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joker03 - 2011/8/29 4:12:00
我去撞豆腐自殺  不好意思
葉林 - 2011/8/29 5:16:00
为了不造成误会我一定要在2楼对楼主发的资料进行一下补充说明

首先这资料是几个杂志从特定的一些店铺里收集来的销量,且那些数字没一个是销售数字,而是杂志自定义的销量point。这point与实际上的销量是完全不同的。
LBEX在这几家杂志公布的销量point都比LB低,但实际上的真实销量却是LBEX比LB高。
LBEX在TG公布的销量point排行里只是第四名,但后来PCpress公布的销量数据却显示LBEX的销量是年度第2,与第1相差无几。
所以虽然RW在这几家杂志的point排行里只是第5,但实际上肯定更高,而根据PCpress公布的上半年的销量统计来看,第一是大帝国,RW是第二,第三是穢翼。
在galgame业界内,key的玩家毕竟人数最多,也最大众向,所以这些杂志的偏向收集的数据与全方面的销量数据会出现完全不同的结果。
RW在今年的唯一劲敌就是大帝国,目前的中途发表是排行销量第二,无论最终结果如何,RW是稳进前二名。

最后
“但是要超越Key社眾前輩們的話 ( 只跟LB相比都實在不太光彩... )”
你这句话是说LB比不上Air与CL?根据key发售的VAstyle里的说明,LB的销量也同样超过10万,Air与CL也不过是10万多一点点而已,LB未必就输给前两位。
而LBEX首月的销量是7万,之后在年内又卖了3万,galgame的首月初回限定版的销量通常就是总销量的90%左右。
所以LBEX的销量数字是非常特殊的,达到10万之后销量继续增加是完全有可能的。(说明LBEX的人气与知名度是非常非常的高,因此才能如此长卖,毫不夸张的说,LB序列的人气比Air与CL都要高非常多)

资料来源http://www28.atwiki.jp/uriage_2ch/pages/18.html

不过这次RW的销量肯定无法超过10万,顶多7万。
ABCmouse - 2011/8/29 11:40:00
pc press本来是非常偏向键系,这次竟然也只排第二说明销量这作确实比较差,票房毒药效应显现(噗
而且现在比较可信的销量榜是TG+PUSH,这样看来年度第一第二应该是大帝国和爱欲没问题,从公布数字看这两作应该都已超7w
水羊 - 2011/8/29 13:20:00
銷售量又不等於人氣量.......
銷售量低又無所謂
=====================
不等於。
網路的網盤分流載點
導致玩家不去買
如果你把網路上的分鏡拿掉
那你把那銷售量一表拿出來給我看
我還寧可相信了
中花牌2B铅笔 - 2011/8/29 14:15:00
我玩gal从来没买过正版,说明不了事实啊
去买实体game的要么都是有爱的,要么是那些买回来研究或者传到别处的
大部分的还是喜欢上网去下载啊。。。
ABCmouse - 2011/8/29 14:31:00
你们……真以为日本游戏销量会被日本以外国家的人玩下载影响么?www
而且就算这么说,大帝国和爱欲不也一样?国内像大帝国这种有slg要素的玩下载的肯定还更多www至少比全年龄的adv游戏多得多

销量要是不能代表人气,我还真不知道什么能代表人气了
hades9053 - 2011/8/29 16:34:00
销量确实能代表人气,不过人气是一回事,质量和评价又是另外一回事。并不是说人气高了评价就一定好。
毕竟销量这东西,预定在其中还是占了很大的比例的吧,发售之前谁也不知道质量会怎样。
不过对于游戏会社来说也许销量和人气才是重心吧。

其实整天比谁的销量高谁的销量低这种事情对咱们玩家来说根本一点意义都没有啊,咱们是负责玩的不是负责卖的……
至于万一有什么人因为应援的会社销量好而产生什么莫名其妙的优越感的话,那还真是很无语的事情……

不过盗版下载之类的,对11区内部销量的影响也许真的没什么,毕竟那边的版权意识还是很强的,不像天朝。
葉林 - 2011/8/29 17:54:00
pc press本来是非常偏向键系,这次竟然也只排第二说明销量这作确实比较差,票房毒药效应显现(噗
而且现在比较可信的销量榜是TG+PUSH,这样看来年度第一第二应该是大帝国和爱欲没问题,从公布数字看这两作应该都已超......
ABCmouse 发表于 2011/8/29 11:40:00
为什么说我更相信pcpress呢,08年LBEX的销量官方公布超过10万,而同一年超过10万的还有Toheart
超过10万销量对galgame来说是个大事,超过的话不可能不公布,08年一共也就只有以上这两部作品有官方公布说超过10万。
但根据TG,PUSH的排行,LBEX却只有第4名,Toheart则是在第1~第2之间摇摆。
后来根据pcpress的公布,08年有两部作品超过10万销量。7~10万之间的作品则有3部。
很明显,超过10万的自然就是有官方发布的LBEX与toheart。如果LBEX真的像TG,PUSH说的那样只有第4名的话,那前3名肯定都是超过10万销量,但很可惜,官方并没这么说,pcpress也只把他们归为7~10万的销量。
key,leaf与pcpress的资料是一致的,其他游戏公司也没有公布与pcpress起冲突的资料。
唯独TG,PUSH的排行与各家公布的不合,所以我选择pcpress是最权威的。
ABCmouse - 2011/8/29 18:12:00
pc press集计店铺数是非公开,可信度方面是要打折的……而且这家对那些老牌厂商有所优遇也算常识了吧
官方公布的东西有掺水也不奇怪啊,因为官网通贩数反正是自己说了算,比如kud电风扇还公称6w来着,结果实际情况却是1980yen新品甩卖呢

不过嘛反正现在也不存在权威的统一排行榜,所以大家只要捡自己愿意相信的排行榜来相信就行了:包子1:
葉林 - 2011/8/29 18:24:00
什么都要怀疑的话,世上真的没有完全可信的东西了
TG,PUSH,网购都不计算,难怪每次的结果都稀奇古怪
ABCmouse - 2011/8/29 18:39:00
至少人家是有公布集计店铺数的
当然出现误差确实无可避免w
而且“每次”何解?话说pc press上6月某游戏排名前列,但官方推特却说销量不如人意FD可能不会出,说明它也不是百分百可靠吧

要说网购,getchu通贩的排名就更……当然它只公布自家的结果就是
Amazon上倒是够高,但是……真有那么多人不要特典么w
说到底现在的销量榜片面性太严重,但要是想充客观,那么与其只信一家,参考多数一方的结果应该比较有意义吧
葉林 - 2011/8/29 19:57:00
排名前列不代表销量很好,也许是竞争对手的销量更低所以相对的高
同样销量不如人意不等于销量不好,也许是未达到官方期待的数字而已
所以这说明不了可靠不可靠的问题,话说某游戏是指哪部游戏?
joker03 - 2011/8/29 20:02:00
因為自己個人的失誤而引起了同好們熱鬧的討論  有點高興...  不過怎說都好錯了就是錯了  我為自己的失誤和亂發言表示抱歉  實在是十分不好意思  下次會好好檢討的  那個我把第一版的刪掉吧
ABCmouse - 2011/8/29 20:25:00
ls别这么讲,说到底现在没有什么集计方法是所有人公认的,所以没啥对错,只是大家意见不同罢了w
TO 葉林:
http://twitter.com/#!/chatoranya/status/90356710857904128
zero4 - 2011/8/30 1:33:00
关于这一作的卖上和评价
1.毒药效应非常明显,这次的卖上毫无疑问和预约数有莫大的关系。但是反过来说,大手哪个不是靠预约刷初卖上的呢w,比如大帝国实际素质我觉得和斗神3差不多是同一层次的王二麻子的水平,但是预约绝对赚足了,所以最后还是top3。
从这一个角度来说,LB确实是不容易,虽然……它的75%的内容是空气……,但是只要想一想经历过SB到极点的Tomoya After,LB可以借力的预约数肯定有所打折。u而TA居然卖过5万了卖过5万了卖过5万了(回音)……
2.反过来说,我其实抱有一种Rewrite细水长卖的幻想,不论说我是乐观主义也罢罗密欧厨也罢键子也罢。但是总的说来从内容深度和质量看受众面还是多少能够圈定一定的范围的。比如我从来不认为诸如最果这种能够有朝一日翻身解放,但是我从来都坚信如果没有那么多bug和2B的CG的话おたく☆まっしぐら就不可能是票房毒药。
3.说回卖上,这个东西实际上统计方法也罢什么也罢对我们毫无意义。正确的数值对于马场的意义非常重大。所以与其看这个,还不如接下去看key社出作品的总体走向和商业判断,这个才是最能够推测出作品的实际卖上的。但是鉴于延迟效应,我们可能要到一年以后才能看出个大概。
4.最后一点,也是我最想说的一点。rewrite唯一的问题,也是最大的问题,并不是什么作者间协作松散(这一点key做的一直不好),并不是什么气氛转型。而是田中自最果以后染上的一个毛病,那就是主题不够明确。想讲的东西很多,但是他全部讲出来,却没有聚集成一点。没错,凭他的文字能力,可以保证相当程度的延续性。但是,文章毕竟是文章,最想说什么,如果不能在两三句话之间说清楚的话,那么就有这篇文章就有这根本性的隐患。
简单一点来说,如果rewrite最想表现的是顺着那条短篇小说思路来的话,这部作品不过10万天理不容。但是可惜的是rewrite不只想表现这个,那么失掉个3万用户又有什么奇怪的呢w
PS:这贴继续讨论,然后时机合适了我并入主楼w
葉林 - 2011/8/30 2:58:00
楼主完全没必要编辑掉首楼...讨论销量的帖子有必要存在的
joker03 - 2011/9/1 3:55:00
雖然跟銷量沒關係  但是關於閣下的第四點  我覺得還有一個問題  就是章節分佈得不太好  日常劇情太長  一直搞笑搞笑  說實在玩的時候會有點悶的感覺  ( 特別是魔女不出現時 )  感覺這部份可以短一點  又不是動畫... 反而此花線後段節奏太快  有些莫名其妙  至於閣下所說的主題不明確  這個還真是呢  說實在我到現在都不感直接幫本作找一個[ 中心思想 ]  魔女線還是有一點自信找到  但是整篇看的話...

題外話  :  這次又是我想太多了嗎  為何本作還是引不起討論熱 ? 在很多地方  什至是我在澳門的討論區都是  澳門方面還是把話題集中在CLANNAD比較大多數...  是因為本作還沒漢化嗎 ? 遊戲都出了幾個月了...
葉林 - 2011/9/1 10:06:00
就是因为没有汉化,能看懂日文的玩家估计不超过百人,而CLANNAD出了动画,看过的人上百万人...这差距太大了。CLANNAD游戏刚出的时候估计更少人讨论。RW好歹还有很不错的话题性,其内容也注定了会引起讨论。
pmLuca - 2011/9/1 10:40:00
CLANNAD在動畫中都有相當高的地位,討論的人多是正常現象
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