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Prz - 2005/2/7 10:43:00
嘿嘿,花了一个下午,终于透彻的搞懂了AVG32和AVG2K的脚本包之间的不同。

(其实2K的就是增加了有效脚本XOR加密和压缩位翻转,压缩算法与32的完全相同...而增加的两个步骤,除了加密脚本外,完全不能带来任何的好处,还会造成脚本阅读速度变慢...可见VA为了保护知识产权的一片苦心....)

(不过话又说回来.....那两张巨大的解码表....不知道那个日本达人如何获得的...估计不像是手工解析出来的,那么就是通过内部渠道了? .....Planetarian目前还没有戏,希望能够被其他达人很快搞定...)

总之目前就做出了一块解码程序,和"著名"的clannadsl的区别就是,这个程序可以解出每个脚本的"首部",看上去和AVG32的也很类似,绝大部分是文本索引,不过有个特别的地方,就是结尾处出现了一排人名...看样子应该是该部分脚本的出场演员名单(笑)?

我想这应该对未来的Clannad汉化有一点帮助,特此放出程序... ^-^

(目前对AIR SE, Clannad脚本包测试通过,其他的AVG2000/REALLIVE游戏还没试验过,欢迎大家踊跃测试,报告BUG~~)

[Payview=1]
[URL=upload/KFCFile3073_AVG2000Packer.rar]上传文件3073[/URL]
[/Payview]
nitekid - 2005/2/7 13:14:00
姐姐好厉害,收下了
windbell - 2005/2/7 13:42:00
Misha姐姐辛苦了o(_ _)o


现在用Reallive的不止Key一家了..某04年1月份的galgame貌似就是用Reallive的,比clannad还早~-~所以代码不一定从key那里得到的吧-v-||
ameboshi - 2005/2/7 16:22:00
好东西,谢了
wdx04 - 2005/2/7 17:23:00
这个,分析出了AVG2000与AVG32指令集之间的异同吗?
总觉得AVG2000的指令集有些诡异。
seeya - 2005/4/24 11:32:00
point^^
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