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随便建议一点

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謝謝前輩的經驗和提醒,對第七點帶出另一個觀點,我相信除了玩遊戲能為玩家帶來歡樂,做遊戲也能為作者帶來好處。當然,其中一個成份可能是因為遊戲受到玩家的歡迎,才為作者帶來認同感、或是其他良性效果。但除此以外,相信很多玩家再玩遊戲的同時,心裡面亦有憧憬過將來可以親手打造一個遊戲出來。

我不否認這是一件困難的事,但人生或許就只有那麼一次,害怕失敗以至從來沒有勇氣嘗試,或許到真正後悔就已經太遲了。我一直都是一個現實的人,到現在也不覺得能如願走到最後,到現在也依然會害怕失敗可能帶來的後果。不過我大概也厭倦了繼續現實下去,不抱有希望、或不選擇信任就不會感到被背叛,但同時也無法從心底裡為活著一事感到高興。或許稍微任性一點就會傷害到別人,但保持現實又何嘗不會,無論選擇哪種方式,到最後都是自己該承受和負責的事。

玩遊戲比起制作遊戲容易,也不用付出那麼多精力,所以前者就比後者有意思?我不認為那是有意思的用法。去美術館轉一圈就能欣賞到無數大師的名畫,看上百張也未必需要用1個小時,為何人還是要自己畫可能不受別人欣賞的作品?選擇去畫的人相信已經找到答案。娛樂從來都是奢侈品,創作更加是,兩種都不做還是可以活得好好的。職業藝術家給不少人的印象就是連自己也養不活,豈不是也顯示了創作的價值有時候比僅僅生存下去要再高一點?
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