年10月1日由本人制作完成,采用KRKR/KagExpress引擎,对应Windows XP/Vista/7平台。已交由制作组进行最后的测试工作,顺利的话也于月内免费发布。该PC试玩版只包含剧情前一半的内容,完整版目前依然仅在苹果平台发布。

关于其它平台的移植,现在缺乏有相应经验的程序员。如果有人希望参与,欢迎联系286studio,仅限北京居民,待遇面议。
rkt615 - 2011/10/20 19:14:00
剛玩了iphone lite 版,
音樂,cg,故事也不錯,期待正式版發佈~
到時一定支持,希望11月前能在app stone 上架
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