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微笑の死神 - 2005/1/26 1:39:00
这个不用多说了吧...
华丽的DL两张图



提取码:PART1...............6286278074115426
PART2...............2122118559613001
文件为CD镜像
过期时间:2005-01-28
微笑の死神 - 2005/1/26 1:52:00
还有问一下各位.........这个游戏在哪里设置按键..
默认那个好别扭啊~~~-v-
王二 - 2005/1/26 1:56:00
在CONFIG.exe里面可以设置,如果打不开的话,选属性,把兼容模式勾上就能打开了
微笑の死神 - 2005/1/26 2:10:00
哦......行了.谢谢
PS:这么晚还没睡啊
王二 - 2005/1/26 2:14:00
=v=最近比较忙,反正白天也不出,所以就天天通宵了……汗
Schala - 2005/1/26 2:14:00
夜行生物们……唔唔……
Nowitzkiwc - 2005/1/26 2:15:00
我都下了3次这个了==||
这次就不下了==||
推一个XD
PS:睡觉?
那是啥==a?
Steven - 2005/1/26 2:22:00
哎呀呀,王二军在玩这个啊.....到现在还没玩成功过......最近RP值较低.....做什么事都不成功........
王二 - 2005/1/26 2:34:00
汗=v=
出来的时候玩了会,EASY全通,后来就没有怎么玩了……
Schala - 2005/1/26 2:36:00
我发现我在normal难度duel cpu都可以被痛扁...
魔柔.指揮家桐江想子 - 2005/1/26 2:38:00
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01010000110000010011000110000000000000100101001010010101001001000000000010101001010010011000000000010100000000000100000000001001100001000000000111000000000011110000100101101100001111100010



我付錢了,看見這些,請問是什麼意思?
Schala - 2005/1/26 2:40:00
A. “以下捐款为自愿性质,里面并无给您意外的内容..........以上”
B. 这大约是二进制形式的什么东西..
魔柔.指揮家桐江想子 - 2005/1/26 2:44:00
樓主,意外的內容和騙錢的內容是兩種不同的物體
王二 - 2005/1/26 2:49:00
0101 0000 50
1100 0001 C1
0011 0001 31
1000 0000 80
0000 0010 02
0101 0010 52
1001 0101 95
0010 0100 24
0000 0000 00
1010 1001 A9
0100 1001 49
1000 0000 80
0001 0100 14
0000 0000 00
0100 0000 40
0000 1001 09
1000 0100 84
0000 0001 01
1100 0000 C0
0000 1111 0F
0000 1001 09
0110 1100 6C
0011 1110 3E
0010      2

请无视=v=
只是我对二进制比较敏感而已…………
Schala - 2005/1/26 2:52:00
这么看又不像是什么东西了...=v=
yakusoku - 2005/1/26 3:01:00
这游戏被我修改烂了...所以老早就被我删除了....-_-bb

经测试,把CPU的符强行修改到自己身上的结果是非法操作....-_-b
并且无敌地址分4个地址存放...分别表示前方3面的防御+?的防御能力,如果防御数值>攻击数值,那么就是0伤害,角色不动,如果是被攻击数值>防御数值,那么就无视防御进行计算....貌似修改一个地址基本无效,锁定也没什么效果....

目前找出的常用地址:
HP HP的种类切换(红/白) 灵力 灵力枯竭时间 怒槽 符的种类(3种之间可以自由切换...) 符的限制使用时间 是否发动符的Flag 回避延迟(两次回避中的延迟时间,锁定为0就可以一直狂按D保持无敌状态) 回避持续时间(锁定以后基本的飞行道具全MISS)

综上, 以上地址的查找已经进行改良,一次以内就可以找出地址,无需模糊查询或者多次查找变化....
这游戏玩起来就是...HP锁定,死不掉,这个是基本的。然后怒槽无限,一般是锁定9个,魔理莎的话不能锁定,不然0符2段就没完没了了...灵力槽一般是锁定,除了魔理莎0符1段パチェリー0符2段==以外不能锁定,只能锁定灵力枯竭时间为0。血和符可以经常切换,选择最适合的符进行攻击....并且最开始打就一直处于可以使用符的状态...无需发动符...锁定回避时间后飞行道具全MISS,对使用符非常有帮助,不会使用中途被打停止。

基本上这样就可以轻松蹂躏CPU了,如果要收集SC的话,锁定对方的HP为1,只要打中他一次就挂,收集SC几率基本上是100%了....


貌似从红魔乡开始到这一作为止都被我修改过了....
红魔乡很简单,为了收集SC,锁定无敌时间就行了...
妖妖梦也很简单...锁定无敌时间就够用了...觉得无聊的可以把森罗结界所定在身上...
永夜抄有一点不好办的是LastWord在无敌状态下时间是不走的,所以LastWord的时候锁定无敌的Flag为03就行了....锁定更新间隔0.001s,也就是0.001s以内不连续吃两颗子弹就不会挂...趋近于无敌...
辛格尔德 - 2005/1/26 4:05:00
这游戏的系统我还没弄懂哦...请问哪位达人能提供一下新手功略?(出招表例外)
nomomo - 2005/1/26 4:06:00
這個遊戲對應手柄嗎?-v-
辛格尔德 - 2005/1/26 4:06:00
以下引用nomomo在2005-1-26 4:06:16的发言:
這個遊戲對應手柄嗎?-v-

是对应的
ericz54321 - 2005/1/26 14:39:00
15楼的。。。如果 玩游戏 的时候用修改不就什么味道都没有了吗?不推荐玩游戏用修改什么的,除非你认为自己能力真的不够玩这游戏的水平。那。。。请随便用。。。
air·one - 2005/1/26 14:59:00
瓦哦,厚道的楼主口牙,
可怜当年me和那么一大帮子人去啃fish的一个种子- -

to 15楼,me承认自己不会修改,但是...真的不知道怎么说好,个人感觉真正能驾驭这个游戏的人并不多...是很少才对,所以才能体现出它的乐趣,和th5.6.7.一样,就算你开cheat刷出了超过I.O的高分又怎么样....纯属个人意见,不是针对- -
seta01 - 2005/1/26 18:15:00
嗚...不是ftp 不懂用.. T_T
ABCmouse - 2005/1/26 20:11:00
天啊~~~~~~~我昨天才刚因用BT下这个坏了一个硬盘......
okook - 2005/1/26 21:47:00
我要下
好喜欢
okook - 2005/1/26 21:55:00
前几天我下了有
不小心删了
郁闷中
yakusoku - 2005/1/27 2:08:00
汗...修改下游戏也会遭到反对....大脑不要发热阿....
这游戏按照标准模式玩成为高手自然是好事...我也对那些技术高超的人表示尊敬...不过出于好奇体验一下非正规玩法也是很有趣的....从95年开始用PCtools4.0修改Rich2和pal开始就养成习惯了...-_-bb 遇见的游戏除了GAL的以外几乎全修改了...就连扫雷和接龙都可以修改...比如扫雷不用开始游戏就可以知道哪个是雷==....
想到修改一个什么(非数字显示或者数字非正规16进制)然后自己动手去分析地址简化修改和地址查询方法也是很有技巧的......大概纯粹是出于喜欢分析地址+不喜欢被束缚于游戏本身规定的玩法的原因吧...以压倒性优势取胜对身心健康也有很好的正面效果....

并且有时候无意义的修改也是有乐趣的...如下...只是寄托于某种希望而已....T_T セイバー最强~~~万岁~~~~
valleyforge - 2005/1/27 2:12:00
我证实修改游戏本身也有某种乐趣的...

<- 改C&C系列中毒者 -_-
yakusoku - 2005/1/27 2:25:00
以下引用valleyforge在2005-1-27 2:12:45的发言:
我证实修改游戏本身也有某种乐趣的...

<- 改C&C系列中毒者

C&C....
我修改到普通坦克(或者枪兵/建筑,不过敌方也会那样不建议,建议修改坦克,因为正派反派的坦克代码不一样...)有超高速移动(速度代码超过1500H就会快到无语了)可以以时间间隔0发激光并且属性为05(03为陆,04水,05空),拥有虎视的自动回复....
普通建筑物的属性为00的话是不会移动,也不能攻击;而激光圈之类的属性是01,也就是可以攻击...攻击的代码很简单看到...除了虎视这种攻击方式有两种(导弹和炮弹)的以外,在基本的代码周围可以看到连续的两个同样的4位武器代码...把这个代码修改一个到坦克上...然后把防空的导弹也修改一个到坦克上...再把明显的那个03修改为05...就会出现坦克可以开过水/岩石,并且高速移动(基本看起来是瞬移),瞬间歼灭敌军全部的BT现象了...-_-bb C&C的修改方法很简单,RA也不算麻烦...RA2做得太不公平了没深入修改...
valleyforge - 2005/1/27 2:34:00
C&C系列(以及Dark Reign)的修改...在我来说不是为了改到对我方有利..(虽然有这效果但不是主要目标..)

从Tiberian Sun开始的大量属性的组合可以得到各种好玩的...华丽的...怪异的效果...
九段下悠眠 - 2005/1/27 2:34:00
以下引用yakusoku在2005-1-27 2:08:50的发言:
并且有时候无意义的修改也是有乐趣的...如下...只是寄托于某种希望而已....T_T セイバー最强~~~万岁~~~~




咳.....其实修改加强敌人,修改修改减弱己方也很有趣的

用弱势打败强势似乎特别用快感....而似乎比较容易上瘾
具体事例是玩OLG时候似乎都喜欢用另类的加点,也就是比较废柴的类型
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