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thegodwind - 2006/1/1 8:03:00
那个......并不是要吐槽啦,不过怎么结局感觉,也可以说是悲伤寂寞郁闷,但是明显未完啊!!不过说不定是某人的悟性太低,至少最后在海边为什么没有拉住濑津美,始终无法理解,那样的话出走的那么多天那些回忆,难不成只是临终诵曲吗"你希望我拉住你吗?......我也不知道'最后的这段对话也有些郁闷,看着濑津美逐渐显露出感情,还以为会是个出乎意料的good ending(就某方面而言是出乎意料啊)
p.s记得在玩ff7,air等游戏时也有这种感觉:错觉!一定是我中途不小心选错了选项......苦涩无奈寂寞空乏,却无法落泪,说不定当奇迹无法发生时微笑的死去是她唯一的解脱
p.s p.s说到选项,游戏最上方的工具条怎么有一个"跳到下一个选项'的键......这不是电子小说吗
yzb85 - 2006/1/1 8:58:00
完全同意楼主观点!
冰块年华 - 2006/1/1 9:04:00
请看完"Product"里作者的话再发表观点...毕竟不算Key社的作品..风格会有所不同是当然的.....我感觉这作品还是颇有深度的说...也许与其中人物的境遇和心态有些接近吧...
Aquarian2k - 2006/1/1 9:34:00
以下引用thegodwind在2006-1-1 8:03:20的发言: 不过怎么结局感觉,也可以说是悲伤寂寞郁闷,但是明显未完啊!! |
会出续作《Narcissu #side 02nd》,但女主角好像另有其人...
深海蓝空 - 2006/1/1 9:42:00
首先……那两个人并不算是恋人……
如果能够轻易拉住的话……
那么他们为什么跑出来……
要知道这次旅行的目的……
就是选择死亡的地点……
如果拉住的话……
以后要怎么办……
你能最终救活她么?……
你能给她幸福么?……
你能……
将生命中这唯一开心的一刻永恒下去么?
到了结局,回过去想想第一章的感觉……
就能明白了吧……
至于结局……结束了……
就像刚开始她的所传递下来历来所有7F的居民的经验一样……
作为前辈的她……是到了面对自己终点的时候了……
但是,生命的光辉还会传递,
男主角在他的终点到来之前……
还会经历同样或不一样的过程……
并将这一切……像曾经的她一样……
传递下去……
这个故事……
就是那样的一群人……
这样的一个故事……
的特写……与缩影……
这是就是那开头年度自杀统计数字中的一个数字1……
循环的一个环节……
世界的一部分……
我们永远无法描绘整个世界……
至于……接下来……
故事已经结束,生命才刚刚开始……
珍惜生命……
ramos - 2006/1/1 10:43:00
如果Narcissu的结尾是庸俗的GE,那片冈某人也太没品了吧。
首先要了解的是,这两个人没有不死的自由,那么,便试图去寻找死亡的自由,死在哪里,怎么死去,他们希望自己控制,最后Setsumi自杀,我倒为她高兴,起码比在痛苦中病死强。
Narcissu整篇都是片冈某人的心情写照吧,如果玩过他其他的作品,便会深刻的感受到这一点。
转一篇自己的感想,一个多月前写的
一个很平凡的非商业化的小游戏......纯粹的电子小说,类似于星之梦的性质。
平静却不平凡的剧情......【下面剧透,慎重观看】
Setsumi,一个在8年间反复的入院,出院,甚至曾经两次入住象征着等死的7F的人,经常把“別に”挂在嘴边,她的心自从8年前就已经封闭,时间也已经停止。
对于一个等死的人来说,流动时间又有什么意义?和他人隔阂,自己不能做到自己的事情,因为自己被诅咒的命运......既然如此,不如一开始就放弃希望好了,这就是Setsumi一开始的想法。
但是,当她偶遇男主角的时候转机出现了。
男主角,第一次入住7F,也属于等死的人之一,出现在setsumi的面前,他们两人面对死亡都没有特别大的情绪起伏,Setsumi开始偶尔和主角说话,并经常一起看无聊的电视。
每天就是重复地看电视,看完电视就出去望着外面,如此反复,有一天,在电视上第一次看到了Narcissu,美丽的花,Setsumi喜欢的花,男主角问她在哪里有这种花,Setsumi说Awaji岛有,而且有好多漂亮的Narcissu......这是她第一次明确的对某一件具体的事物作出描述。
由于Setsumi入住了两次7F,并且不希望第三次入住(传闻第三次入住必死无疑),也不愿意在家里安静的等待死亡,于是面对男主角驱车逃走的邀请,她欣然应允。
驱车路过海滩的时候,她对男主角说:如果我要在这里走向海中,你会阻止我么?按照常人的想法男主角一定会阻止吧?结果却不是,他回答的是:我不知道......我甚至忘了他其实也是一个在等死的人,也是同样平静地面对死亡,也可以做到表象上对他人的死亡漠不关心。
这一次,Setsumi走了回来。
在旅行了几百公里以后,Setsumi的心发生了微小的变化,原本封闭的心开始慢慢开启了,Setsumi少见表情的脸也开始变得有些活泼起来。在依然平静的一天晚上,在一个湖边,Setsumi第二次走向水中并向男主角问道:你会阻止我么?
而这次男主角的回答是:我不觉得今天你有自杀的理由?
Setsumi的回答是:的确,我想我没有。于是她又回来了。
在长达8年的时间内,Setsumi一直封闭着内心,何以在短短的几天内有所改变?因为她开始有了目标和希望
他们决定去Setsumi想去的地方,Awaji岛,这个地方有大量盛开的Narcissu,Setsumi实现了自己的心愿,这时她终于袒露了自己的心声,她后悔了,后悔8年来从一开始就在放弃。
“Echo(回响)只能说对方对自己说的话,如果Narcissu不主动说出“我爱你”的话,Echo便无法对他有所回应,Echo一直希望Narcissu说出这句话,可是他一直都没有说出口,于是Each开始怨恨Narcissu并对其加以诅咒,使得Narcissu变成了一朵美丽的花,而在她下了这个诅咒的同时,她也消失了。”
Setsumi就像Echo一样,从一开始就选择了错误的路。但当她后悔的时候已经太晚了,这个时候Setsumi的病情开始急剧恶化,生命的尽头将至。
最后,她第三次走向大海的时候,问了主角同样一个问题:你会阻止我么?
主角的回答是:你是希望我阻止你呢?还是在背后推你一把?
Setsumi的回答是:这是个好问题啊,我真的不知道怎么回答呢........
然后,她带着稍微有些幸福的记忆,忍不住流下的泪水,还有给主角的微笑,安静的选择了最后的、自愿的、安静的自杀。
结束了900KM的两人的旅程,结束了两人15天的旅程,也结束了Setsumi 22年来的旅程,整个游戏就此平静的落幕。
Narcissu是一部需要用心去体会的游戏,它并不像AIR那样有着背负着宿命并与之抗争的主角,也没有像FATE一样庞大的世界观设定,更没有什么奇迹之类的东西。我们所能看到的,只是一个平凡的普通的女性在死之前所做的事情而已。Setsumi和其他女性并无两样,但绝症将她和外界的人群分开,人们看她的眼光,不过是一个久病而厌世的自杀者罢了。但主角知道得更多,她是一个喜欢比基尼的,拥有比任何电脑都要强的指路能力的,喜欢车的,甚至持有驾照的女生。之所以主角能够打开她的心,只是因为主角将她当作一个普通人对待而已,只是这样而已......为什么其他人都做不到呢?
“即使只有一张照片记录着她的笑容,这是我们活着的证明。”
ramos - 2006/1/1 10:45:00
当时我玩的是英文版,比日文版还吐血。
日本英语超级多稀奇古怪的东西
Narcissu也许一开始会让你觉得很郁闷,灰暗的剧情,灰暗的世界观.......
我可以说自己算是耐着性子看完的,没有什么看星之梦那样一眼就想看下去的欲望......
但是
它拥有和星之梦同样深刻的剧情,甚至比后者更胜一筹,只是需要你慢慢体会罢了。
音乐,CG等都是不华丽但是却很平易近人,这可能就是编导想带给我们的效果吧,只能平静的看着一个人死去......基本上没有什么情绪上的大步起落
但是却很有味道,让人久久难以释怀
<---->
PS:建议没玩过这种形式的游戏的先玩星之梦
thegodwind - 2006/1/1 10:51:00
原来如此,果然是我自己没有读懂,十分感谢深海蓝空君的解答,不过出走的目的是寻找死亡的地点?恩......里面没说啊,是猜测吗.还有,(个人观点)的确无法救活她,不过给她幸福,将开心的一刻永恒下去不行吗?两人确实还不是恋人,但做为相互依赖的同伴,互相依偎互相坚持的活下去不好吗,引用空之境界的话:在绝境中坚定活下来的确很难但死无论何时都是逃避. 生存下来,相知相遇,了解更多不同事物才是活着的目的
p.s在keyfc貌似见到了很多国外的ID呢......大大们的精神可嘉啊
ramos - 2006/1/1 10:53:00
以下引用thegodwind在2006-1-1 10:51:06的发言: 原来如此,果然是我自己没有读懂,十分感谢深海蓝空君的解答,不过出走的目的是寻找死亡的地点?恩......里面没说啊,是猜测吗.还有,(个人观点)的确无法救活她,不过给她幸福,将开心的一刻永恒下去不行吗?两人确实还不是恋人,但做为相互依赖的同伴,互相依偎互相坚持的活下去不好吗,引用空之境界的话:在绝境中坚定活下来的确很难但死无论何时都是逃避. 生存下来,相知相遇,了解更多不同事物才是活着的目的 p.s在keyfc貌似见到了很多国外的ID呢......大大们的精神可嘉啊 |
= =!当时他们出行的目的,不就是寻找死去的地方么?
没认真看还是中文版没翻出来(不太可能)?
Fantastical - 2006/1/1 11:09:00
以下引用thegodwind在2006-1-1 10:51:06的发言: (个人观点)的确无法救活她,不过给她幸福,将开心的一刻永恒下去不行吗?两人确实还不是恋人,但做为相互依赖的同伴,互相依偎互相坚持的活下去不好吗,引用空之境界的话:在绝境中坚定活下来的确很难但死无论何时都是逃避. |
这个故事与那些相比真的是偏向真实……
你经历过缓慢地面对生离死别的无力?你经历过体会现代医学无力的悲哀?就这一个月里面我已经体会了很多……,所以读着这个剧本是相当地平静……
对于不可逆转的事情,逃避未必就是最差的……
向往着奇迹的出现(注意在现实中
无异于向神撒娇祈求恩赐吧……
那么……如果有神的话……
我们所经受的痛苦不是也是神所给予的麽?
因此……如果我们不能决定生……那么至少也请让自己决定死亡……
neutrallightning - 2006/1/1 11:39:00
刚看完这游戏(?)……
有点无力的悲哀……配上背景音乐,悲伤似乎笼罩在整部游戏中……不过,结局我还是认同的……毕竟,最后女主角达成了自己的心愿……虽然还是无法脱离死亡……
看完这东西,总会觉得心里不是很好受……大概是心情太容易受外界影响吧……另外,谁可以把音乐提取出来,或有CD(官网上好像说有……)……令人悲伤的音乐呐……错过就太可惜了……
深海蓝空 - 2006/1/1 12:20:00
以下引用Fantastical在2006-1-1 11:09:33的发言:
这个故事与那些相比真的是偏向真实……
你经历过缓慢地面对生离死别的无力?你经历过体会现代医学无力的悲哀?就这一个月里面我已经体会了很多……,所以读着这个剧本是相当地平静……
对于不可逆转的事情,逃避未必就是最差的…… 向往着奇迹的出现(注意在现实中 无异于向神撒娇祈求恩赐吧……
那么……如果有神的话…… 我们所经受的痛苦不是也是神所给予的麽?
因此……如果我们不能决定生……那么至少也请让自己决定死亡…… |
F君说的好……但是很遗憾这样的体会必须要来源于生活……保重……
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也转火星贴吧……四个月前自己写在BLOG上的……
昨天的近午夜到今天的前半夜,把“水仙花”读完了……
如果不是后半夜跟m殿和管家聊了起来,恐怕会郁闷的要死,
在读第一章的时候,简直压的某喘不过气来,
结果到两个人偷到钥匙逃了出来的时候,某真的感动的要死,
但是事实证明,你永远也逃离不了现实,
无论是15天的旅程,还是900公里的距离,
最后,还是要面对那最终的一刻……
没有任何的奇迹,只有无法改变的结局,
当死亡降临时,唯一能够有所希冀的是……
希望能够选择死亡的地点……
对于不可抗的命运,选择放弃和坚强到底,
其实没有什么分别,都只是一种可以选的路罢了,
愤怒,怨恨,诅咒,都是没有意义的……
但是,22年生存的意义到底何在……
时间停在那里,心跳也在跳动着停住了……
比生命的结束更为重要的……
……是曾经生存在这个世界的证据……
结果不能改变,但是过程是可以被创造的……
当愿望被满足的那一刻,生命也终于有了意义……
老实说这部作品不感人,因为…很现实,
而这也是这部作品的价值所在,
就像开头列出的年度自杀人口数据,
这部作品把这些人中最有理由做出这个决定的人的心情表现了出来,
坚强,有时候只是一个词……
这也是为什么,结局那个问题不需要被回答,
人人都有主宰自己人生的权利,无论当事人要作出什么样的抉择,
水仙,碧海,替自己留下印迹,和带给自己愿望的人,
一瞬间,时间流动了,感觉到了心跳,
真真正正的活过了呢……人生到这里,已经足够了……
跟key社的作品完全相反的风格,坚强努力带来的奇迹,
和…没有奇迹…已经放弃…的,人可以做到的,坚强……
另外,音乐真的好强,bgm都很好听,
还有一首竟然是ラムネ79's的改版……怪不得听起来那么熟……
还有,感觉女主角很像here and there, now and then里的女主角lalaru……
IMMM - 2006/1/1 12:35:00
对于水仙的剧本,如果楼主玩过并思考过同样是片冈主笔的《银色》,你就会对它所达的东西有所了解。《水仙》的剧本里有很多《银色》的影子,归根到底,就是“生存过的证明”,这个词换个说法就是“人生的追求”,追求的过程就是人生的价值的体现。正如故事里的二人,总是会苦笑着自嘲自己没有未来,说着自己已经不属于这个世界,其实他们是很渴望不被这个世界所遗忘。一个人如果在死的时候发现自己存在过与不存在过的并没有分别的时候,那是很可悲的事情。
《水仙》与《银色》一样,想表达的东西都被较多的悲伤、消极气氛所包围,如果不用心去思考,可能得出的结论就只会是认为作者在宣扬宿命论与颓废思想。
建议各位在通完这作品后听一下Rurutia的《Lost Butterfly》,相信你会找到共鸣的。或许我们无法改变终将面对死亡结局,既然如此,就让自己活得灿烂一些吧,虽然生命之火终会被黑暗所吞没,但是,活着的时候,我们却照亮了自己身边的人,这就是自己生命的意义与存在的证据。
PS:在我所接触过的Galgame中,印象最深刻的有key的Clannad与Air,猫社的银色与朱-Aka-,其中Clannad与银色最为突出。前者表达的主题是“家族”,后者表达的主题是“人生”(或者说是人生的态度),两者的地位是不相伯仲的。
麻枝的脚本风格偏刚,片冈的风格偏柔,就像是太阳是月亮的感觉。有时通完key的游戏,会觉得它的作品总是会逼读者去接受些什么,就像老爸在教训儿子,虽然知道他说得很有道理,但是做儿子的看到老爸那幅臭脸就只有反抗的份。nekoneko的脚本就不会这样,同样是被轰炸了一番,不过它不会逼人去接受什么,就像哄着闹别扭的孩子母亲说“我知道你一直以来都很努力,所以如果觉得累了,那就好好地休息吧,没有人会责怪你”。不过这样的后果就是,如果读者不够坚强,那么他的情绪很可能被那种绝望与无力拖入谷低,毕竟,nekoneko的世界里没有奇迹,也没有光。
玩惯key的游戏的人估计会觉得,片冈的剧本里的角色没有麻枝的剧本里的角色坚强,至少角色们表面上给人的感觉会如此吧。不过个人反而觉得这样的角色才真实,面对困境时他们会怯弱、会犹豫、会逃避,但是他们也会很认真地去追求自己的幸福。人无完人,这个世上更多的都是这样子的人吧,或许在强者的眼中,他们所追求的事物时如此的卑微,但是单单是这一份追求的执着,就应该得到别人的尊重。
offeq - 2006/1/1 12:43:00
像这样的短篇还是污染系王道啊。。。嗯(我在说什么 —__,—
kiroro - 2006/1/1 13:37:00
这个作品完全就是作者一个人私下的独白和对自己心路历程的追忆..以及...感情的宣泄..
it was the proof that we lived
幸福和悲伤,只有剧中人清楚...旁观者也许只会用自己的幸福的标准去定义 ...
这种境界也只有同人游戏才可以做到,毕竟商业化作品要符合大众化,要考虑的因素比较多..
我想,人生也许就是如此,有一些自己曾经奋力追逐过的遗憾,留在自己死前的那几秒,几分钟里。用来回忆。尽管还有着这样那样的牵挂和不舍 ..也许这便是,所谓的完整吧
玩中文版的时候放弃了语音,感觉果然还是无语音版最高啊~
windwave - 2006/1/1 13:51:00
虽然基本观点和蓝空君一致...
但此作完成三遍之前不发表言论...
yangtiger - 2006/1/1 14:23:00
那个时候...即使能把她拉回来又能怎样呢....
该说的好象都被蓝空君说完了...但又好象觉得缺点自己想说又一时说不出来的东西...
(这样说可能太自大了..)
怎么说呢..?Narcissu真是佳作啊,声优.剧情和bgm搭配的很完美,已经不知道该用什么词来形容现在的心情,有时间一定要写些东西出来....
PS:副上的op真是棒啊~~~
grxgrgon - 2006/1/1 16:12:00
用了約一小時把它玩了~在貪婪看到是KFC漢化的遊戲便立即下了來~
遊戲起始後,給人的感覺是別樹一格.整体表現是帶有灰色的意味,故事沒有說出甚麼情,愛之類的東西,
只是單想表達出主人公們的命運以及他們想怎樣去面對~
旅程中的過程並沒有很深刻的描寫,但卻把很多人生面對的事物簡潔地表達出來.
那旅程就像是說出許多人都沒有甚麼目的地生存下去一般,反映出許多現實上的事物.
最後的兩章中終於把女主角的所想寫出來,二人亦開始萌生出羈絆.
事實上,故事最後的結尾是令人感到無奈,為甚麼主角不拉著自殺的女主角呢?
這就要看作者的目的,因為女主角若不死,就不能給主角留下唯一的回憶.主角是世上比任何人都了解女主角多一些.
那怕只是絲毫微小的事物,但卻切切實實深入腦海中.
最後,其實我更想知男主角最後有沒有死.若死了的話整個故事大多都變得無意義...
hades14 - 2006/1/1 16:25:00
玩過了這個遊戲,看了大家對主角是否應該拉回女主角的討論
老實說,從遊戲開頭的自殺數據,到男主角第一次問女主角時
就大概猜得到結果了...
那就是他們無法改變命運,但能決定最後的終點...
唯一一點和我想的不一樣的
是在最後男主角問的問題...
[你現在希望我拉住你嗎?][還是希望我鼓勵你呢?]
我以為她會問的是[你...希望我陪你嗎?]
畢竟從旅途中男主角所表現出只求一個目的地的態度
我以為...或許那裡也是一個適合他的歸處吧...
或許...幾個月後,他會再度來到那個地方
走向自己的終點...
jimmy21 - 2006/1/1 16:48:00
以下引用深海蓝空在2006-1-1 9:42:04的发言: 首先……那两个人并不算是恋人……
如果能够轻易拉住的话…… 那么他们为什么跑出来…… 要知道这次旅行的目的…… 就是选择死亡的地点…… 如果拉住的话…… 以后要怎么办…… 你能最终救活她么?…… 你能给她幸福么?…… 你能…… 将生命中这唯一开心的一刻永恒下去么? 到了结局,回过去想想第一章的感觉…… 就能明白了吧……
............
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当然,每个人的看法不一样,所以才有意思那~~!!
这里这句话我猜想就是作者要这样写,因为每个人的想法都不一样,在介绍里作者也说了,你玩完之后的感觉就是这部游戏给你的感觉,他就是不会暗示或引导什么,全看你自己的观点来看这部游戏!
当然,以上也是我的个人想法......以下也是......^^
但是,最后我还是会拉住她~~不管她是不是女朋友或是什么关系,因为,我无法看见一个人就这样结束自己的生命,更何况还是认识的,还是自己带人家出来的,最少也要给带回去啊~~~
至于以后,我想不是能不能的问题,而是看你怎么想的问题,要看你觉得什么是幸福,即使结局已经知道,但过程是一定要做才能知道的,不是考想象的,比如,出来之前是什么感觉,出来之后是什么感觉,想象的和现实的感觉一定是不一样的~~~~~即使结果不便,至少....至少我会叫她体验这个过程,这个她没有体验就永远也不会知道的感觉,即使是死~~也是幸福感觉...至少,我是这样想的........
我想,主角一开始知道自己要死了之后,就已经决定了自己的生活方式和想发.
要是我,我就只会说一句,这样真的好吗?要是他问我,怎样才好,我就说,不就是因为不知道怎样才好生活才有意思吗??以结果来看,谁都是一样,关键就看你的过程!
Aquarian2k - 2006/1/1 17:54:00
读着他们为了到达人生中最后的目的地一路逃的故事,感觉很有Road Movie的风味~
以下引用jimmy21在2006-1-1 16:48:52的发言:
以结果来看,谁都是一样,关键就看你的过程! |
这句话很哲学... 本人认同这个观点
fengyuxx - 2006/1/1 19:18:00
以下引用jimmy21在2006-1-1 16:48:52的发言:
当然,每个人的看法不一样,所以才有意思那~~!! 这里这句话我猜想就是作者要这样写,因为每个人的想法都不一样,在介绍里作者也说了,你玩完之后的感觉就是这部游戏给你的感觉,他就是不会暗示或引导什么,全看你自己的观点来看这部游戏!
当然,以上也是我的个人想法......以下也是......^^
但是,最后我还是会拉住她~~不管她是不是女朋友或是什么关系,因为,我无法看见一个人就这样结束自己的生命,更何况还是认识的,还是自己带人家出来的,最少也要给带回去啊~~~ 至于以后,我想不是能不能的问题,而是看你怎么想的问题,要看你觉得什么是幸福,即使结局已经知道,但过程是一定要做才能知道的,不是考想象的,比如,出来之前是什么感觉,出来之后是什么感觉,想象的和现实的感觉一定是不一样的~~~~~即使结果不便,至少....至少我会叫她体验这个过程,这个她没有体验就永远也不会知道的感觉,即使是死~~也是幸福感觉...至少,我是这样想的........ 我想,主角一开始知道自己要死了之后,就已经决定了自己的生活方式和想发. 要是我,我就只会说一句,这样真的好吗?要是他问我,怎样才好,我就说,不就是因为不知道怎样才好生活才有意思吗??以结果来看,谁都是一样,关键就看你的过程! |
没有人愿意看着一个人就这样结束自己的生命。但是你除了就这样看着,还能做什么呢?最后的药物都已经不起作用了,生命已经走到了尽头,你能给她生的希望吗?带她回去?她即不喜欢7楼,也不喜欢家...
这里就是她选择的最后的归宿...
chenyu1991 - 2006/1/1 19:41:00
我连想说什么都不知道了 只是胸口很闷 有点透不过气的感觉
我跟我妹一起开始看 看到中旬时 她就觉得无聊走了
也是 一开始 的一切 都没有其他作品那样调动我们的好奇心
吸引我们去看
可 看到最后 我只能说 好
有一种感觉在翻涌.....
ps:附带的OP真的很棒啊 那个艾歌画的很好啊
ramos - 2006/1/1 21:05:00
套用熏的一句话:
唯有死亡,才是我可以选择的唯一的自由......
可能可以加深大家的理解.......
NARCISSU不用心体会是很无聊的......说真的,一开始基本上不可能有像星之梦的吸引力(当然,这是对我个人而言),虽然我更喜欢星之梦,不过如果要在两者之中选一个的话,我觉得剧本方面Narcissu是超过星之梦的,尤其是具有现实意义方面......星之梦要告诉你的是由梦美的话间接的告诉你的,而narcissu则是直接填进你的心....
jimmy21 - 2006/1/1 21:06:00
以下引用fengyuxx在2006-1-1 19:18:49的发言:
没有人愿意看着一个人就这样结束自己的生命。但是你除了就这样看着,还能做什么呢?最后的药物都已经不起作用了,生命已经走到了尽头,你能给她生的希望吗?带她回去?她即不喜欢7楼,也不喜欢家... 这里就是她选择的最后的归宿... |
hehe~每个人的想法当然都不一样了~~~
不过,要是非要我回答的话,我会说,在床上是不是会更暖和一点呢??
小小杰 - 2006/1/1 21:33:00
她应该选择活下去.
死亡不应该是人可以选择的权利,人所能作的应该是活下去,不论在怎样的情况下,也要努力去完成你的一生.SETSUMI如果早几天绝望,那么还会有后来逃出医院去旅行的事发生吗?如果她能够选择继续活下去,谁又会知道下一秒将发生什么呢?
说起来SETSUMI和MISUZU的境遇比较像,但是MISUZU可以一直努力到最后,而SETSUMI却选择了放弃.我并不能说SETSUMI懦弱,也不能说NARCISSU过于颓废,毕竟我没有那样的经历.但是,SETSUMI的选择,我是不会认同的.
lordquest - 2006/1/1 21:47:00
呵呵,我想楼上可能还没懂这部作品想表达的意义吧。
对于SETSUMI,这八年以来,其实只有这短短15天是真真“活着”的。
人“活着”的含义,绝不只是在于生物意义上的活着。
深海蓝空 - 2006/1/1 22:00:00
同意每个人都有不同感觉这个观点……赞赏24楼对生活的积极态度……
其实我可以说……如果我没有得绝症的话……我也会拉住她……因为我不是男主角……我没有同样的心情……有些事情不是亲身体会……是不会明白的……有些事情说起来容易……但是现实是不一样的……作为她身边的人……我可以决定自己的行动……对她的行动……但是我有什么资格决定她的人生……我凭什么认为活着对她而言就是幸福的……就凭我自己这样认为……其实这是一种把自己的价值观套到别人头上的做法……举个简单的例子……父母认为你学某专业对你的将来好……毫无疑问……他们是为你着想……他们的建议在现实层面上也是颇有道理的……而且作为你的父母……他们是有权利对你作出这样的建议的……甚至是比较强烈的建议……(就像你说的……你可以决定拉住她……并且认为这是对她好……)然而你多数情况这么想么……你认为他们说得对你而言……是应该遵从的么……你有自己的想法吧……但是你的想法……在多数的情况下……在父母眼里……就是一种将来自杀……毫不可取……当然……最后你的父母也许是对的……也许……是你跟上了时代……但是我要说的不是谁对谁错……而是像这样把自己认为的理所当然的决定套到别人头上……认为别人也该这样决定才是……是没有道理的……你说你既把她带了出来……就该把她带回去……女孩子是让你说带来就带来……说带回去就带回去的东西么……怎么样……也要先问下对方的意见吧……如果对方不愿意和你回去?……你不应该强迫吧……同样……如果……对方想自杀……你就有理由阻止么……
阻不阻止在你……你可以决定自己的一些行动……杀人放火……—v—b……但是不管作出什么决定……请不要说……我是为你好……请尊重别人的决定与选择……还请注意自己决定对别人的影响……这样……发生在父母子女之间天天上演的伤害……应该就会少很多了吧……
啊……说着说着跑题了……说到另外的地方去了……—v—b……
有感而发……言语粗俗……24楼的莫怪哈……^^……
小小杰 - 2006/1/1 22:03:00
以下引用lordquest在2006-1-1 21:47:01的发言: 呵呵,我想楼上可能还没懂这部作品想表达的意义吧。 对于SETSUMI,这八年以来,其实只有这短短15天是真真“活着”的。 人“活着”的含义,绝不只是在于生物意义上的活着。
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这部作品想表达的意义就在作品之中,就看我们怎么理解而已.难道非要和小学一样搞出个中心思想吗?
“活着”难道还需要理由吗?“活着”就是存在于这个世上而已,不管你有着多么远大的追求,也不管你是不是已经心死,只要你“存在”着,你的存在就在影响这个世界。一个“存在”必然会有其存在的意义,我们为什么要去抹杀她呢?
深海蓝空 - 2006/1/1 22:14:00
SETSUMI和MISUZU和的区别第2页的immm君已经说的很清楚了……这个世界有强人……也有弱者……难道我们见到弱者就要看不起么……观铃是真的坚强……但是不是人人做得到那样……要不然诅咒早就解开了……但是satumi也有她自己的希望……而她最后实现了这样的希望……
水仙的意义不是说提倡自杀……正相反……他提倡的是珍惜生命……活着当然是最好……对所有人而言……但是不是所有人都有暖暖的床……不是所有人都可以活到老死……有这样不得不自杀……但是仍然在自杀之前想寻找生存意义的人们……我们要思考的不是局中人如何如何……而是……我们的生命应该如何……