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首页 » - 特色讨论区 - » 二维咖啡屋 » 似乎国内仍然在锲而不舍的准备抄袭舰娘呢,大家神马态度?
crystclover - 2015/3/18 23:36:00
似乎上次闹得沸沸扬扬的舰娘国服关服之后,还是时不时冒出国产舰娘的消息啊。
还能看到一些中国舰娘的图片

似乎还有一些其他国家的舰娘
英国胡德战列巡洋舰

英国皇家方舟号航母

无畏号,网上说明是美国航母,不过看图片怎么都是英国战列舰……

美国依阿华号战列舰

还有一艘不知道哪冒出来的潜艇,竟然叫青春无敌……:包子5:


论坛里似乎有不少玩舰娘的人?大家对舰娘/中国舰娘怎么看?如果有中国舰娘,大家觉得会出哪些军舰?把北洋水师搬上来?

p.s.不好意思,不太会用图片链接……改过了。
zhangtangyao - 2015/3/18 23:42:00
选了4。不过我会不遗余力地反对抄袭。
再就是图啊,全挂了……
水羊 - 2015/3/18 23:53:00
ACG類的話題,還是在二維咖啡屋吧
艦娘事情已經談很多了
主要這裡都是老人管理群最喜歡的話題
crystclover - 2015/3/18 23:59:00
ACG類的話題,還是在二維咖啡屋吧
艦娘事情已經談很多了
主要這裡都是老人管理群最喜歡的話題
水羊 发表于 2015/3/18 23:53:00

对不起,如果发错地方了,麻烦管理员帮忙挪一下吧。
暗与影的境界 - 2015/3/19 8:07:00
故意憋到315注册的么=v=

还好我是东方狗,不玩舰娘的
crystclover - 2015/3/19 8:26:00
故意憋到315注册的么=v=

还好我是东方狗,不玩舰娘的
暗与影的境界 发表于 2015/3/19 8:07:00

315注册是指我这个账号么……
只是个巧合而已……
很早就知道Key系列游戏了,但是还在上学的时候没有汉化,毕业后东奔西跑,也没有注意到。直到前阵子才发现了Clannad的汉化版,然后跟着攻略来到了这里,潜了两天水憋不住了,于是注册了这个账号……
另外,所谓的“东方狗”,是指在东方系列射击游戏的弹雨下仍然能玩出各种花样的大牛么?
夹鸡馒头 - 2015/3/19 10:09:00
我个人虽然觉得维护版权啊什么之类的是正确的,但是对抄袭这个事实际看的还是挺淡的。

说实话感觉现在大部分翻墙出去玩正版舰娘的人,和玩着盗版的GAL长大的人有很大一部分重叠。这样一群人,指责别人不尊重文化知识产权,其实还是挺可笑的一件事。

其实抄袭这个事还是蛮微妙的。打个比方说,很久以前有人去了一次日本,发现寿司这个东西很好吃,很多中国人为了吃寿司专门跑到日本去,于是他回国开了一家寿司店,生意火爆。这时候突然有一天店门口出现一个人头上绑着红带举着大旗呐喊抵制抄袭,要求寿司店关门,并且还把电视台播报当地美食的频道给黑了,你对这个人什么感觉?总之我觉得是神经病。

那抄袭舰娘这个事和上面这个事一不一样呢?不太一样但是其实本质差别不大。一个如此火爆,很多外国玩家不惜翻墙都要来玩的游戏,开发商居然完全没有想过去开拓市场,我觉得本身就是一件挺蠢的事情。既然国外有大蛋糕你不吃,你也不能说不让别人吃啊。我想国服的山寨舰娘,如果真的能够正式发行的话,起码在法律上应该是不存在问题的,至于道德上有没有存在问题,我是觉得,道德拿来自律就好了,拿去审判别人还是不必了。

最后还是想说,那些国内反舰娘反的特别激烈的抗争在一线的正版斗士们,有几个人是真的希望能够建立健全合理的文化知识产权保护体系的?大部分人不过是觉得自己付出那么多,又翻墙又学日语的才一直玩下来的游戏,现在很多国内的人简简单单就可以玩上,自己无法接受这种导致自身收益率下降的情况发生而已。所以看他们叽歪也就是呵呵的感觉,凡是不要太跳,不然就有种小学没毕业的感觉。
zhangtangyao - 2015/3/19 12:19:00
如果大家都发现寿司好吃,都来模仿寿司,就没有人去研究新的料理技术了。这是一种恶性循环。
如果换成一位游戏或者文字作者,站在被抄袭的立场上,可能不会过于容忍恶意抄袭。我的paper,别人拿来抄上个几段混个及格的话,我还是能容忍的。如果稍作修改就当成自己的paper,这是不能接受的。
GAL汉化界也有不少鲜活的例子。比如ACGF擅自移植,节操领域擅自释放汉化游戏本体。
结果就是汉化界的人越来越少,大家失去了原本的热情。
不过,山寨舰娘这件事本身和抄袭还真没多大关系。空降吧主才是事件的核心
aa252246577 - 2015/3/19 12:53:00
11区的本身就相对封闭一些,有不少东西也都只针对国内市场发售,这个倒也正常,不同国家的市场差异,市场定位不同,娇喘的意图,也不太好随便臆断。
关于山寨舰娘的话,据个人所知,其实一开始并没有什么问题的。因为也诚如你所言,不少人都是玩着盗版GAL看着盗版ANIME出身的。但是这个大家都有自知之明,对于盗版的态度其实也是比较平和的。
事件的分歧点在于,盗版的舰娘要正名,要商业化,要收益,这点与天朝二次元盗版的传统理念是完全相驳的,诸如许多字幕组满怀爱意的辛勤劳动,都是非盈利性的,并且同时强调对原作的尊重,在这里大家的姿态都是本着互联网精神的爱好者,不是充满铜臭味的商人。
天朝二次元本就是以盗版为主,这有相当一部分是伟大祖国的客观现实所影响的。正因为是以违法为前提,没有法律的约束,所以道德判定就显得尤为重要,虽然在实际上,国产舰娘可能因为国界区域的关系在天朝的法理上站得住脚,但却缺乏道德自律。再考虑到舰娘的受众群体,诸如空降吧主之类不知羞耻的强硬手段,对他们乃至整个天朝传统二次元盗版道德规范上的强烈冲击。这样的道德审判也是以上多种因素共同导致的,绝非心血来潮。招致围讨也算是情理之中。
关于知识产权的保护,估计大家心里也都是有些共识的,这个事本就是大家都比较羞涩的地方。
最后,在客观上,我个人并不反对关于部分人虚荣心作祟的看法,只是单纯就这件事而言,前因后果是要更复杂一些的。
但是在主观上,最好不要这样想,就像维基上说的,尽量给予他人善意假定。

以上个人主观片面浅薄的见解
夹鸡馒头 - 2015/3/19 14:11:00
如果大家都发现寿司好吃,都来模仿寿司,就没有人去研究新的料理技术了。这是一种恶性循环。


很多事物的发展并不是平地而起的,而是在之前既有的基础上做一部分微创新。科学不就是这样吗?从根本上来讲,科学家们都是完完全全的抄袭了前人的成果,然后在此基础上进行修改和微创新,得到科学的进步。本来所谓的版权,实际上就是以提高知识的传播成本为手段,保护发明者个人利益的东西。才是人类自私贪婪的体现。

GAL汉化界也有不少鲜活的例子。比如ACGF擅自移植,节操领域擅自释放汉化游戏本体。
结果就是汉化界的人越来越少,大家失去了原本的热情。


退一万步讲,抄袭导致汉化界完全死掉了也未必是坏事。如果没人汉化了,却有大量的人对汉化有需求,也许才会真正建立一个合理的市场去做这些事,这些事情才真的能被拿到台面上来讨论和解决。利益是社会前进的极大的驱动力,起码比大部分人所谓的兴趣要靠谱的多。

至于事件的核心我并不关注,只是因为楼主的题目提到抄袭我才说一说我的观点。


事件的分歧点在于,盗版的舰娘要正名,要商业化,要收益,这点与天朝二次元盗版的传统理念是完全相驳的,诸如许多字幕组满怀爱意的辛勤劳动,都是非盈利性的,并且同时强调对原作的尊重,在这里大家的姿态都是本着互联网精神的爱好者,不是充满铜臭味的商人。


我实在是对这种天真可爱的言论无法接受。
我其实一直不是很懂,究竟什么叫互联网精神?一边要求公开,平等,共享,一边又把自己手里掌握的资源打上私有的标签,对盗链深恶痛绝,强调自我版权。这么前后矛盾真的没问题?

盗版都盗了,还谈对原作的尊重真的有这样的资格?

盗版本身的确不盈利,但是你以为中国每年那么多漫展,每年那么多动漫周边的销售,淘宝上大批量的动漫周边产品的销售基础是什么?没有这些所谓的不盈利的大量盗版产品充斥到国内的文化圈子,这些东西能卖的出去?

一边自命清高的把自己归类为无私奉献的文化传播者,一边转过头通过这些周边大赚特赚,然后回来高歌互联网精神,实在是让人觉得有些恶心。

只要你玩过盗版,你就已经伤害了这个行业,在你去把所有玩过的盗版都买回正版之前,我并不认为你有资格从道德的角度去跟我谈论所谓盗版这一事情到底对还是不对。
zhangtangyao - 2015/3/19 16:14:00
科学家们都是完完全全的抄袭了前人的成果

所以说参考文献很重要嘛。不列出参考文献直接引用的,就成了学术不端了。
公开发表的学术论文也是默认允许他人自由引用的。
退一万步讲,抄袭导致汉化界完全死掉了也未必是坏事

我还是喜欢爱好者们翻译出来的文字。不过就我自己而言,汉化还真无所谓……攒钱买首发,或者把旧的出手买新的。倒不是因为多么支持正版,主要是想第一时间玩上最喜欢的游戏。
事件的分歧点在于,盗版的舰娘要正名,要商业化,要收益

好像大家都弄错了吧……舰娘国服也好,还是LZ的国产舰娘也好,目前为止都不能算作盗版吧?创意,概念,想法这种东西,是很难用著作权来保护的。只要没有盗图盗字,很难说是盗版。而且盗版不盗版,也是版权方说算,我们争个什么劲啊。
只要你玩过盗版,你就已经伤害了这个行业

在天朝,这个问题一直处于灰色地带。
我见过不少贩卖CLANNAD游戏光盘的。但是汉化CLANNAD的人们,没有拿到一分钱。
真正牟利的都是一些灰色地带的商人。他们今天卖盗版动画,明天卖盗版电影,后天卖盗版岛国动作片。版权方没有维权,自己就是安全。
但是,盗版和抄袭伤害的是我们自己的创意和文化。很多所谓的抄袭属于著作权范围之外,比如国产舰娘,这就更是让这个产业雪上加霜。
因为这些灰色的抄袭能合法的赚大钱的话,就再也不会有人投资去试着做比艦これ更好的创意。
zhangtangyao - 2015/3/19 16:25:00
至于事件的核心我并不关注,只是因为楼主的题目提到抄袭我才说一说我的观点。

不编辑了,直接回复吧。
本来,那个国服舰娘就没有什么人关注。很多人,想要玩艦これ,但是不会日语不会翻墙,去玩国服舰娘也无所谓。但是,国服舰娘为了给自己做宣传,声称自己是DMM在国内的代理,并且用不光彩的手段占据了原本正版玩家的讨论区,这才引起了争端。所以,就这件事而言盗版本身就无所谓,或者说是不是存在盗版都是个问题,讨论区被占据才是核心。
想象一下,一个国内的盗版商,专门出Key的盗版游戏,为了给自己宣传,用一些手段把KeyFC占据…………
enoemos - 2015/3/19 16:28:00
我其实一直不是很懂,究竟什么叫互联网精神?一边要求公开,平等,共享,一边又把自己手里掌握的资源打上私有的标签,对盗链深恶痛绝,强调自我版权。这么前后矛盾真的没问题?


互联网开源主义者:
代码应当是公开的,抵制任何形式的私有化代码和收费代码项目。项目盈利可以通过用户自愿捐助实现。

广义的互联网精神并不存在,一般对于版权的看法都派生自这种“开源主义”。
严格来说,进行书籍的和电影电视的翻译在版权法内容里面不算做盗版,除非作者声明了禁止对此内容进行引用和二次创作。但是,使用翻译内容进行出售牟利是犯法行为。也就是为什么搞破解顶多是计算机犯罪,卖盗版碟就是侵犯知识产权。
所以好玩的地方就在这里。舰C是原版NMM制作,舰N是仿制,所谓的“舰C国服”是抄了NMM的代码搬到自己服务器上。所以这样来看,仿制品并不能被定性成“侵犯知识产权”,因为这种游戏模式并不属于NMM的注册产权,但是照搬代码的“国服”就是彻底的跨过雷区了。

盗版本身的确不盈利,但是你以为中国每年那么多漫展,每年那么多动漫周边的销售,淘宝上大批量的动漫周边产品的销售基础是什么?没有这些所谓的不盈利的大量盗版产品充斥到国内的文化圈子,这些东西能卖的出去?

说句闲话。
仿冒并不一定是盗版。只有照抄对方的版权内容才是盗版。二次创作一般来说版权是归二次创作者的。
zhangtangyao - 2015/3/19 16:38:00
仿冒并不一定是盗版。只有照抄对方的版权内容才是盗版。二次创作一般来说版权是归二次创作者的。

所以说都是灰色嘛……哎呦我去擦擦眼镜上的灰
但是照搬代码的“国服”就是彻底的跨过雷区了。

据说他们巧妙的改了代码,并且用了一部分新作画。
夹鸡馒头 - 2015/3/19 16:40:00
我还是喜欢爱好者们翻译出来的文字。不过就我自己而言,汉化还真无所谓……攒钱买首发,或者把旧的出手买新的。倒不是因为多么支持正版,主要是想第一时间玩上最喜欢的游戏。


我当然明白你主观上的意愿以及敢情,但是个人的主观意愿和客观事实有的时候是矛盾的。我虽说的回复你,但是主要针对的是很多喜欢把主观意愿当作客观事实拿出来要求别人的人。

因为这些灰色的抄袭能合法的赚大钱的话,就再也不会有人投资去试着做比艦これ更好的创意


我也并不是想为盗版说话,说实话我属于那种虽然享受盗版,但是愿意承担打击盗版带来的经济负担的那一类人。之所以说这个,只是因为看不管很多人明明是一丘之貉还是喜欢站出来拿道德审判别人。五十步笑百步。


但是照搬代码的“国服”就是彻底的跨过雷区了。


我不是很清楚你这个消息的来源是哪。但是从我5年web开发从业人员的经验来看,这种说法的可信度几乎为0。NMM的舰C是开源项目吗?如果不是,要如何抄袭NMM的代码?
zhangtangyao - 2015/3/19 16:48:00
如果不是,要如何抄袭NMM的代码?

那啥……e桑搞错了吧,应该是DMM。
不过之前确实有证据证明国服舰娘照搬了DMM的源代码。来源:http://heckpsi.com/archives/856
五十步笑百步。

没错没错。自己没有一件正版但是到处指责别人盗版的人最讨厌了。
crystclover - 2015/3/19 17:18:00
:包子5:没想到一下子引发这么多讨论……
其实我一开始就没有说谁是盗版,只是说国服存在抄袭而已。
我个人感觉关于正版盗版的问题,我是没有权力去指责谁的,因为我至今为止用过的盗版实在不老少。
最基础的,windows,office,就从来没用过正版。
最近几年开始逐渐的入手一些正版了,也不是说我就多高尚了,纯粹是这样一种考虑:我喜欢的东西,我就必须付钱去支持他的作者,因为如果所有人都贪小便宜,那可能要不了多久,大家就不会有贪小便宜的机会了。

市场经济其实跟投票很像,我们的钱就是我们的选票,我们把选票投给谁,谁就会发展的更好。如果我们每个人都能够按照我们真正的心意,真正的需要投出我们应投的每一票,世界就会逐渐变得更符合我们的心意,我们的需要。而如果我们因为什么原因,背叛了我们真正的心意和需要,那市场也会无情的背叛我们。

所以,我还是去入手个key社啥正版吧,虽然不懂日语,但不管咋样也支持一下……
夹鸡馒头 - 2015/3/19 17:46:00
无情打脸啪啪啪啪啪2333

之前我还在考虑难道是源代码被内部人员外泄之类的,原来是反编译了flash的代码么。。。那有可能吧,怪我之前话说的太满,此处打脸无话可说。

不过我想吐槽的事,我感觉这款游戏无论是设计,到美工,甚至哪怕服务端的代码,都应该比前台这点flash值钱一万倍,抄了这些重要的东西都没出事,结果因为这点前端而被干掉的话,那大概只能解释成天网恢恢疏而不漏了。。。。
enoemos - 2015/3/19 17:49:00
被干掉是因为太跳了。
老老实实小众做个游戏大家娱乐娱乐就好,非要扯一面大旗……
这还不死难以服众
夹鸡馒头 - 2015/3/19 17:52:00
其实我挺好奇为何腾讯大哥没有看好这块肉,是因为低估了二次元圈子的消费能力还是二次元圈子的确没啥消费能力。。。。
enoemos - 2015/3/19 18:08:00
我觉得三个原因:
1.太散 2.太少 3.太乱
当然也不能排除B、T随便哪一家想出来做第二个NMM的可能性
crystclover - 2015/3/19 18:22:00
中国是个传统的大陆国家而不是海洋国家,在中国玩这个主题,题材少,潜在顾客也少。而即使是日本,如果不是那段刻骨铭心的历史背景,估计也火不成这样。
kameu03 - 2015/3/19 19:32:00
都是SQUARE ENIX的錯!
Blackの墨 - 2015/3/19 20:27:00
我想楼主搬出来的那些是舰N吧,记得还有个IOS上的啥啥啥,
模式跟舰C一模一样,但是立绘全部换了而且是全世界所有的知名舰船似乎都有,
IOS的那个似乎还找了国内知名CV配音
人家玩的是手游市场,我觉得此处谈代码搬运大概不是一回事了,
抄的是运营理念跟思路,我觉得这类模仿是在利益驱动下的一种良性发展(大概),
我记得更早之前还有以坦克娘模仿舰女人的游戏来着……?
当然如果说那个几乎完全照搬DMM舰C的70W国(SI)服(FU),
不是已经被各种轰炸再起不能了么?这种弄个私服自称国服代理的我觉得应该严厉打击
kameu03 - 2015/3/20 3:38:00
中国是个传统的大陆国家而不是海洋国家,在中国玩这个主题,题材少,潜在顾客也少。而即使是日本,如果不是那段刻骨铭心的历史背景,估计也火不成这样。
crystclover 发表于 2015/3/19 18:22:00


那些以為做個類似產品,就一樣可以賺大錢的「商人」,根本就没有理解對方成功的原因。


艦娘這東西會成功,不是因為「題材」選很好,或者可以說,它幾乎是選了一個「冷門」的題材來做。在眾多令人狂熱的題材裡,軍事迷在日本不可能佔多數,鐵道迷都可能要比軍事迷更多,諻論進一步把範圍限制在海軍。其中有一些更是不對二次元感興趣,是專注於三次元的狂熱者,本身是没有興趣參與這種把兵器「萌化」的產品。所以說,同時是軍事迷,又同時是宅的,會對這個題材「本來」就感興趣的,根本就是少數中的少數。

那段二戰的歷史,對現在日本的青年人來說,都不會是什麼「刻骨銘心」的事情,他們絕大多數都不對這段歷史感興趣。比起真正有經歷過「日本侵華」的老一輩來說,現在中國的絕大多數青年人,也不會老是把這件「往事」放在心上。即使是「歷史狂熱者」,比起自己國家戰敗的歷史,往往更關注「織田信長曾試圖統一全國」那樣比較輝煌的歷史,所以他們也不是產品的目標客群。

網頁線上遊戲不是新産物,比起近期最火的手遊甚至可以說是「過時」。把不是人類的東西「萌娘化」也不是新東西,日本一直都有這類型的創作,當然在二次元的領域裡又是一個較冷門的行為。

而「現在」絕大多數有在玩的人,都不是因為「這題材選得好」、「它是網頁線上遊戲」、或者「對萌娘化感興趣」而去玩的,所以「商人」根本就不可能透過抄襲以上三種元素,就以為能複製一個一樣受市場歡迎的産品。


為什麼艦娘會「火」?原因有很多,外面也有很多無論專業、或業餘的分析、報道、甚至對營運的專訪可以參考。但其中有一點,這些「連賺錢都想抄捷徑」的商人是不可能學會的,就是「吃相好看」。無論什麼時候都想把利益最大化的商人,不會受光顧過的顧客喜歡,自然也不會把產品推廌給其他人。日本的各種二次創作,往往就是產品的最佳、同時又免費的宣傳廣告。比起真正要付錢、由經營者自己在各種網站、雜誌上發佈的廣告更要深入民心。艦娘會火的很重要原因,其中之一就是二創的影響力,但如果最初產品就做得不好,又有多少人會為它做二創呢?有某樓提及騰訊,他們在「賺錢賺到盡」的能力上,一定有更多可以讓「商人」們去參考的。


至於是「抄襲」,還是「臨慕」,有時候是很難清楚界定的。以現今的智能手機為例,如果最初Apple的第一代iPhone没有火,現在會有三星、微軟、Sony、小米等不同牌子的同類型產品嗎?後者的出現算不算是對前者的一種「抄襲」?所謂的「知識產權」也是法律上,涉及利益最大,同時又爭議最多的項目之一。

從根本、又或者哲學層面來說,也没有完全100%原創的東西,只看一個人的創作究竟付出了多少努力,是否有「創意」,及是否能填補、甚至創造市場的需求罷了。第一代的iPhone也不過是傳統電話和高規格電腦的結合,不是一種完全原創的產物。不過,有時候有一些創意,不是說你想到就有能力去做到的,也要付出很多努力去實現它才能夠成功。第一個挑戰而又成功的人,付出過的努力顯然要比後來居上者多。像廚師也不是從空氣中變出美食,所有的料理都不過是現有食材的互相組合,偶然再把一些原來没有人會當成「食材」的東西加進去罷了。

「抄襲」甚至是「複製」,從本質上都不是一件壞事,問題是你如何處理透過這種手段得來的「成品」罷了。小年紀的孩子會被老師要求抄寫經典文學作品,難道老師又該受「道德審判」嗎?只要孩子不會抄完,就把文章說成自己的作品,甚至拿出市場販賣就没有大問題。在没學會「原創」之前,如果某人每天都臨慕別人不同的畫作100次,他在十年後的原創作品大概會比自己臨慕過的作品更出色,問題不過是他如何處理自己臨慕出來的成品。如果第一個發明(發現)生火的人,都因為專注於維護知識產權而不肯教授別人,人類現在還繼續住在洞穴裡面。(但像愛迪生一樣,硬是想向人收錢,卻没有人肯理會他的情況也是有的。)

最後,「開源」不等於做善事,因為絕大多數都接受捐款,算是一種比較另類的商業模式。像有些餐廳不為他們料理的食物標明價錢,由客人自己決定該為食物付多少錢,甚至可以完全不付錢。但是,餐廳卻發現可能比正常的營運模式賺得更多,這是為什麼呢?一方面是因為客人覺得被信任,造成的良好感覺讓他們願意多付「小費」。另一方面是因為社會壓力,再自私的人,他的臉皮是否可以厚到吃完不付一毛錢呢?或許有,但絕對不可能是多數。

做軟件跟經營實體事業不同,只是在電腦前按一次下載不會受到什麼社會壓力,所以完全免費的開源軟件可能不會收到多少捐款。但一些宣稱「免費」的軟件,實際上卻在裡面掛滿廣告,甚至可能加裝一些完全没用的間諜軟件,本來就不符合「開源」或「免費」的定義。而艦娘的營運商,就是因為在經營策略上有顧及客人的感受,才會被他們的顧客喜愛,算是站在「收費」到「免費」之間的緩衝地帶吧。

順帶一提,我没在玩艦娘,只是來參與一下討論。
tamsunny - 2015/3/21 11:31:00
個人支持正版
不過艦N的定位有點微妙
有自製立繪,而且日本人也跳牆過來玩
理念抄襲已經不是新鮮事
如果沒國服抄得那麼誇張我認為可以接受
至少日本那邊已經接受了ww
boluobread - 2015/3/22 23:09:00
爬完帖子,想起了近代史上学到的一句”师夷长技以制夷“。这句话讲得挺艺术。
若只谈师夷长技,大概难免被正义之士非难:吾中华泱泱大国,何须师夷之奇技淫巧?可是,加了"以制夷“三字后,这句话就铿锵有力了不少,首先,所谓树立共同的敌人是走向团结的捷径,举起名族大义这面大旗,做起事来就方便多了。再者,若达到“制夷”的境界,可算得是“青出于蓝而胜于蓝”,颇有面子。
“名不正则言不顺,言不顺则事不成”(抄袭自论语)
“读书人的事,能叫偷么?得叫拿”(抄袭自孔已己,PIA)
”譬如罢,我们之中的一个穷青年,因为祖上的阴功,(姑且让我们这么说说罢),得了一所大宅子,且不问他是骗来的,抢来的,或合法继承的,或是做了女婿换来的。那么,怎么办呢?我想,首先是不管三七二十一,“拿来”!但是,如果反对这宅子的旧主人,怕给他的东西染污了,徘徊不敢走进门,是孱头;勃然大怒,放一把火烧光,算是保存自己的清白,则是昏蛋。不过因为原是羡慕这宅子的旧主人的,而这回接受一切,欣欣然的蹩进卧室,大吸剩下的鸦片,那当然更是废物。
  “拿来主义”者是全不这样的。
  他占有,挑选。看见鱼翅,并不就抛在路上以显其“平民化”,只要有养料,也和朋友们像萝卜白菜一样的吃掉,只不用它来宴大宾;看见鸦片,也不当众摔在毛厕里,以见其彻底革命,只送到药房里去,以供治病之用,却不弄“出售存膏,售完即止”的玄虚。只有烟枪和烟灯,虽然形式和印度,波斯,阿剌伯的烟具都不同,确可以算是一种k国粹,l倘使背着周游世界,一定会有人看,但我想,除了送一点进博物馆之外,其余的是大可以毁掉的了。还有一群姨太太,也大以请她们各自走散为是,要不然,“拿来主义”怕未免有些危机。
  总之,我们要拿来。我们要或使用,或存放,或毁灭。那么,主人是新主人,宅子也就会成为新宅子。然而首先要这人沉着,勇猛,有辨别,不自私。没有拿来的,人不能自成为新人,没有拿来的,文艺不能自成为新文艺。“(抄袭自鲁迅的拿来主义)
keyfc大米 - 2015/3/23 9:09:00
不管跑到哪个游戏都是非提的是不是只有我……
葉林 - 2015/3/25 0:38:00
最后还是想说,那些国内反舰娘反的特别激烈的抗争在一线的正版斗士们,有几个人是真的希望能够建立健全合理的文化知识产权保护体系的?大部分人不过是觉得自己付出那么多,又翻墙又学日语的才一直玩下来的游戏,现在很多国内的人简简单单就可以玩上,自己无法接受这种导致自身收益率下降的情况发生而已。所以看他们叽歪也就是呵呵的感觉,凡是不要太跳,不然就有种小学没毕业的感觉。                                   
夹鸡馒头 发表于 2015/3/19 10:09:00

玩正版舰娘的人根本没人稀罕私服
一个半成品的复制品,照搬原版的CG,语音过来说是自主开发
说着日语的中国船什么的,盗版要盗也要有点水平,就这水平的话玩正版舰娘的人根本没人想玩。
所谓让玩家有兴趣的盗版指的是战舰少女这样的作品,而不是所谓的自主开发的“国服“。
国内反私服的确实没人是为了什么知识产权,纯粹是因为被私服给逼的,被私服给恶心到了。
起初私服出来的时候大家笑笑就是了,根本没多少人去理会。
直到1月动画开播私服霸占了舰娘正版的贴吧之后引起公愤才出现了抵制私服事件,
你所说的”无法接受这种导致自身收益率下降的情况“纯粹是瞎扯。
葉林 - 2015/3/25 0:51:00
舰娘这游戏跟以往的游戏有很大的不同,首先这游戏是超级无聊,超级没意思,这点大部分的玩家都不会反对。
而之所以依旧这么多人坚持地玩舰娘,理由就是因为喜欢上了那些萌萌的拟人物。
因为有爱所以坚持各种枯燥无比的模式化的游戏性,因为有爱所以逼自己操作根本不愿意的操作。
大部分出名的游戏在国内都会出现盗版,私服,基本都是有人骂有人支持
像舰娘这样呈现一边倒的抵制现象几乎没出现过,可以说是国内网络上反盗版反的最厉害的一个案例。
原因就是刚才所说的,玩这游戏是建立在对舰娘的爱,这爱是非常独特,非常偏激,非常不可理喻的爱。
在这种真爱面前,盗版的出现就是侮辱了真爱,什么知识产权,利益问题根本不重要。
你侮辱到了我的爱,恶心到了我的感情,你是邪恶的存在,你必须滚蛋,就是这么一回事。
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