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[投票] 关于CLANNAD中文化开放版本
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[魔都]
Prz
2007-04-30 18:07
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楼主
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如果KeyFC发布一套完全开放版本的Reallive汉化工具:
* 使用方便,不论新手老手均可以在5分钟内完成简单的文字修改;
* 开放文字翻译,每个人都可以从头制作自己的汉化版本,或者在别人的基础上修改;
* 开放使用权,每一个人的汉化都可以无条件的捆绑此汉化工具;
* 开放原代码,汉化工具基于LGPL授权发布,任何人都可以索要并修改原代码。
你会使用来制作自己的Key系汉化游戏吗?
投票:
[投票] 关于CLANNAD中文化开放版本
- 截止时间:2007-04-30
1. 不用,等下版正式发布好了。
25
票 / 30.49%
2. 无所谓,反正我不会参与制作。
2
票 / 2.44%
3. 好啊,我会试着玩一玩的。
43
票 / 52.44%
4. 呵呵,用来做恶搞挺不错的。
7
票 / 8.54%
5. 支持!我一定会用来制作自己的版本的!
5
票 / 6.10%
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Prz
2007-05-01 16:38
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回复:[投票] 关于CLANNAD中文化开放版本
从24小时的调查情况看来,基本和预期的结果差不多。
众人意愿成双峰值分布:想玩玩看的人居多;喜欢高质量翻译的也很多。
不过既然想自己动手的人比不想的人多(尽管绝大多数只是想玩),开放版本的汉化工具应该可以考虑公开发布。
同时欢迎大家继续投票。
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Prz
2007-05-02 12:23
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回复:[投票] 关于CLANNAD中文化开放版本
哦,对了,纠正一下回复中一些错误的观点。
开放的汉化工具使用的是从头开始写的全新代码,因此是一套全新的系统,能够与其他开放的工具兼容,比如RLdev。
但是这套工具将不会与KeyFC以前发布的任何版本,以及将后将要发布的版本兼容。
(当然,为了激发大家的创作热情,*有可能*会附带一点汉化好的章节。)
开放的是工具,是方法,是个人发挥的自由。这也是符合主流"开放"概念的。
Prz 最后编辑于 2007-05-02 12:28:35
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