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Prz - 2005/7/11 21:55:00
上回预计推出的其他各特别版本的打包器因为最近技术力量没有周转不灵(也就是我在偷懒的另一种说法),一直没有实现,为了弥补各位高价定购用户的精神损失,特此推出.....

(>^o^)> <<AVG2000脚本打包器Nekomimi版>> <(^o^<)

=-> 以下部分仅为付费用户提供 <-=
[UserView=223,1017,1518,1548,1877,1952,2152,2536,2619,3560,3928,4097,4350,4425,5179,5265,5547]
* 编写注解: 经过实际验证发现,Key社使用的AVG2000打包器更正了他们以前使用的AVG32打包器缺陷,文本压缩达到了理论最大值,也就是和我的打包器输出的字节数相同。

另外因为AVG2000压缩规范对于字典的一个小小的更改,使得实际压缩比略为低于AVG32的压缩规范,但是压缩速度有了较大的提高。使用AVG32脚本压缩引擎,速度约为150KB/sec,AVG2000则约为200KB/sec。

本次发布同捆AVG32打包器的更新版本,解决了以前压缩引擎隐藏的一个Bug,该Bug影响压缩后文件的大小。


* 使用注解: 此压缩引擎最好配合我以前发过的AVG2000解压程序使用。由于AVG2000脚本包的特殊格式,每一个脚本其实由两部分组成,一个是剧本头文件(HDR),另一个是剧本指令文件(DAT),我所见过的其他脚本包解压程序一般仅仅解出了后者,但是HDR文件中包含了重要的相关信息,是再打包必须的。

此程序已为我以前的AVG2000解压程序生成的文件作过优化,可以直接选定一个目录的文件拖放,程序自动识别HDR文件和DAT文件并自动排列脚本编号。

AVG2000 (Reallive) 脚本包解出程序点此

当然你也可以尝试直接压缩脚本而不使用HDR头文件,只需去掉"Header Must Exist"选项即可,压缩时,如果程序找不到头文件,就会按照头文件格式为该脚本自动生成一个Dummy头文件——当然,这完全不能保证压缩后的脚本包还能够正常运行...如果你的Reallive引擎非法了或者把你的硬盘烧了,你不要来怪我.... -_-||||||||


* 趣味注解: 此版本为AVG32压缩程序Nekomimi版的姐妹版,如果你还没有使用过我的Nekomimi版引擎,如下方法可以使程序进入Nekomimi特殊模式:

首先开大音响音量。

启动程序后,按下键盘上的"弹出菜单"键(不要告诉我你没有...),并保持8秒,如果不出意外,就可以进入Nekomimi模式。
尝试一下拖入文件,删除文件,打包文件(多塞点100K左右的文件进去)以及退出程序,嘿嘿...

最后尝试一下反复退出进入Nekomimi模式,退出的方法同进入的方法。


* 程序下载: [Payview=1,16][URL=upload/KFCFile4974_AVG%20Projects.rar]AVG32打包引擎、AVG2000打包引擎同捆版点此[/URL][/Payview]

* 注意事项: KFC内部限量流通,不要对外发布。
[/UserView]
Prz - 2005/7/11 23:22:00
友情提示: 最好不要跳过HDR文件检查使用,否则即使可以正常运行,也会造成部分功能丢失以及全部已读文字内容清空。
已经在Clannad上验证此现象... -_-b
悠久ノ風 - 2005/7/11 23:50:00
[IMG=600,align]http://www.orangess.net/lunariss/neko.asp?neko=沏时各谱殆悼拭uUD32嚼惫边姬岂 载枷晌LxQ投痞达胞启时貌盗&咎壳椅恿uRB32淫氢子即卡窚铀隙寥|UYWb011||agZjkj06||[/IMG]
Prz - 2005/7/12 0:22:00
这就要看你的耐心了...什么时候我懒够了,估计就会开工了...汗...
十六つ月辉夜 - 2005/7/12 8:09:00
期待ING……

在这里先感谢mishaさま了~
Fantastical - 2005/7/13 12:38:00
话说回来其实脚本编辑器难度还低一些……
无他……繁琐而以……

纯为了兴趣而作可能要很久吧……
黑翼天使 - 2005/7/13 18:55:00
继续支持! 期待MISHA快点懒够吧...-v-b
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