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水石 - 2003/9/5 4:16:00
有一定文学知识的朋友想必对象征手法都不会感到陌生吧? ^^ 象征手法(Symbolism)是一种常用的艺术手法; 所谓象征,就是通过某一特定的具体形象间接地表现与之相似或相近的概念、思想和感情。 自古至今, 成功的文学作品都有着丰富的象征意义, 因为他们以具体的物象为读者留下了强烈的印象以及广阔的思考空间. Kanon作为一部文学作品(这一点大家都应该没有异议吧? ^^`)自然也不例外.  可以说, Kanon中丰富的象征意义是致使其成功的一个重要因素.  就好像玩过Kanon以后再看到雪, 玩过Air以后再看到羽毛时所感到的异样感觉一样, 象征手法充满了Key作品的每一个角落, 也从而为读者们留下了不可磨灭的印象. 在这里, 我想把我所发现的Kanon中的象征意义列举一下. 当然这只代表我个人的见解, 欢迎大家也提出自己的看法. ^_^


1. あゆ的编剧 ~あゆのシナリオ~

发卡(カチューシャ): 象征着あゆ和祐一之间的牵绊, 也象征着7年前在树林中发生的悲剧. 游戏中并没有特别强调这个标志, 不过在动画中这个标志占了很大的份量, 可以说是贯穿全剧的一条线索.  当祐一想起这个发卡的来历时, 他也就想起了7年前的悲剧. (这也是我喜欢TV版的一个地方. ^^)

鯛鱼烧 (たいやき): 象征着7年前祐一给予あゆ的温暖以及两个人之间融洽的关系. あゆ的台词: "鯛鱼烧在热乎乎的时候才最好吃啊" 以及: "一个人吃鯛鱼烧的时候不如两个人一起吃感觉好吃"充分证明了这一点.

天使人偶(天使の人形): 象征着あゆ的三个愿望以及あゆ和祐一之间的牵绊. 在名雪和栞的编剧中, 虽然这个人偶并没有直接出现, 但它象征着あゆ的自我牺牲, 因为在这二人的编剧中,あゆ都是牺牲了自己而为别人产生了奇迹, 从而带出了Kanon的主题之一: 以牺牲为基础的奇迹. (鼻子好酸啊... T_T)

背包(リュク): 象征着あゆ所背负的悲剧的记忆和残酷的命运. 当她发现本该装有学习用具的书包其实空空如也时, 她想起了7年前的事件, 以及自己本不该存在于这里的事实.

翅膀 (羽、はね): 本不该生长在人类身上的翅膀却出现在了あゆ的背包上, 这暗示着あゆ不是普通人类的事实,同时也象征了あゆ天使般的可爱性格. ^^

树林(森): 象征着祐一和あゆ记忆的场所以及7年前的悲剧.


2. 名雪的编剧 ~名雪のシナリオ~

草莓圣代(いちごサンデー): 象征着祐一对7年前伤害名雪的补偿. 每一次祐一请名雪去吃草莓圣代的时候, 两个人在增进感情的同时, 祐一也对7年来对名雪的伤害作出了补偿. (虽然他自己什么都想不起来.)  在祐一对名雪告白后, 名雪表示: 要使自己原谅祐一唐突的告白, 必须要拿7个草莓圣代作交换才可以. 7年来伤害的补偿=7个草莓圣代, 这一层象征意义已经很明显了, 不是吗?

雪兔子(雪うさぎ): 7年前的名雪在对祐一告白时送给他一只雪兔子作为礼物, 但悲伤的祐一不仅不听还把它打坏了. 所以, 雪兔子代表着名雪对祐一的感情以及祐一对名雪的伤害. (准确地说, 坏掉的雪兔子才象征着祐一对名雪的伤害.) 在动画中这一标志得以充分利用; 名雪在不小心踩坏雪兔子的同时看到祐一和あゆ在一起, 真可以说是"双重打击"了. T_T(所以我觉得动画中的名雪很可怜...)

车站前的长椅(駅前のベンチ): 象征着祐一和名雪的牵绊. 在名雪的编剧中, 这是一个具有重要意义的地方. 7年前, 名雪在这里对祐一告白, 祐一也是在这里拒绝了名雪; 7年中, 名雪一直在这里等待祐一; 7年后, 两个人在这里再次相见; 最后, 两个人也是在这里重新和好, 填补了7年来的空白.


3.真琴的编剧 ~真琴のシナリオ~

铃铛(鈴): 象征着真琴和祐一的牵绊, 同时也是连接过去和现在的一条重要线索. 7年前祐一给小狐狸戴上的铃铛,和7年后祐一买给真琴的铃铛, 在时间上达成了完美的平行, 同时也引起了剧中人物(例如秋子)对真琴回忆的复苏. 真琴消失的时候铃铛的声音也随之变弱, 最后完全消失, 所以铃铛也代表了真琴有限的生命. (T_T)

漫画 (まんが): 这个话题相当有意思...也许我应该专门写一篇关于Key作品中出现的其他动画/漫画的文章也说不定. (笑) 在Kanon中真琴所看的是以爱情为主题的少女漫画, 而在Air中观铃所看的动画是有着"变身镜头"的"老式动画". (笑) 但在事实上, 并不是所有的少女漫画都是以爱情为主题的, 也并不是所有的动画都有老套的变身情节. 但在Key的作品中, 动画/漫画都恰恰代表了人们对其的偏见. 这说明了什么呢? 我认为有着叛逆意识的Key是借此在表示对时下流行的动漫的不屑, 以及他们"想要创造出全新的作品"的一种表示. Kanon和Air都远远超越了美少女游戏的固定范畴, 而达到了全新的境界, 我想这就是Key社制作游戏的宗旨吧. 不好, 不知不觉中扯得太远了.... (汗) 回到Kanon的主题上来. 真琴通过读少女漫画知道了:"结婚"的意义就是两个人要永远在一起, 这无疑是故事结尾的"结婚式"的伏笔, 同时也象征着真琴对身边人类(尤其是祐一)的依恋.

蜜柑 (みかん): 先让我们来看看真琴吃蜜柑的情节:
[祐一] 喂,真琴.
[真琴] .....?
[祐一] 要吃蜜柑吗?
[真琴] .....酸吗?
[祐一] 不, 很甜很好吃啊.
[真琴] 那,我要.
[真琴] 呜~.....
[祐一] 怎么, 很酸吗?
[真琴] 嗯...
      但是, 很好吃...
[祐一] 是吧?

为什么作者要加上这段情节呢? 大家仔细想一想就会明白: 蜜柑酸中带甜, 甜中带酸, 但总体来说是很好吃的. 真琴变成人类和其他人相处的这段经历也是一样. 虽然有生气的时候, 伤心的时候, 但也有快乐的时候和温馨的时候. 总体来说, 真琴身为人类的这段短短的经历是值得的. 虽然最后以悲剧收场, 但是这比不知道人间的温暖而静悄悄的死去要好得太多了. 所以蜜柑象征着真琴化为人类后的这段酸中带甜, 甜中带酸的复杂经历.

烟花 (花火): 象征着真琴短暂的生命以及"家庭"对她的意义. 烟花只有一瞬的辉煌, 转眼间就会化为飞灰, 这无疑象征着真琴短暂但来之不易的生命.  此外, 根据日本的风俗, 烟花是应该在夏天燃放的, 但由于真琴日渐衰弱, 已经无法支持到夏天, 所以整个水濑家在冬天为真琴燃放了烟火. (T_T) 整个家庭对真琴的爱也在这不合时宜的烟火中体现了出来.

照片 (写真): 标志着真琴由孤单一人到拥有一个温馨家庭的转变. 在故事一开始, 真琴的照片全部都是自己一个人照的; 但到了故事的结尾, 真琴和水濑家一同照了一张照片, 这充分表明了真琴已经不再是孤单一个人了.


4. 栞的编剧 ~栞のシナリオ~

冰激凌(アイスクリーム): 很快就会融化掉的冰激凌象征着栞不久后就会消逝的生命. 此外, 在冬天里吃冰激凌的奇异举动暗示着栞生命的短暂. 就像名雪所说的: "大概是因为不能等到天气暖和起来的缘故吧."

长披肩(ストール): 象征着栞和香里之间姐妹的牵绊. 披肩是香里曾经送给栞的生日礼物, 而栞不论天气多么寒冷始终穿着姐姐送给她的披肩, 这一点足可以证明两人之间感情的深厚.

雪人(雪だるま): 和冰激凌一样, 雪也是融化得很快的东西, 象征着栞短暂的生命. 在这里我个人认为,栞之所以想堆一个全长20米的巨大雪人,是因为在她的潜意识里认为雪人越大融化得就越慢, 同时也反映了她想要活下去的求生欲望.

小刀(カッターナイフ): 栞企图用来自杀的工具, 象征着栞的痛苦和绝望. 在栞的Drama CD里, 栞在放弃自杀念头的同时, 把这把小刀在抽屉里锁了起来, 我个人认为这里是游戏里所没有的出色描写.


5. 舞的编剧  ~舞のシナリオ~

剑 (剣): 舞用来讨伐魔物的武器, 象征着舞坚强和软弱的一面. 在舞的的结局中有这样一句台词: "我不能舍弃我的剑. 舍弃掉剑的我真的是非常软弱的." 由此可见, 舞认为"强大"的自己是拿着剑的自己; 不只是剑技的强大, 同时也是心灵的坚强.  但是舞一直固执地拿着剑装强, 几乎已经忘记了自己变得脆弱和不堪一击的心灵, 所以舞的剑象征着她"强"和"弱"的两面.

食蚁兽的布偶(アリクイのぬいぐるみ):象征着舞和佐祐理之间的深厚友情, 也是佐祐理送给舞的生日礼物.

雪兔子(雪うさぎ): 在舞结局中的回忆片段里,舞为了重病的妈妈作了许多雪兔子来构成一个动物园, 表现了舞对动物的喜爱和对动物园的憧憬.
mika - 2003/9/5 9:24:00
感谢楼主在短时间内发表了那么多的好贴~

呼~此贴精华之~~

鼓励原创作品^^
入游魔 - 2003/9/5 23:29:00
晚辈还没玩过全部啊,日文看不懂。
汗……
支持楼主前辈。
sputnik - 2003/9/6 0:21:00
那青蛙闹钟呢?

有寓意么?
Taishen - 2003/9/6 0:27:00
青蛙就是Key的标志啦,呵呵呵。。。
另外还很想知道AIR的象征物件呢,比如羽毛,恐龙,土豆等等。。。
flying - 2003/9/6 0:33:00
青蛙跟钥匙(Key)有关系?

AYU,AYU,I LOVE AYU~
ZYX - 2003/9/6 1:40:00
顺便提下··············
楼主的网站上不去的说··············
http://www.angelfire.com/wy2/mizuseki/
水石 - 2003/9/6 3:29:00
不会吧....我这里就上得去.... 
因为用的是国外的空间, 所以在国内的朋友大概要用代理才能上去. 不好意思... ^^`
richter - 2003/9/6 8:31:00
雪兔子(雪うさぎ): 在舞结局中的回忆片段里,舞为了重病的妈妈作了许多雪兔子来构成一个动物园, 表现了舞对动物的喜爱和对动物园的憧憬.

我的印象怎么好像从来没有见舞的妈妈???????

而且,不是兔耳朵吗………………

而且,如果大食蚁兽布娃娃也是个象征的话,耳环一应该一并算进去………………
悠闲骑士 - 2003/9/10 8:59:00
这帖好强啊,我支持!
对KANON的理解越深越好。
cqliy - 2003/9/10 21:03:00
以下引用richter在2003-9-6 8:31:53的发言:
雪兔子(雪うさぎ): 在舞结局中的回忆片段里,舞为了重病的妈妈作了许多雪兔子来构成一个动物园, 表现了舞对动物的喜爱和对动物园的憧憬.

我的印象怎么好像从来没有见舞的妈妈???????

而且,不是兔耳朵吗………………

而且,如果大食蚁兽布娃娃也是个象征的话,耳环一应该一并算进去………………

嘿嘿 舞的妈妈画面里是没有的.只有对话,是在舞自杀后的回忆中出现,
耳环..动画里面才有的东东吧.游戏里面也没有.
SORA - 2003/9/13 10:17:00
等拿到ps2版之后再来详细回复。。。
dd - 2006/10/3 3:02:00
又是一篇强文。。。
siriusblack - 2006/10/4 6:54:00
楼主强
把咱到现在都没有理解的一些东西解释清楚了
看来楼主对Key社的作品有着相当深的研究
崇拜ing
xiong100 - 2006/10/4 9:51:00
我在看些遍贴时想哭几次,因为能把KANON中象征物里含意完本写出来真历害
fananaf - 2006/10/4 10:00:00
都3年前的东西了还......
真是....
好同学不要学哦~- -b
suika100 - 2006/10/4 11:37:00
楼主真的是用足心机去玩,佩服佩服。
phoenixair - 2006/10/5 2:47:00
对于那个食蚁兽应该还有更深层的理解:当时那个食蚁兽是没人买的,而舞当时也是没人去理睬她,所以食蚁兽的处境和舞是一样的;而佐佑理买下了没人买的食蚁兽,并发现了它的优点,这和佐佑理发现舞的优点并接受舞也是一样的。所以这个食蚁兽不光象征了两人的友谊,还揭示出佐佑理善于发现别人优点,善于理解别人的性格。
phoenixair - 2006/10/5 2:59:00
以下引用flying在2003-9-6 0:33:55的发言:
青蛙跟钥匙(Key)有关系?


青蛙与钥匙的关系
scegg - 2006/10/5 3:08:00
以下引用dd在2006-10-3 3:02:24的发言:
又是一篇强文。。。


将老文章翻出来是不好的。
回复字数太少,是不符合版规的。

不过,文章真是好啊……
Crotchet - 2006/10/5 6:47:00
以下引用scegg在2006-10-5 3:08:38的发言:
将老文章翻出来是不好的。
回复字数太少,是不符合版规的。


看来这股考古潮的来源是精华区的帖子…… -v-bb
本来还在奇怪为什么唯独“楼主”的这帖没有被掘上来,后来发现不知何时已经被锁定了 -v-bbb

建议KFC加入如下功能:
将老帖子(比如年龄大于一年的)自动设置为只能浏览而不能回帖/修改,这样的话应该可以减低被掘墓的机率。

[strike]老实说…… 这种掘墓让帖子的作者本人都感到不太舒服 -v-|||[/strike]

P.S.:代替已经逝去的楼主感谢17楼同学的补充…… -v-b
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