以下引用水石在2004-8-29 1:37:54的发言: 3.…… 我不是斑竹,也没有权限。但是身为一名同人歌姬,我不希望看到有打击歌姬自信的帖子出现。 有意见和建议可以提,如果只是单纯的“没兴趣听”就没有必要特意回帖说明了。-v-
我们这些人花费多少时间精力制作一首歌曲,最终的目的又是什么,大概没有多少人能知道呢…… (苦笑) |
还是有必要单独回水石的话 -v-~
关于KFC大陆传说·反,这是我发布在这里的一个剧本。
关于它整个世界观的设定要追朔到3年前我对我第一部恶搞长篇《大话剑桥》(我学校)的部分设定,因为那时候没有形成对幻想世界的初步世界观,所以那部长篇使用的是根据《疾风少年队》的世界观来写的。但是当时考虑到了一些幻想的因素,也就是KFC大陆传说反的世界观雏形。
后来因为一些私人事情,很长时间都没有想过这些东西,直到1年前突然有感而发创作的半恶搞中篇《蝶之舞》,这是讲叙在世界大战之后高度机械化社会中因为一只已经灭绝的蝴蝶而发生的荒唐事情。这个只是铺垫,因为计划中还有下面的作品《苍之劫》,说的就是《蝶之舞》之前第一次毁灭世界的战争,以及《蝶之舞》之后又一次毁灭世界的战争,但是因为各种原因,《苍之劫》只是“想想”,没有动笔。而《苍之劫》中不少的世界观设定已经是很成熟的幻想世界设定,正好就引用入了这次的《KFC大陆传说·反》,其实就整体来看,两篇文章也是有一些对应的影子在内。
好像说了很多无关紧要的东西?
对,的确是无关紧要的,只是希望水石姐姐可以知道:不光只有音乐是“花费多少时间精力制作”的,也不是“最终的目的又是什么,大概没有多少人能知道呢……”。
其实我发布东西的时候,每次都有很多打击我自信的东西出现,但是这往往成为了我向上的动力,因为我接受别人的评击。
我的第一篇原创文章是在KOF中文网的论坛上,当时是99年7月,也是KOF中文网最火爆的时候。
我将我自己设计的游戏系统概要以及讲解完整地放了上去,因为我自己很喜欢格斗游戏,所以按照我自己的想法设计很我自己认为很完美的一套系统。
但是很快就有了通篇的“垃圾”“白痴”“不可能”“这种系统漏洞太多”等等的词语,给我鼓励的几乎是没有的。
但是我很快从他们的话中找到了他们的想法:游戏的自由度,按键的简化,系统多向的编排,去除烦琐的功能等
所以我花了两天时间重新修改了文章,又发了上去。
本以为会让他们满意,但是依然有“贱”“骂了还不够”等的词汇。
没错,很打击我的信心,但是,我没有就这么倒下去,因为我从这里知道了我太过自信了,对于世界,我还太嫩,我远没有我自己想像的那么厉害,错的人不是那些骂我的人,而是我自己对自己的认识还远远不够。
现在,我看到这里部分很狂妄自大的同学,就想起以前的我,呵呵。
不过学会接受反面评词的确不是一天两天就可以做到的,只是太多时间生活在温室中,到了外界很快就会冻死的。
以其不断地这么夸那么夸,还不如早点接受一下自己的陋处。
要说她们好,没有问题,就一首歌我可以用上千字来说出它的优点而避过任何缺点,但是这个对她们的发展有什么好处吗?
我听了这么久这里各位歌姬的歌曲,让我觉得有“长进”或者“成长”的几乎没有,从头到尾都是一个样子,你们生活的空间是不是太美好了一些呢?
以其在这里争论没有兴趣乱发帖是不是鄙视你们,还不如去仔细想想自己的歌曲还有那些不足、自己需要如何发展成长吧。