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一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

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回复:一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

我想问个关于一ノ瀬さん的问题,她的父母是怎么去世的?给他留下的盒子里被谁拣到了然后交给她?盒子里面有什么?代表些什么?光看图片我就感觉到1片亲情的温暖了~
最近怎么倾向于八月社了,怎么回事?@ @
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回复:一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

是坐飞机去美国的时候 坠毁在阿拉斯加近海
那个盒子应该是最先漂流到非洲东海岸吧。。。(照理说不太可能 XD)盒子是通过N个国家的人民间的传递,最终总算回到日本了,那一大堆外语……汗
里面是留给KOTOMI的遗书(按照剧情的说法,这才是这对夫妇一生中最好的“论文”,看了还是挺感动的)



另外,楼上几位的争论不要全用日文嘛  头晕。。。@@
我自己认为CLANNAD的缺陷,是过分追求“深奥”了,不能很好让人理解的剧本,永远不能算是成功的。
学园篇的剧本都很不错,无可挑剔。但渚的主线就过分了些,有些故弄玄虚而且核心部分其实又很老套。
但不可否认,KEY运用文字的能力确实一流,即使大家都能猜到真结局,仍然会在游戏里被那一串串文字打动。

希望KEY的下一作不要走得更远。(我可不想看到XENOSAGA型的GALGAME哟~~!)
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另外  谈论KEY也不要只局限在感人上吧。。。
我到认为前期的搞笑部分很有功力~~~
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回复:一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

以下引用水の记忆在2004-8-20 22:31:46的发言:
另外  谈论KEY也不要只局限在感人上吧。。。
我到认为前期的搞笑部分很有功力~~~

先谢谢指教,这个。。。。我在玩KANON汉化版的过程中倒是发觉几个地方很搞笑的,都笑了出来,呵呵
最近怎么倾向于八月社了,怎么回事?@ @
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回复:一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

跟春原之间的搞笑也不少,最恶的是把某人关厕所,然后再写上…………
人間の一瞬などそれらに比べれば瞬きほどのわずかなものであろう。そのわずかな一時に、人はうまれ、笑い、涙、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。すべては刹那の邂逅……
 
http://genki874jr.bokee.com/inc/test.gif
渚ちゃん...
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总感觉这类游戏总是在故事的开头部分做些搞笑的东西,大概是要冲淡后面剧情的伤感氛围吧。
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回复:一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

KEY的游戏好象都是这样先让你笑后让你哭[- -b]。。。不过偶玩的时候总是刚开始一会会笑得很开心~不过慢慢的在有好笑的地方却觉得有总伤感在里头了。。。
どんなに恋しくても,飽きられたらすぐ終わり

V家觀看日记ww
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回复:一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

以下引用水の记忆在2004-8-20 22:31:46的发言:
另外  谈论KEY也不要只局限在感人上吧。。。
我到认为前期的搞笑部分很有功力~~~

KOTOMI篇的小提琴时间是超强的搞笑- -0
究级精神破坏兵器- -0
(P。S:我只记搞笑的。。。。)
=.=物事人非...

于是光阴似箭,岁月如歌(殴
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回复:一ノ瀬 ことみ的剧本。。。我的眼泪啊。。

以下引用blizzardd2在2004-8-22 21:06:28的发言:
总感觉这类游戏总是在故事的开头部分做些搞笑的东西,大概是要冲淡后面剧情的伤感氛围吧。

我的感觉却是相反的...

前面的搞笑是为了衬托后面的感伤,欲抑先扬的说。

(因为搞笑很容易让玩家动情,而且可以除去一些剧情上的平淡...然后当你对某某某某动心的时候.....悲剧就发生了。)
[FLY]当我轻轻的路过...请不要介意...
[/FLY] 啊哇咦呀哦~
祝福KFC更好
[IMG=upload/KFCFile856_abdb94982ba6e2f1.jpg]上传文件856[/IMG]
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