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[3月13日更新]Sakurasky AVG游戏制作计划。<移至樱花总站>

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回复:[3月13日更新]Sakurasky AVG游戏制作计划。<移至樱花总站>

咳,有需要而且在下有时间的话,是可以提供帮助的。
另由于在下现在已经不是包月了,志愿军可透过QQ给在下留言来联系,期待阁下(们)的努力。佳乃
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先来个明雪吧,志愿军是否需要这种样式的设定图呢
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这个是1024*768大小制作的rif原搞,然后转换psd格式缩小后处理,传输还是以psd格式的好,无失真也方便编辑
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正式的样式是这样的,欢迎各fans有什么技术上的问题来请教zhiyuan与在下
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咳,最好志愿军先公布一下具体人物,需要的表情动作之类。能提供参考的资料最好。
至于CG类的绘制,就要提供具体实际的资料最好
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往人的ooxx版,志愿军看这个怎样

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以下引用ZHIYUAN在2004-2-28 23:33:46的发言:
大汗~~~这标准速度还是在C800上配的说……C600上怎么会这么惨……呜~~
返回标题后还能打开对话框……看来内部逻辑混乱的有点严重了~~~

我的d600跑起来很慢阿,有必要降低一些特效的使用率
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神奈在下已经开始制作了= =
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穿华丽点好啊=v=+
当然全部都准备就更好啦
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