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[3月13日更新]Sakurasky AVG游戏制作计划。<移至樱花总站>

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回复:[3月13日更新]Sakurasky AVG游戏制作计划。<移至樱花总站>

原来如此~~~~
虽然在下的这个引擎是免费的,但目前专用于KFC的制品、而且尚未完善,所以暂时也不准备将其通用化和公开源码……不过、非常期待与阁下交流思路上的经验~~~
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很不错~~~艾露比普露君辛苦了,请保留原稿~~~以便在替换图片的阶段使用~
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把替换图片工作放在最后是因为随着剧情的发展出现的人物是不确定的,所以先用官方图代替,最后再有针对的制作。原创人物例外。
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嗯~~嗯~~具体呢?
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这个问题其实还没有很好的解决~~~~如阁下所见(样本),文本框的半透明虽然不惜增加时间复杂度进行了3次操作来实现,但效果仍然不理想……当然,可以跟人家人说这是艺术效果~~~汗
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VB4.0以后,VB自身提供的Paintpicture可以实现BITBLT的所有功能,而且速度、兼容性都有改善。事实上,现在文本框的半透明就是这么实现的,不过没有算网点而是采用和一个纯色进行与或操作的方式。
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非常感谢水石.如顶楼所述,这个游戏将在AIR汉化完成后与樱花总站联合制作. 所以近期内做的只是技术上的完善.
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