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hisuiIBMPower4 - 2004/5/27 12:41:00
Googlewar tells you which is the winner
http://www.googlewar.com/search.cfm?q1=kanon&q2=clannad
elise - 2004/5/27 12:55:00
Kanon的历史地位是不可磨灭的.但是,就现在来评价Kanon和CLANNAD谁熟,未免过早.CLANNAD发售才刚好一个月,跟发售5年的Kanon相比较,首先,接触的人群少.而且,未必拥有的全部人都体验过完整的游戏了吧?在下就在某论坛看见一贴走完渚的路线就在那里评论CLANNAD不如Kanon和Air的.真是苦笑不得...
估计Key看了这结果后,想不开的话也会苦笑不得的..
九段下悠眠 - 2004/5/27 17:36:00
过他50年

历史会评价一切的

如果没评价就过500年
hemz - 2004/5/27 17:46:00
Googlewar


An error has occurred. Please try again.
..........................................................................
Lozs - 2004/5/27 21:15:00
KEY社的就是好啦
哈哈哈哈哈
mengk99 - 2004/5/27 22:06:00
两作表达的东西或许是很不同的吧
没必要比
这就等于kanon vs air 谁优谁劣
根本是没有意思- -
辛格尔德 - 2004/5/29 1:06:00
一个游戏是需要细心去品味他,清楚地了解他才行,不能草率玩了后就随便作出评价(当然这话绝对不是针对楼主,请别误会),我觉得KEY的作品每一部都有他的优点和缺点,不希望拿来VS!
repslew - 2004/5/29 17:14:00
从相似度来看的话Clannad VS One比较有看头一点的说……
One的环境设定比Kanon更相似,也有一个“永远的世界”(Clannad则是幻想世界)
女角的设定……好像还是One比较接近的说,在校生比KANON多……
(CLANNAD主要是校园生活,不像kanon家里不会住着一只狐狸和一只会冬眠的……
kerobi……≧▽≦,请去看春X亭的那本同人志,好像是九段下君的嗜好……╭¬_¬╮<---远目)
至于有没有比较的价值嘛……さぁ……用来比较的话可以得出麻枝的催泪能力成长么≧▽≦
单比人气度的话,某只能说……肤浅……当然没有意义了……哈……

至于评论嘛……好像这边没有一篇比较正规的剧情评论啊……
GGM sayuriさん的那评论贴我是看过了,的确结论下得过早了
不过对渚的故事(前半)评论也不算为过吧?这边没有人写这样的东西……
随便的评论也好……反正交流交流嘛(站出来给某等踩一下吧≧▽≦,放心,某会好好对待你的——帮你收尸)
哈……到底有多少人玩完了-_-?现在的热度不足,要等到暑假中吧……
sakurakai - 2004/5/29 18:19:00
Kanon和AIR无论是对游戏界还是对Key本身都有无可替代的重要意义,单从情节上讲CLANNAD虽然比之有过之而无不及,但想真正超越前2作带来的影响估计还是不太容易的……

GGM的关于CLANNAD的评论在下还没看过,不过如果对渚路线毫无感觉的话估计就不是一般人了(在下玩的时候可是泪失沾襟啊……||||),说比不上Kanon的人更让我怀疑他是不是真的有玩过CLANNAD。

估计在KFC是不会写剧情评论的,因为那样会惹怒一群不想预先知道情节的人,XD
MAGICWING - 2004/5/29 19:19:00
催泪能力貌似和品质的优秀没有直接关系。。。
sakurakai - 2004/5/29 20:06:00
以下引用MAGICWING在2004-5-29 19:19:08的发言:
催泪能力貌似和品质的优秀没有直接关系。。。


催泪能力=剧情感染力=ADV游戏的灵魂=游戏品质……
MAGICWING - 2004/5/29 20:59:00
以下引用sakurakai在2004-5-29 20:06:06的发言:


催泪能力=剧情感染力=ADV游戏的灵魂=游戏品质……


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