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aoyiyueguang - 2005/1/30 18:35:00
自从AIR全部通关以后,只要听到那几首伤感的BGM,就条件反射一样,眼眶里自动就湿润了。。。
刚才看TV版的时候也是~
这症状算好还是不好呢~唉
划破希冀の流星 - 2005/1/30 18:40:00
别在别人面前表现出来就行了,不然别人会觉得莫名其妙的。
划破希冀の流星 - 2005/1/30 18:42:00
估计那个很悲伤的音乐应该是《双星》吧
CMZQ - 2005/1/30 19:01:00
我也有的 呵呵....都是性情中人啊
闇 - 2005/1/30 19:13:00
恩,即使遊戲結束了,那份感動永遠都會停留在心中的。
sungwing - 2005/1/30 19:36:00
我現在勸告各位考生
不要在考試期間玩AIR
因為破關時候太傷心了
在考試的時候會很難平服心情
不能好好考試
雖然我還沒有破關
但是想到觀玲最後會死
心情已經非常難受
所以弄到現在要禁止玩AIR
直到考完試為止
悠久ノ風 - 2005/1/30 20:09:00
我听到月童的时候会感觉到一股寒意..

虽然暖炉就在身旁,心凉了..这种睹物思人之类的事情应该没什么不好吧,证明你还是正常人..
mib008 - 2005/1/30 20:54:00
《銀色》
那个……至少也算一颗催泪弹。
黑翼天使 - 2005/1/30 20:59:00
这很好,说明这个游戏给人们留下了深刻的印象!
kourin - 2005/1/30 23:55:00
这很正常,比AIR更感人的东西找不到多少,有点后遗症是作为玩过AIR的自豪的证明。本人只对青空有点反应,可惜。
白井功名 - 2005/1/31 2:45:00
这只能算是音乐的感染力而不是后遗症吧……

真正的后遗症……

看到自动贩卖机,想要找奇怪的果汁买
叫起来是GAO
笑起来是NIHAHA
收集粮票(代替米券)
等等……
鸫鸤の泪 - 2005/1/31 4:18:00
音乐在这里的重要性不亚于任何东西....
牧野みみも - 2005/1/31 7:49:00
以下引用白井功名在2005-1-31 2:45:48的发言:
这只能算是音乐的感染力而不是后遗症吧……

真正的后遗症……

看到自动贩卖机,想要找奇怪的果汁买
叫起来是GAO
笑起来是NIHAHA
收集粮票(代替米券)
等等……

加几条
买娃娃的时候会找恐龙,
在右手上绑缎带并告诉朋友你会魔法……(我以前这样做过,结果被人家BS)
到处宣传说“恐龙是浪漫的呀!”
kourin - 2005/1/31 10:04:00
以下引用白井功名在2005-1-31 2:45:48的发言:
这只能算是音乐的感染力而不是后遗症吧……

真正的后遗症……

看到自动贩卖机,想要找奇怪的果汁买
叫起来是GAO
笑起来是NIHAHA
收集粮票(代替米券)
等等……


没玩过玩游戏时听那些音乐不会有什么反应的,最多只觉得好不好听。
模仿里面角色行为的属于中毒症,因痴迷而产生的,本身也乐在其中,不算后遗症,后遗症是指负面影响,产生负面的悲伤才算是后遗症。
hisuiIBMPower4 - 2005/1/31 17:15:00
以下引用白井功名在2005-1-31 2:45:48的发言:
这只能算是音乐的感染力而不是后遗症吧……

真正的后遗症……

看到自动贩卖机,想要找奇怪的果汁买
叫起来是GAO
笑起来是NIHAHA
收集粮票(代替米券)
等等……

在还算好的要是star trek看多了话...
CMZQ - 2005/1/31 18:55:00
有点过分了的说.....那样的话 不久的进去精神病院
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