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虽然很想吐槽,但是... 真的没动力了。

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......如你所见的,负能量满满。
我不是想要博得什么同情,也不是想要以此拉人。我只是想把我自身的状况和LBLive项目的状况描述一下...

PS1: Little Busters! Live 企划不是一个演唱会。与Love Live完全无关。关于Live的含义,目前可以理解为 “全员生还结局”,“实时游戏环境” ,“直播” (计划中。不过这不是演唱会)。 因为有人提到了这个问题所以我就解释一下...
PS2: 关于下文所说的"LOL" "舰队Collection" "Love Live"是否有意义的问题。我的态度是,这三样东西当然有意义。毕竟是其他人的创意构建而来。我也肯定其存在价值。但是不应该一天到晚都只有这三样东西围着转,这才是真正的没有意义。

可能我个人属于是那种愿意去创造的人。于是在想到了把Minecraft和Little Busters结合起来的主意的时候就马上行动起来了。然后拉上了最开始的有兴趣的几位就很快的把学校给建设好了,但是之后的事情,不知道为什么,可能是现有成员有的成为了高三党,有的没时间,结果工作进度是越来越慢。因为毕竟这个项目不是一个强制性的项目,我也不可能强行要求他们在什么时间去干什么工作。如果我强行去要他们这么做的话,那么我就和独裁者一样了。我是不想成为这种角色的。虽然如此,我还是不想放弃这个企划。

最开始的时候,我只是想创建一个能够让大家都能参与进来的一个开放式的项目,能够让大家在创作的过程中找到乐趣,同时能够为LB Fans(现在看来应该是Key Fans)留下一些可以作为纪念的成品。但是我也知道我这么做很少会有人相信我是无私的。可能更多的人认为我想自己火一把然后跑掉。我能理解这种i想法。不过我真的不是为了一己私利去做项目的。我也一直不断的努力着,尽量从整个项目的发展与大家的角度出发考虑问题。如果我是为了一己私利去做这个项目,我完全可以开一个收费Minecraft服务器然后捞一票就跑了。这种捞一票的事情在Minecraft界现在早已不是传闻,而是普遍存在的事实了。

我想去和大家分享创意,并且我也想去和更多人共享这些创意所带来的成果。不过现状有点令人没办法高兴起来。抄袭遍地这种事情太常见了。这些人还美其名曰说是“借鉴”。真正的借鉴不应该没有任何自己的创意的。最不能忍受的是,有的人为了一己私利去做一些伤害别人。前两天我在一个服务器群组里面就了解到了有人通过盗取帐号的方式,把一个原创的,辛苦配置好的服务器端软件盗取走的事情。相同的服务器端从此被一大堆人根本就是没修改过的就开成了山寨服务器,导致原创作者自己的服务器现在都开不下去了。

不过服务器并不是LBLive的全部。在其他方面,人员紧缺仍然是个问题,但是又不敢出去招收人员,怕的就是招收来了熊孩子,把整个项目给破坏掉。我真的很难理解为什么现在很多的网络新生代喜欢去破坏别人的劳动成果并以此取乐,只是因为现实的压力太大吗?不,现实里面他们也有不少是破坏狂。责任这种事情对他们来说基本上就不存在。如果是以前的话,或许我还不需要担心熊孩子大规模入侵。因为曾经的互联网上,大多还是具有责任感的有志之士。就像建设了KeyFansClub的各位一样。不过现在时代已经变了。外面现在都是熊孩子,根本不敢开门。

正因为熊孩子太多,所以我们的策略转为只从可信的区域来招收人员。不过接下来发现了更为悲伤的事情:好不容易找到的,能够相信的区域中,没有几个是愿意去干活的。换句话说,一群人整天都在灌水潜水,有人提出了什么好主意,聊不到两句。马上就被别的游戏话题或者什么别的日常撕逼给冲走了。自身创造好点子的能力几乎为0,整天就是LOL,舰队Collection,Love Live,也不干点有意义的事情。最无法理解的是,有人甚至对创造还具有排斥情绪。不过这里我希望各位不要去对号入座。因为这都是曾经的事情了。

或者说,如果这里有正在LBLive项目中的工作人员在看的话,也请不要在任何地方对号入座... 我不想给人留下一个我对他人存在偏见的印象,我也不想,也不会对具体个人产生偏见。

这就成了现在的状况。LBLive目前有能做的内容但是完全超出了我们的能力。从各种方向上都无法招收到真正能做事情的人。虽然尝试过去招收了几次,包括在这里招人,但是,大多数人更愿意去围观,而不是想着自己是否也能做什么。虽然我不会对这种状况说什么,毕竟各人情况不同,但是这实在令人寒心。从整个项目设计初衷来说,我期待的是大家为整个项目,同时也是为了自己,为了整个KeyFans圈子和Minecraft圈子去做一些贡献。结果我只看到了一大群喊着“大触又来收膝盖了”的人。

我不是大触!我也只是一个一般人!我只是希望大家能够一起去做一些有意义的事情!不要整天都是浪费时间!
去做有意义的事情又怎么了?如果你说“哦是不是加入你的企划就是做有意义的事情了”,在我看来,没错,但是我不是唯一选择。其他人也有各种想法可以做!
态度上端正一些!
我知道肯定会有人会在这一段和我开始吵起来。
我知道我在这里发这些文字不是什么建设性的内容,只是我的一时爆发,但是,剩下的时间真的不多了!
再不去做些什么,真的就结束了!

现在我能看到的各种群里的日常,很少有正在做有意义的事情的人。KeyFansClub这边状况算是最好的了。至少goodbest继续维护着KSLM页面和生日时间轴,JimRaynor继续带来远方的Key在欧美的消息。这些工作也是有意义的。

现在我的个人状况也是很不容乐观。我不是一个合格的领导者,却一直“被迫”去带着整个团队去做事情。结果差点就把项目都给毁了。我我很清楚我对人际关系的处理能力很弱,但是仍然被迫去处理这些关系。整天都在看着群里的消息看是不是吵起来了。我明明想把更多时间放在创作上的,但是在管理方面花费的时间远远超出了创造与实现的时间。而且我自己本身的号召力也不强,有时候说个具体要做的事情,很长时间都没有反应,最后直接就被忽略掉了。讨论事情的时候,很多人都不知道之前已经完成了什么工作,明明多看两次群里消息多提前问几次状况就能得到的状态报告的事情。

有人会说,整个时间表就好了。我确实也想,但是我该放在哪里呢?有谁会去看呢?
关键问题在于,时间表放在哪里。
协作环境方面有Git@OSC的源,就是不会用Git软件你也可以打开里面的页面看内容,但是就是没人理我。本身这个就是给文本组写文章准备的地方。

说句不好的话,我感觉项目里面有一些人就和大爷一样。不伺候着,就等着他给你脸色看。这我倒是忍了,但是问题在于,至少你干点活啊!说好的写文本到现在没看见更新,你确定你写完了你应该写的内容了吗?确定写完了和我至少说明一下啊!
我也想好好和大家一起去创造,但是这些事情都是怎么回事啊!谁来解释一下啊!


我,真的已经不知道该怎么办才好了......
最后编辑SuperMarioSF 最后编辑于 2015-12-14 14:17:04
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    然而,并没有签名......
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    你就跟他們說:
    「高考和Little Busters! Live,哪個重要?」
    「高考可以有很次,Live只有一次!」
    kameu03 发表于 2015/12/14 11:35:00

    我不会这么做。因为高考能决定人生走向,我不希望一个普通的企划会对一个人的本应该能够走的更好的人生道路造成负面影响。
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      寫玩了? 好短~
      发表于 2015/12/14 9:34:00

      其实,现在才写好...
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      = = 把你的项目计划具体的内容写下来,然后一个人一个人的去对时间,这样你就有初步的时间表了.
      蓝月狼 发表于 2015/12/14 11:30:00

      曾经尝试过。不过,不想过分的麻烦大家,于是没有最后实现使用时间表进行管理。
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      回复 8# kameu03 的帖子

      或许你搞错了什么。我没有说这三个企划本身没有意义。但是这三样东西也不应该是日常生活的全部。
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        看到你的帖子,我想到了曾经的一个大牛。暂且称他为C。

        他来自美帝,他各种开挂,他思想成熟,他战法犀利。

        但是C却在我们专业并不是特别受欢迎,也没能如愿读博士,毕业后就业也是一般般吧。为什么呢?因为凡是有小组作业,他都会以组长自居,然后用对自己的超高标准来要求别人。最后弄的组员超负荷工作,拉低了整体效率,导致成绩反而不如那些其乐融融的小组。

        他经常说:我严格要求这是为了你们好啊,难道你们不想拿
        zhangtangyao 发表于 2015/12/14 13:55:00

        关于这方面我的处理方式就是尽可能先听取其他人的意见再分配任务。我从来没有硬把什么工作塞给什么人。问题就在这里:没人愿意来领取工作任务,结果最终只有我主动提出的一些工作被领取了。
        之后的事情就是,一大堆工作堆在我这里,我也无力去处理这么多的事情。
        最后编辑SuperMarioSF 最后编辑于 2015-12-14 14:18:58
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          回复 10# 蓝月狼 的帖子

          虽然对开源的这种方式有所了解。但是目前实施难度真的不是一般的大。这不是一个面向开发者的项目。开发者的素质平均下来一般都比现在很多人的平均都高一些。LBLive是直接面向大众,面向国内的二次元环境的。简单的套用开源方式的做法是不可取的。  另外目前LBLive项目的运行也是正在参照开源项目运行的方式。不过目前成效甚微。
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          = = 我还是觉得你这样肯定只有你一个人在做...你现在要做的是让人帮忙..而你选的这个受众又没有限制任务...最后都是兴起而来,兴尽而去..根本不是你的项目目的吧...最后估计就要么烂尾楼..要么就只能你兜底了...
          蓝月狼 发表于 2015/12/14 14:36:00

          不过其他人也确实对项目做出了贡献。这是不可忽略的。关于目标受众虽然没有限制任务但是有明确的方向划分。
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          我劝你把东西停了想想自己的问题
          当别人没如你所愿 和你意见相左 就是不和谐 就是没有本心 就是熊孩子猪队友 来这里一通牢骚
          我劝你好好改进自己的管理方式  看到这个不对就阻止 看到那个不好就禁言 然后几个中二的......
          MuXu 发表于 2015/12/14 14:49:00

          呃,我想你应该只看到了在friends群组和其他一些地方的状况。在works群组中你不会看到这种状况。之所以会有这种差别是因为之前使用的对内对外不同策略。对内策略主要是对等的环境。有事情就说有意见就提。对外的话态度会严格很多。
          至于中二管理员问题,我也没有办法。我没有更多的人力资源来完成管理方面的事务。如果我有适合的选择的话我肯定会考虑更好的选项。

          正因为是义务活动,所以在管理上会遇到更多麻烦。而我从来都不认为我是一个合格的管理者。所以我没有停下脚步去改善自己的管理方面的状况。
          至于你提到的 “有时候不是没有人有好点子 而是你已经有了自己的点子 别人的点子总是要受你的思路影响” 这个内容我并不赞同。我当然尊重并且支持独立的好的创意,这也是KeyStarBusters项目的来源(此项目由Jinx负责)。如果如你所说,我总是改造别人的建议与创意,那么这个项目根本就不可能落实成为一个独立项目。
          最后编辑SuperMarioSF 最后编辑于 2015-12-14 14:59:34
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