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谜之小琳 - 2003/3/11 11:04:00
打开看过一下,里面的人物,攻击模式显示,魔法等图像都是用一个黑色或绿色底的PNG文件生成,也就是说,只要我们自己做同样底色尺寸一致的PNG文件,就可以改变游戏一切的图像元素.简单一点可以用绘图软件把JPG转换成PNG格式.0

那样的话....哈哈哈哈~~~~~(狂笑ING)

叫MAXS上线,我要传MIDI了.

PS:银色的主题歌CD在海猪有得卖啦
MAGICWING - 2003/3/11 12:31:00
汗。。。。

你怎么突然有时间了?
艾露比普露 - 2003/3/11 12:39:00
哈哈,这些是日本游戏的专用东东嘛。我就试过把别人的游戏改成自己画的图图了。
阿黑考虑也来改吧。
SombreNuit - 2003/3/11 18:15:00
具体怎么改~~教我···
flying - 2003/3/11 23:28:00
这个……是 RPG MAKER 2000 还是 RPG梦工厂 ?
谜之小琳 - 2003/3/12 0:14:00
是RPG MAKER 2000
flying - 2003/3/12 0:43:00
如果是这样,用 RPG MAKER 自带的资源管理进行导入/导出不更快吗?
八神 - 2003/3/12 3:56:00
以下是引用MAGICWING在2003-3-11 12:31:11的发言:
汗。。。。

你怎么突然有时间了?

因为他回到家了……:P
谜之小琳 - 2003/3/12 14:43:00
以下是引用flying在2003-3-12 0:43:41的发言:
如果是这样,用 RPG MAKER 自带的资源管理进行导入/导出不更快吗?


哪个东西能导入其它图像格式?
比如说敌人,魔法的效果等等.如果可以的话KEY大陆传说试玩版应该做得好看一点嘛.不要太懒
谜之小琳 - 2003/3/12 14:43:00
以下是引用flying在2003-3-12 0:43:41的发言:
如果是这样,用 RPG MAKER 自带的资源管理进行导入/导出不更快吗?


哪个东西能导入其它图像格式?
比如说敌人,魔法的效果等等.如果可以的话KEY大陆传说试玩版应该做得好看一点嘛.不要太懒
flying - 2003/3/12 23:04:00
能导入格式:.bmp .png .xyz .avi .mpg .mid .wav
能导出格式:.bmp .png .xyz .avi .mpg .mid .wav
敌人、场景、对话框、攻击动画、魔法效果、启动画面、标题画面……都可以修改!
应该是《KFC大陆传说》吧~那个试玩版是属于系统演示性质,并不是真正的试玩……
(以上理论纯粹个人猜测,详细情况可以问一下真夜)
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