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动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

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第一话就这么悄声无息的来了,没有特别的失望也没有特别的感动。翻翻新人老手的评论,觉得有必要说说动画里的CLANNAD感觉究竟缺在哪里。这不是说我对京都动画不满意,动画自有它的好处也有它的作用。这样至少让一些新人知道,美丽的京都可以将更多的人带进CLANNAD的世界,而真正体味伟大,那还是得老老实实的打开电脑啊。
首先得说说音乐,这大概是动画与游戏决定性的差异之一。CLANNAD为什么感人?大多数人第一印象就是剧情感人,可以说动画的中心任务也就是需要传承这个感人的剧情。但是要我说,您大概还忽视了您电脑上的那一对好音箱了吧。没错,熟悉原作的人一定亲身体验过,在大段的个人独白或者是场景介绍的时候,CL音乐的感染力简直是压倒性的,以至于像我这样的重度FANS无论何时何地只要一听“町、時間の流れ、人”鼻子就酸的境地。在没有语音的初代游戏中,可以说仅靠麻子的剧本和完美的音乐就撑起了一片天。即便是有了语音后,我仍然喜欢把音乐声音调大,甚至在某些地方盖过语音。
但是这个压倒性的音乐感染力应该说是专门为游戏配备的,甚至可以说是专门为文字类游戏打造的。它起到了场景切换,渲染气氛,触发感情的很多作用。由于文字类游戏独特的剧本安排(非常典型的一幕一幕来排),游戏音乐也是为此服务的:“小手”中的叮当铃声一响,我们便可以感受到渚那一小步一小步的坚强正向我们走来。“町、時間の流れ、人”一响,大概我们又要体味朋也无奈的看着这时间的大潮将自己弄得身不由己了吧。
而动画呢?这个动感的形式决定了它不可能也不需要突出音乐。除了完全卖点在音乐和画面之外(noir算是吧),没有哪个动画会把音乐的声音提高到压过语音与音效。所以很多老手看了第一话会觉得游戏音乐在那儿有点违和感,而新手又对音乐没什么印象。要我说京都要想解决这个问题只有重新配乐,配上适合动画节奏的音乐,哪怕是新的音乐都好。当然京都没有那个胆子,老FANS是他的保本钱,至于赚不赚得到新FANS是另一回事,万一没搞好那可是要被老FANS轰的。所以京都还是照搬游戏,但是我感觉不大合适,缺乏感觉啊。
再有肯定就是节奏了咯。玩文字类的人哪个不喜欢悠闲的在晚上一字一句的享受游戏的盛宴呢?在外人看来慢悠悠的看着主人公一个人独白是非常无聊的事情,但是这也就是文字的魔力,小说亦然,游戏自然不例外。这个魔力具现化一点就是“带入感”。过日子这种东西当然不是每天都会精彩,慢慢的剧情不正是生活的节奏吗?玩过CLANNAD游戏的你一定会觉得很久很久以前自己曾经住在那个绿色的小镇,有着很多很多或美好获悲伤的回忆。游戏结束,ED响起,回顾自己至少三个星期(当然不是指你一天8个小时都玩游戏的情况)的感动历程,是不是有种刚刚才作完了一场美丽的梦的感觉呢?所以动画“飞剧情”在游戏玩家眼里无异于万恶的CTRL键。慢慢的剧情配上煽情的音乐,对于游戏玩家来说这才是那个点燃内心中泪水火山的不二法门啊。京都除非作年番,否则他就是孙悟空也不可能解决这个问题,因为动画的表现力就是优秀在动感与快节奏上。
不过快餐自有快餐的价值,看到一些新人觉得第一话起到了让他们走进CLANNAD我就很欣慰了,这才是京都的工作:让更多的人了解剧情,再到原作中体味浪漫吧。不管怎么说,画面美丽永远是引外人入胜的必杀技啊,至于真正愿意再到游戏中体味的人,那是看个人个性和造化,强求不得。

题外:
恩,不管怎么说看到自己熟悉的人动起来是很不错的,来些牢骚吧、
首先猥琐大叔向严重起来了,监督是大叔我承认,但是京都原画几个人里不是有几个是女的么,怎么会这样?动画中的女主角的身材至少比原作好了几个档次吧...................虽然原作的身材无敌人士就是KEY历代最多ORZ.........在一些场景里我已然看见了机战系列的魂魄在飞啊.......................(要我说,胜平同志估计看了动画后会彪鼻血而死吧)
再有虽然回去看了原作发现确实如此,但是这校服裙子之短已经到了极度危险的境地了吧。这要是在北京赶上春秋两季大风天气的话,后果不堪设想啊........................ORZ
猥琐还不只这个,小汐在幻想世界里明明穿的是非常非常雪白的衣服(看结局界面就知道),根本不可能因为光线问题透成那样。不过考虑到在幻想世界里也只有他老爹在,就暂且饶了京都吧。但是一堆LOLI控又开始在电脑前流口水了,唉,年轻人啊..................
朋也你帅了,虽然你以前就很帅但我还是要说你更帅了。但是,你那牛角尖的性格哪里去了?且不说在TE里你那牛角尖到极致性格,但是你对你老爹这么客气,我就觉得你弱了啊啊啊啊啊啊..........................这样子不器用,你以后怎么去向秋生大叔抢渚啊啊啊啊啊........................再这样下去,以后跟着更帅的芳野老哥干活的时候不是更让腐女们鼻血纷飞吗啊啊啊啊啊
收工,潜水,继续观望,以上[:^^1:]
本主题由 管理员 深海蓝空 于 2007/10/7 7:10:40 执行 设置精华/取消 操作
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回复: 动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

[:-_-b:] 铁壁是最高境界..............智代这么拉风也还是防守住了绝对领域了,有实力
ED真是让人泪如雨下啊................但是............不会以后小汐哼的是这个调调吧ORZ
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原帖由 njken2006 于 2007-10-6 16:14:00 发表
动画是动画,游戏是游戏不能相提并论,如果说看着动画的感觉是跟游戏一样的话,那还需要这TV版的存在了吗?

[:Admire:] 不用担心啊,偶不是原教主义者咯,相信大多数人也不是。挑京都的刺乃是爱的表现啊,其实TV出来以后老人们的乐趣也就是比较比较,吐吐嘈而已,他京都再逆天反正我们不都还是甘心受骗买它的DVD?新人才是TV生力军啊。
[:Cry:]我的某一个同学居然这么说第一话某个场景:“裙子那么短,稍一弯腰的话那后面不就...........(参见某双子姐妹一幕)。当然此人已被我正法,他估计有成为PVC控的潜质..............

[:Cry:] 其实说实话,第一话人物刻画上还是朋也不够颓废不够愤世嫉俗,阿虚的影响太恶劣了!朋也你要振作啊!
[:^^2:]期待没有玩过游戏的新人多多发言啊
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回复: 动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

原帖由 憶星 于 2007-10-7 14:09:00 发表
話説還有人在意漫畫麽……
反正直到現在每話都治療到我很濕……

[:Yeah:]看到智代乱入渚线就米看到新的了。个人感觉改编的还是很有意思的.............不过,您一天真的湿好几会呢[:^^1:]
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回复:动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

楼上所说的偶不是很清楚啦,偶也不是管理员的说。我也很了解你的心情咯,其实大家说说说动画的不足也是很和谐的在讨论么。
嘛,关于游戏的帖子该怎么说呢................基本上还是跟求物汉化有关吧,这个还是要理解一下汉化者的心情咯/其实如果是运行不能之类的问题大家还是积极解答的不是吗?或者说可以建议建议斑竹开个置顶帖把问题集中一下版面也看的清楚一点咯
关于小白嘛,哪个论坛这都是不好解决的问题啦,是不是现在搜索要KP不大好找以前的资料了呢?其实基本上凭现在的CL区的主题量大多数还是有解答的,只是要小花一些工夫而已。

至于我自己发这帖只是想让新人理解一下游戏与TV的不同而已,只是想多拉哪怕一个下水去体味体味原作而已,纯粹的只是想推广一下这个作品罢了。我是这个想法,我相信京都也是抱着这个使命。至于清高不清高..........其实看看CL区老主题就明白啦,基本上都是深度主题和问题主题交替进行的大杂烩咯
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回复: 动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

原帖由 laputachen 于 2007-10-8 9:44:00 发表
啊哈哈,研究Clannad的专家Zero4来了……

嘛,动画有动画的好处,看的时候不用动……像我现在AVG都懒得点……

[:-_-b:] 陈君你已经向宅男迈向历史性的一步了............至少动动手指吧
嘛,其实这个是为之后高楼大厦作准备的咯,先看看京都能做到什么程度再决定一下之后发什么吧。不管怎么说CL区复活在即啊...............
不过LB的复兴还要有多久勒//////////
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