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电子小说制作工具GGM(GalGameMaker)测试版发布

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回复:电子小说制作工具GGM(GalGameMaker)测试版发布

看到楼主的作品,我很有feel啊。
我以前也用vb写过一个类似的东西,说真的,我当时写的还不如楼主呢,我记得我当时显示图片用的是picturebox的printpicture方法(好像是这个名字),主要是为了实现一些图片效果,结果介于vb那“神奇”的速度,每次换页简直就是煎熬……
楼主,要帮忙吗?虽然我现在手头也有自己的同人事业,不过帮忙还是可以的。要帮忙pm我。

以下是我的建议:
1、建议图片部分调用dx,至少可以做点效果出来。如果担心编程困难,可以看下ImpactX引擎,非常简单,但是很久以前的事情了,我刚才也没有联系到它的作者。
2、最好用vb.net或者c#,vb6连伟大的微软都不支持了,使用这些语言的话速度可以快很多,而且基于这些语言的免费的图像引擎也多,新的dx对这些语言的支持也好,如果实在不愿意dx,就是gdi+也比gdi+dc速度快吧?
3、我觉得做事情就要尽量做好,对吧?所以,楼主,把图标换了,那个vb图标……
4、能冒昧问下,楼主多大了呢?
本主题由 版主 Tenlix 于 2008/5/14 15:02:28 执行 设置高亮 操作
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——今天也像有目的似的在漫步。
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如果你以前从来没有用过vb.net,建议不要学,直接从c#开始,vb6和vb.net完全是不同的
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好消息,我联系到impactx的作者了,他给了我impactx的可用版本,你看下吧。
不过说真的,这个真是好旧了……最开始我看到这个的时候就已经不是dx8时代了,现在就更……
我的vista+dx10上不能直接用,报告没有dx8的文件,无奈……我记得我以前是在win2k上用的……
不过,我个人觉得用这个写视觉小说的程序是比较好的,够简单。
Mo提取代码:6893819979332188

原帖由 Joshua约书亚 于 2008-5-14 22:48:00 发表
那么大家有打算打造keyfc原创的GalGame吗????????

一个galgame要好多要素的,单单有程序和热情是不够的哦,原画和音乐也需要人才。最重要的,要有好剧本。和这些比起来,程序是最不重要的一环。
我个人总觉得galgame有点像艺术品,是需要灵感的,单单靠热情不够,因为灵感不是想让它来它就来的。
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……你……
办法あ 如果你是大学生,可以通过参与微软DreamSpark计划获得免费正版的Windows2003和VisualStudio2008
办法い 可以申请Express Edition版的VisualStudio,每个人都可以申请,正版的
办法う 到街上去,找那些门口挂着电脑类招牌的楼房,比如打印机广告啦,或者笔记本广告之类的,然后往最深层走,比如顶楼或者最里面,一般都会有一些用纸箱做成的盒子摆在那里,里面成群的装着DVD,还会有一个大叔或大婶坐在盒子旁边问你要游戏吗?你就告诉他你要Visual Studio,他会给你找到。
办法え 拨打800-820-3800,听到对面接电话了以后就问“我说,在哪里可以买到Visual Studio啊?”
办法お 要是以上办法你都做了还不行的话,再回来发帖子,我发个给你。
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