回复:[转载]凉宫动画版导演能力之全面分析,动画成本和拍摄手法问题、及其它(其实是拿自己从前的旧文来骗帖的)
KFC果然有高人啊,去年发这里好了。感谢各位赐教。影视艺术和我所学的专业一丁点联系也没有,虽然是老漫迷但见识也不敢说很多,所以也只能靠自己微薄的见解来写了。
另外引用下美军的守则中的一条,叫做“简单的事情总是难做的”。玖羽和QuinMantha说的我也懂,但是无奈的现实是,这些最起码的东西现在的动画公司都做不好。按这个标准来看,现在播出的大多数动画都不及格。……现实是用来被接受的。所以我们也只有退而求其次,降低标准了。无奈之举。京都是值得我们推崇的,因为他就象是后进班里的一个普通中等生一样,在其他班里不起眼,但在这个班里却是优秀的。现在的动画界,其实就象是这个后进班一样。
实际上这也是没有办法的事情。日本的动画产业链的根本特征是“偷工减料”,听着不好,其实却是一个伟大的发明,最初也是手冢大师提出的,有效地加速了日本动画的量产化。按美国人的观点,动画必须拍的精,最起码帧数要保证。可是日本动画TV版即使是动态画面只有一秒8帧而已。偷工减料和现在的各种商业化途径成就了日本动画今日的辉煌,虽然也出现了很多问题,但我们应该肯定它。GONZO这种纯商人的出现虽说无奈但实属正常,而本质上GAINAX其实也是纯商人(新世纪骗钱计划一直持续到今天),但是好在是个有本事的商人,既能做大量的超长定格又能让大家喊好、对其作品记忆深,得了便宜卖了乖,实在狡诈……
……叹气。实际上,在各种领域,或是看看自己和别人的人生经历,“把该做好的事情做好”,达到这个及格分数线的,又有几个呢?